Taka ciekawostka.Były rozkminy czy ktoś ze starej ekipy Piranha Bytes będzie pracował przy Gothic Remake - Carsten Edenfeld, programista (Gothic,Gothic 3) oraz główny programista (Gothic II,Noc Kruka) jest członkiem Alkimia Interactive i pracuje przy GR.
#gothic #gothicremake
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od tygodnia świętuje urodziny Beziego, jak mircy nie macie jak grać, a chcecie sobie wszczepić dawkę nostalgii, a nie johnson&johnson to streamuje i możecie się rozgościć. Do czasu remake i dziejów khorinis chce ograć wszystkie części (te prawilne). https://m.twitch.tv/ignatzio

#gothic #gothicremake
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@isea: Jest akurat potwierdzone, że tego nie będzie. Boję się natomiast żeby nie przesadzili w drugą stronę, i przestraszeni reakcji fanów nie zrezygnowali całkowicie ze zmian fabularnych, zmieniając jedynie grafikę.
  • Odpowiedz
@kamillus9: to co tu wstawiłem to pierwotny zamysł twórców, nie artwork fana jakby co, zapomniałem dopisać więc dopisuję tutaj - gdyby nie technologia i przerost ambicji (multiplayer, kilja grywalnych postaci, tryb koopoeracji itd.) tylko skupienie na detalach to moze by im sie udalo zrobic oboznpodobny do tego ze szkicu
  • Odpowiedz
@MaczuPikczu512: a moim zdaniem taka forteca by nie pasowała. Kolonia górnicza była więzieniem i motyw, że do głównego zamku (który pierwotnie nie był zbudowany jako konstrukcja więzienna) skazańcy dobudowali po prostu mur i budynki z tego co znaleźli (desek i innych śmieci) lepiej pasuje do finalnej wersji. Na koncepcie za to jest forteca, która skalą i rozmachem bardziej pasowałaby na kontynent.
  • Odpowiedz
Polskie tłumaczenie jak coś:

Główne punkty z podcastu z Reinhardem Pollice o nowym Gothic:

- wszystko się zmieni i będzie bliższe oryginałowi (w skali podobieństwa mechanik od 1 do 10 stwierdził, że Teaser będzie podobny do finalnej gry na poziomie 1,35)
- chcą sprawić, żeby bezużyteczne interaktywne obiekty, takie jak ławki były ważniejsze i bardziej imersywne
  • Odpowiedz