@peterpan: Komputer nie buduje manufaktur, nie radzi sobie kompletnie z handlem. Nie boostuje merkantylizmu(rozwiązałem ten problem), nie utrzymuje flot handlowych( w swoim modzie zlikwidowałem komputerowi kare do sily handlu okrętów handlowych przy nie utrzymywaniu floty). Komputer nie utrzymuje armii w czasie pokoju.
Nawet nie rozwija ośrodków handlu ani nie buduje wszędzie targowisk. Jak w takiej sytuacji się nie zadłużać?
  • Odpowiedz
Jest jakiś mod w którym można spalić państwo podczas okupacji do gołej ziemi?
I jeszcze solą posypać ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
#eu4
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jell-o: Tak ogólnie to na nikogo, po prostu brakuję mi dosyć powszechnej opcji która występowała w tamtych czasach, mianowicie mordu plądrowania i p------------a majątków xD. Chciałbym np powtórzyć potop szwedzki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Redesekrator: Ale to działa tylko na zdobytych terenach a nie okupowanych
  • Odpowiedz
Zrobilem re rekinkwistę. Poszlo łatwo, bo w ciahu pierwszych 10 lat na początku kastylia wypowiedziała mi wojnę I poszła na mnie sama, dzięki czemu z sojusznikami posprzątalismy i zająłem i kopalnie złota i sewillę i granice z Portugalią;) Potem fuks, bo nie doszło do Iberian wędliny, ottoman zgodził się na sojusz i posprzatał podczas kolejnej wojny. A potem juz samemu można było sprzątać po zerwaniu sojuszu z marokiem. ;) #eu4
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bardzo przydatna kombinacja idei dla Dynastii Ming Expansion+naval. Znacząco redukuje liberty desire z developmentu, do tego uzyskujemy mocny boost dla okrętów, którymi możemy zatrzymywać np. koalicje europejskie, w sytuacji kiedy chcemy tam pozyskać nowych trybutariuszy.
Rozgrywka na moim modzie New Balance mod - New way to play Europa Universalis

#eu4
IdillaMZ - Bardzo przydatna kombinacja idei dla Dynastii Ming Expansion+naval. Znaczą...

źródło: comment_1597622371hBygYDw3eyNFMRQC3YOKu6.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

po 12 godzinach ogarniania podstaw zdecydowałem się na pierwszą prawdziwą kampanię
dopiero w trakcie grania zrozumiałem o co chodzi w ideach, technologii i handlu (chyba xD)

3 wojny z Rosją nauczyły mnie kiedy podchodzić do niech podchodzić:
w pierwszej skończyłem whitepeacem bo miałem zaciągnięte 7 pożyczek i war exhaustion w------y w kosmos
w drugiej dość zręcznie pobiłem kacapów i w momencie zawierania pokoju skarbiec świecił pustkami
wiseguy43 - po 12 godzinach ogarniania podstaw zdecydowałem się na pierwszą prawdziwą...

źródło: comment_15976161827tjNaHQu6qfTHxh05Ff8uC.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wiseguy43: naucz się kompozycji armii, popraw handel (najlepiej poczytaj tag albo pooglądaj na yt), pożyczek się nie bój a war exhaustion można zbijać za diplo jak coś
  • Odpowiedz
@Narcyz_: panie kolego, rób sojusze z każdym elektorem ale wcześniej zabij króla i przestań być cesarzem, zostanie nim jakieś gówienko i jak je zaatakujesz i będziesz oblegał stolicę to rozwiąż cesarstwo i po problemie
Nie ma hre to nie ma AE w hre ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Kaiborr: pomyślę nad tym, ale cesarz daje darmowych dyplomatów, generałów i army limit sporo zwiększa, więc nie jestem przekonany czy chce to robić
  • Odpowiedz
Kolejne zmiany:
- wywalam historycznych wrogów i przyjaciół(Polska i Litwą staną się historycznymi przyjaciółmi jeśli sformują unię)
- modyfikator "Enemy of enemy" będzie dawał +125 do relacji
- prawa do przemarszu nie będą wpływać na stosunki

#idillamod
#eu4
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zacząłem sobie po raz kolejny kampanie w #rome2tw i po kilku godzinach wyłączyłem ją znudzony. Nie przez gameplay, bo ten jest całkiem ciekawy. Nie przez wyzwanie, bo to na początku jest satysfakcjonujące. No właśnie, na początku...

Największym problemem każdego #totalwar jest brak realnych kar za duży rozrost imperium. Absolutnie każda rozgrywka staje się przez to po pewnym czasie nudna, gdyż stać nas na ogromne armie i po prostu
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pokustnik: Nie widziałem jeszcze gry strategicznej z dobrym AI. Szczególnie gdy jest ona czymś bardziej rozbudowanym niż hirołsy czy rtsy. Ogrywałem Total Wary, gry Paradoxu, Civki itp. Po prostu zrobienie AI, która ogarnie wszystkie te mechaniki będąc wyzwaniem dla człowieka jest praktycznie niemożliwe. To nie są szachy czy go, gdzie zrobienie takiego przeciwnika ogranicza się do zanalizowania możliwych ruchów, których co prawda jest wiele, ale to nie ten poziom, w
  • Odpowiedz
  • 0
Jaka tam obecnie sytuacja w #eu4 ? Można wracać do gry już? Słyszałem, że świeżo po dlc najnowszym był dramat.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kaiborr: Komputer bez przerwy rekrutuje i kasuje pojedyncze regimenty nie kasując najemników, doprowadzając się do bankructwa/permanentnego zadłużenia i braku siły ludzkiej. Co to ma wspólnego z nieogarnianiem gry? Weź sobie przejdź na tryb obserwatora i zobacz co robi komputer. Spróbuj nie chwycić się za głowę.
  • Odpowiedz
@IdillaMZ: Content który nie jest zepsuty jest nie do ruszenia z powodu polityki dlc. Nie ruszą go bo sie wysypie u gościa co ma ten dlc a nie ma 3 innych. (Dalej jest bodajże bug ze złotą erą u osoby która nie ma wcale tego dlc).
@McRoyal: Przecież to było widoczne, przypominam że ten dlc był robiony prawie 2 lata. Content który był zapowiedziany w porównaniu z tym
  • Odpowiedz
Dzisiaj biorę na tapet zmiany w priorytetach poprawy relacji. Komputer będzie poprawiał relacje znacznie sprawniej(i do maksymalnego limitu, obecnie limity są ustawione poniżej maksimów), tym samym łatwiej będzie zawierał sojusze.
#idillamod #eu4
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach