Przypomniało mi się, czemu Gothic 2 za gówniaka wydawał mi się dosyć mroczną grą.

Jak dodać do tego fakt, że na tym etapie byle wilk czy bandyta ma cię na dwa ciosy, to się człowiek za gówniaka zastanawiał nad brutalnością świata przedstawionego XD

#heheszki #gry #gothic #gimbynieznajo #staregry #takaprawda
s.....i - Przypomniało mi się, czemu Gothic 2 za gówniaka wydawał mi się dosyć mroczn...

źródło: comment_1615313522yQZFpwCaNnFTiAR1ldTmyU.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@skitarii: oj tak, orków to na początku tak się bało, albo jak się natrafiło na orka z bartokiem. Te poczucie grozy na początku budowało niesamowity klimat. Jeszcze ten Herold w mieście wróżący wojnę z orkami.
  • Odpowiedz
Kusi mnie zagrac znowu w G2NK, tylko nie gralem juz z 10 lat i jestem troche nie na biezaco z modami.

Cos tam slyszalem, ze jest jakis renderer D3D.

Stabilne to jest, da sie na tym przejsc gre? Trzyma stabilne 60 FPS czy spadki i zacinki jak dawniej nawet na mocnych GPU?

Cos
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co jak co ale smok ożywieniec jest dla mnie wyrazem całkowitego braku ciekawego pomysłu na "finałowego bossa". Zrobienie finałowego antagonisty akurat taką istotą to moim zdaniem naprawdę słaba sprawa.

Już same smoki to nieciekawa sztampa (podobno tworcy zdecydowali się na nie, bo terminy goniły a lepszych pomysłów nie mieli, a i wielu fanów chciało), ale smok ożywieniec to szczyt wszystkiego.
"Noo, smoki są złe i groźne, ale ten ostatni musi być jeszcze bardziej zły i groźny... co jeszcze jest złe i groźne? Ożywieńcy! Dobra, łączymy jedno z drugim".

Że już nie wspomnę o zmianach jego wyglądu w Nocy Kruka (zielone opary wokół niego i świecące oczy). To już w podstawce wyglądał lepiej (obraz pogladowy poniżej, dla tych, co już od dawien dawna nie ogrywali podstawki), przynajmniej nie jak podrasowany wyjątkowo nieoryginalnymi efektami specjalnymi.
Kozikiewicz - Co jak co ale smok ożywieniec jest dla mnie wyrazem całkowitego braku c...

źródło: comment_1615237366hnEh0oshuQZEj7sFXWpxJq.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kozikiewicz no w sumie, w jedynce Śniący przez prawie całą fabułę był zagadką. Świry z bagna go czćiły i nikt poza nimi sie nim nie przejmował za bardzo do czasu jak my sami nie zaczęliśmy drążyć, ani też zbyt wiele nie było o nim wiadomo. Smoki pojawiły się nagle i poprostu były. Trzeba było gady jak najszybciej zabić i to w sumie tyle z plot twistu. Smok ożywieniec wyjęty całkowicie z
  • Odpowiedz
@Kozikiewicz cały Irdorath jest nudny i sztampowy. Jak ktoś wyżej powiedział, najlepiej kończyć grę przed wypłynięciem bo później już nic fajnego nie ma.

Podobnie mam w jedynce z świątynią śniącego, mimo że lepiej wykonana to siłą Gothica jest otwarty świat, klimat i misje, w obydwu częściach brak pomysłu albo czasu na zakończenie historii dlatego finały pozostawiają wiele do życzenia.
  • Odpowiedz
Codzienne hatfu na przegrywów 19/365 #przegryw #hafu


@crystalmethh: a napisał to gościu którego cały kontent to te wpisy i udzielanie się na tagu #narkotykizawszespoko

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Fakt faktem, udało ci się. Mnie rozśmieszyłeś xD
  • Odpowiedz