Ewolucja graficzna w grach FPS od roku 1992 do 2012

Filmik prezentujący ewolucję graficzną w grach FPS od roku 1992 do 2012. Jedna gra na jeden rok. Wiele się pozmieniało, a grafika poszła znacznie do przodu.
z- 157
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
480

Filmik prezentujący ewolucję graficzną w grach FPS od roku 1992 do 2012. Jedna gra na jeden rok. Wiele się pozmieniało, a grafika poszła znacznie do przodu.
z1
Twórcy The Drowning – nadchodzącego na urządzenia mobilne shootera z perspektywy pierwszej osoby udostępnili film, na którym opowiadają o unikatowym sterowaniu w ich grze
z




24

Kolejna okazja, aby poszerzyć swoją bibliotekę gier o parę tytułów zupełnie za darmo. Linki bezpośrednie w powiązanych.
z

44
Potrzebne tylko konto - dla tych co nie mają (można założyć je za darmo), zaś dla właścicieli konta kilka kliknięć by stać się posiadaczem kultowej strzelanki w swojej rozszerzonej wersji. Shake it baby.
z10

Polskie tortury.
z11

Z innej strony (Vice)
z
16

26 października ,to data na którą czeka wielu wielbicieli gier FPS. Tutaj podsumowanie, czego można się będzie spodziewać. Od kilku dni dostępna jest wersja beta na x-box'ie 360.
z11
Zobacz jak można wykorzystać technologię HTML 5
z248

Czyli coś dla fanów historii :)
z15

Czyli wyniki ciekawego eksperymentu przeprowadzonego na graczach.
z21

Jak wyżej. Rejestrujemy się, ściągamy 1,93 GB i gramy. Póki co wersja BETA ale chyba mimo wszystko warto.
z39

Właśnie skończyliśmy pierwszą grę naszego (jeszcze) małego studia. The ShootAR, to strzelanka (FPS) rozgrywana w całości w rozszerzonej rzeczywistości , w której wymaganiami „sprzętowymi” są spostrzegawczość, zwinność, wytrzymałość gracza oraz smartfon z Androidem w wersji...
z19

Oczywiście, w przyspieszeniu. Do gier wrzucam, ale w sumie nie wiem czy to nie do designu powinno trafić.
z