Brakuje takich gierek RPG z ultra żyjącym światem. Ale takim mega, że rzeczywiście grając, masz wrażenie że NPC-e mają swoje życie, swoje zajęcia, swój mały świat. Jedną z takich gier, które jak na swoje czasy zrewolucjonizowała ten system była na pewno seria Gothic. Wiadomo, że na dzisiejsze czasy to wygląda tak, że te postacie i tak robią w kółko to samo, ale w latach 2001-2002 to naprawdę wyglądało extra. Taka głupia rzecz,
Pobierz
źródło: comment_1589188872teundKNA26J11HOUdSenSw.jpg
Wiadomo, że na dzisiejsze czasy to wygląda tak, że te postacie i tak robią w kółko to samo, ale w latach 2001-2002 to naprawdę wyglądało extra.


@frikuu: każdy nowy rpg co ma taki system jak gothic w 2001 opiasuje to jako jakąś wielka zaletę gry

kiedys jak czytalem na reddicie jak ludzie pisali co to za fajny system bedzie w jakiejs grze a ja mialem mindfuck "wtf przeciez to w gotiku
@Krasnal_eg Ogólnie returning nie jest za bardzo logicznym modem. Jak grałem w niego pierwszy raz to na drugim monitorze musiałem mieć nie raz solucje, szczególnie przy pustyni Adannosa. Koniec końców przyzwyczajasz się do nich jak w podstawce gothic, ba potem ci się nie chce grać w podstawke, bo jest za łatwą.
@jestemmimas: patrz tyle graja w gothica a nie umia zminimalizowac ( ͡° ͜ʖ ͡°). Sami eksperci. Sproboj wlaczyc konsole do kodow i wcisnac F3, po chwili gra sie zamieni w okienko i mozliwe ze mozesz w miedzy czasie sobie przegladac neta, gra niepowinna ingerowac.
@Gviazdor: skąd hype? Po prostu jest to jedna z lepszych fabularnie opowieści z gatunku, dobre dark fantasy. Bardzo oryginalne i pełne ciekawych rozwiązań fabularnych. (Cały czas mam na myśli pierwszą część serii, żeby była jasność.) Większość RPGów to klasyczne rozwiązania typu rycerze w lśniących zbrojach czy smoki, a w Gothicu tego po prostu nie było (w dwójce owszem, ale mówię o jedynce wciąż). Inna sprawa, że zarówno pod względem fabuły jak
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@Gviazdor: ja mysle ze juz pomijajac grafike chodzi o klimat, o to ze gra nie prowadzi za raczke, nie ma strzalek do questow, musisz sluchac wszystko i kojarzyc gdzie isc. Bardzo fajne rozwiazanie to ograniczony swiat, ale co? Niewidzialna sciana? Nie, a magiczna bariera? Tak! Podejdziesz, umierasz, proste. Na poczatku jestes gownem, wszystko jest w stanie Cie zabic, dopiero pozniej zaczynasz sie liczyc i widzisz jak rosniesz w sile