Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bary94pl: tia gra miała charakter chociaż wcześniej ale mocno ograniczone lore, a po Morrowindzie za lore w bethesdzie wzieli się nieudacznicy i to widać z każdym następnym tytułem który tylko żeruje na ikonografii serii
  • Odpowiedz
@typbezkasy95: Przede wszystkim błąd jaki popełnili, to rozmach jaki sobie narzucili. I o ile kocham ten świat z G3 bo klimat ma niesamowity, to mimo wsszystko mogli zrobić powiedzmy, wycinek Myrthany z kawałkiem Varantu jako grywalny teren, a nie cały kontynent który przez to wypada jako śmiesznie mały. Wtedy jakby nie dali całego kontynetnu, mogliby zawrzeć jedno, dwa wielkie miasta i mniejsze wiochy i to by maiło więcej sesnu. A
  • Odpowiedz
Czy jest sens maksować umięjętności sztuki walk w #gothic2 czy jest próg powyżej którego lepiej sobie dać spokój?
#gothic
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rad-X tak, dlatego 100% z miecza się przydaje.
Wszystko powyżej 100% to marnotrawstwo.

Z bronią dystansową jest trochę inaczej, warto celować w 100% ale na poziomie 85-99% też da się grać.
  • Odpowiedz
@Rad-X ten próg wynosi 100%, choć 80-90% powinno starczyć

Po prostu zamiast powalać orka na np. 2 hity czasami będziesz musiał walnąć go 3 razy lub w rzadkim przypadku na 4

Wystarczająco, aby komfortowo grać, niewystarczająco w grupie orków lub przy małej ilości HP, gdzie od jednego ciosu może zależeć życie
  • Odpowiedz
Ciekawe czy powstaną kiedyś komputery gotowe sprostać potędze magicznego tamburyna
#gothic
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic
Zajebiscie by było gdyby w remake'u wprowadzili dodatkowy styl walki na pewnym progu.
Widze to w taki sposob: 1 styl to ten z którym zaczynamy w g1, drugi to ten pierwszy z g2, a reszta tak jak była, czyli wojownik i mistrz.
Uważam, że w g1 za szybko stajemy się mistrzami we wladaniu bronią 1h przez co nie czuje się tej samej satysfakcji jak w Gothicu 2.
No i jeszcze gdyby była możliwość
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

By se człowiek pograł w Gothic 1, ale oczywiście się coś musiało s--------c przy instalacji. Jak klikam spacje w grze to wychodzę do pulpitu i wyskakuje jakiś komunikat, po czym klikam "Ok" i w--------a mnie z gry xD #steam #gothic
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic chyba sobie spróbuję jeszcze raz odysei, może ktoś podesłać poradnik i może jeszcze jakąś serie lets play jakbym się zaciął?
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@vanbolko: i wszystko przez translator lecieć? Jak grałeś to wiesz jak ogromny to mod, nie wyrobiłbym chyba choć jak przyciśnie to nie będzie wyjścia, do miasta w varancie w każdym razie chyba wszystko pamiętam.
  • Odpowiedz
  • 1
@vanbolko: e tam w poprzednim gejpleju nie potrzebowałem hp jako łucznik ale fakt mogłem pójść w hp zamiast rozwijać każdą kategorię broni do 100% xD No i na pierwszej wyspie trzeba wykupić te miksturki bo potem już nie ma :<
  • Odpowiedz
Czy zdolności łowieckie wpływają na obrażenia zadawane łukiem w Gothic 3? Gram z modami CM i AB i planuje głównie posługiwać się łukiem.
#gothic
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Akuzativ94: Z tego co wiem to tak, a przynajmniej w podstawowej wersji gry, nie wiem jak z modami. Zdolności łowieckie są odpowiednikiem zręczności z poprzednich części.

Jeżeli chcesz mieć pewność, to za pomocą kodów zwiększ sobie ten atrybut do np 1000 i sprawdź czy zadajesz większe obrażenia.

I swoją drogą ja bym Ci odradził grę łukiem, bo z wszystkich rodzajów broni ma najgorsze obrażenia.
  • Odpowiedz
  • 0
@maciorqa: właśnie skończyłem jedynkę i dwójkę łukiem i fajnie się grało. Aż za łatwo czasem. W trójkę jak grałem z 10 lat temu to pamiętam, że właśnie tak już nie działał jak w poprzednich częściach, że można było połowę potworów na hita ściągać jak się dobrze rozwinęło
  • Odpowiedz