Wszystko
Najnowsze
Archiwum
23
Godot Engine - otwarty silnik do tworzenia gier, wkracza w wersję 3.1 Alpha

Wsparcie dla OpenGL ES 2.0, typowany GDScript, nowy inspektor i system animacji, kinematykę odwrotną, ulepszony edytor Tileset oraz wizualny edytor shaderów, poprawki dla C# to tylko niektóre z nowości. Zapraszam do pobierania i testowania :)
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #

- 2
- 0

- 0
- 5
Sekwencja z ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_U13F8qVYI5SkcrBBiX4nKRpAzm3Hvkt0.jpg
Pobierz- 4
Jak tu robić? (╯°□°)╯︵ ┻━┻
I teraz zamiast robić swoją grę, robię bisekcję commitów w źródle #godot, żeby znaleźć który mi grę psuje. Wolę debugować własny kod.
#kodermakesgames #
- 19
ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_DmGuU7pw6OmrGAYmbwzeCvaUl2XjEt7M.jpg
Pobierz- 9
Trochę nie przewidziałem problemów z odprowadzeniem ciepła, ale w sumie laptop daje radę.
To już będzie drugi miesiąc, jak cały development robię na przenośnym sprzęcie - i mogę z całą odpowiedzialnością stwierdzić, że bez problemu daje radę; jest nawet szybszy od mojego poprzedniego desktopa. Pewnym problemem jest
źródło: comment_L9s7VUdP1oarAUh32ms7g5GoPG1s0l8q.jpg
Pobierz- 1
Jak będą jakieś problemy z grzaniem to daj znać :)
@draculeq: Ten MSI daje radę, ale warto mu przestawić domyślne profile chłodzenia. Z pudełka przychodzą takie, że wentylatory chodzą do 75% nawet w stresie - a to są modele z boostem, można je podciągnąć do 150%. Wydaje odgłosy jak startujący dron, ale z odprowadzeniem ciepła daje radę. Oczywiście pompy ciepła nie ma, więc jak go wystawisz na bezpośrednie słońce to
- 1
- 15
ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_wqk0cr99ZOGaFGCg9ReTcm8rEeFfQq6i.jpg
Pobierz- 1
- 13
ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_cmxta4IxvnoP9mr3tGQCZN12eqSLF2bw.jpg
Pobierz306
"ΔV: Rings of Saturn" można już znaleźć na Steam

Cztery miesiące temu dodawałem wykop, że robię gierkę w konwencji twardej fantastyki naukowej. Dziś można ją znaleźć na Steam.
z- 119
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 12
ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_bEs7HthYShbtcaYAEQIrTcGWdCJ8SfgO.jpg
Pobierz- 5
ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

- 1

- 1
- 6
źródło: comment_D07JjE6xqVBrDf4VTK2823q3jn0Q5kHA.jpg
Pobierz- 1
Czyli generalnie projekt jako taki ukończony tak? Teraz tylko będziesz ewentualnie dodawał różne bajery?
- 1
Teraz będzie dodawanie ficzerów, ale po każdym wracam do krótkiego etapu integracji, by gra była cały czas nadająca się do wydania.
- 4
Będzie można obejrzeć trochę świeżego gameplay z najnowszej wersji. Nie będzie za to żywej narracji (bo nie mam warunków), ale za to postaram się czytać i odpowiadać na chata na bieżąco.
- 1
W planie na release jest handel surowcami (wydobytymi i normalnie na giełdzie), naprawa i tuning statku, ulepszenia i zakup innych statków też. W tle jest historia do odkrycia, ale opowiadam ją przez tzw. environmental storytelling, więc jest całkiem opcjonalna.
- 2
- 14

- 8
#godot #gamedev #kodermakesgames
- 2
- 2
ładnie w takim razie
@alienv: Dzięki! To mapowanie normalnych, tutaj popełniłem jak takie zrobić. Byłem akurat w trakcie opisywania mapowania specular/diffuse/ambient occlusion gdy się okazało, że 3.0.2 ma shadery od światła popsute, a 3.1 robi za to takie fochy.
Zacząłem sobie robić tutoriale i kurs z Udemy - jest za free więc polecam.
Wygląda to bardzo spoko, GDScript to w sumie kalka z Pythona którego jakieś podstawy znam, silnik i edytor łatwy i przyjemny, nie widzę tutaj jakiś minusów żeby nie zacząć się tego uczyć "na poważnie"
#godot #gamedev
@niepodszywamsiepodbiauka: Export na Androida jak najbardziej działa, jednak wstrzymałbym się z tym do wersji 3.1 w której przywrócone zostanie wsparcie dla OpenGL ES 2.0 / OpenGL 2.1 a co za tym idzie więcej urządzeń
- 1
Misiaczki, mam problem z pracą magisterską.
Porównuję w niej silniki graficzne do tworzenia gier, które mają możliwość kompilowania na różne platformy.
Dodatkowo, mam wybrać dwa z nich w których stworzę przykładowe gry (logiczne, proste fpsy).
- 6
Trochę zapomniałem o tym silniku już a całkiem sporą drogę przeszedł od wersji którą się bawiłem ze dwa lata temu. Już wtedy był całkiem przyjemny, zwłaszcza do prototypowania, a teraz wygląda jeszcze lepiej. Ktoś używa już nowej wersji ?
https://godotengine.org/article/godot-3-0-released
#gamedev #godot
Dzięki, ponoć mieli wprowadzić tez normalnego Pythona. A tak przy okazji, to są jakieś poważniejsze błędy/problemy przy korzystaniu z Unity na Linuxsie?
Ciekawy link.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia :-}
- 1
@DonislawDev: większych problemów brak, od kiedy kod linuxa jest w głównej gałęzi unity wersje linuxowe nie są do tyłu, czasami z GUI jakieś pierdoły typu coś zniknie, chociaż nie testowałem buildów pod inne platfowmy niż linux. kiedyś miałem problem z rendererem ale unity3d nie był gotowy na wersje bibliotek które dostałem z archa (pod
#gamedev #programowanie
- 0
- 7
//Nie chodzi o tłumaczenie dokumentacji,tylko oprzetłumaczenie elementów "interface UI"
LINK - https://hosted.weblate.org/translate/godot-engine/godot/pl/
#gamedev #polskigamedev #godot #tworzeniegier #gameengine

- 3
https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/godot/
źródło: comment_tcHBvM7Et4A42LvZTQP4UoRO6UR4laH2.jpg
Pobierz










