Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
Co sądzicie o takiej kompozycji armii 20/5/10? #eu4
Jakie interesujące państwa są w Afryce do zagrania?
#eu4
#eu4
- 0
- 2
Gram Austrią, mój władca umarł bez heira i wybrali Brandenburgię. Myślicie żeby spróbować tam wrócić czy może resetować gierkę? Dodam, że odziedziczyłem Burgundię i zbliża się wojna lig, a oni nie mają na rywalu takich potęg jak ja.
#eu4
#eu4
- 2
Jaki Fart! Czas odpalić złotą erę
#eu4
#eu4
źródło: comment_1596561469lLcaYk0MWUGW8yamk0IMrH.jpg
PobierzNajazd kosmitów #10, wracam po 3 tyg przerwy
Koło 1600 rok udało mi się w końcu doczołgać kolonistami do granic Brazylii i zreformować religie. Parę techów do przodu na zniżce i lecę z ideami. Dochody wzrosły, zacząłem kolonizować na potęgę. Kupiłem prowincje trade company w Afryce, Bengalu i Indonezji. Parę lat po tym zaatakował mnie Jan Mayen. I pomyśleć że kilka lat wcześniej wszedłem do nich na kraj i
Koło 1600 rok udało mi się w końcu doczołgać kolonistami do granic Brazylii i zreformować religie. Parę techów do przodu na zniżce i lecę z ideami. Dochody wzrosły, zacząłem kolonizować na potęgę. Kupiłem prowincje trade company w Afryce, Bengalu i Indonezji. Parę lat po tym zaatakował mnie Jan Mayen. I pomyśleć że kilka lat wcześniej wszedłem do nich na kraj i
źródło: comment_15965570541SBtc26WZFQZeJ5nlq8GE3.jpg
Pobierz- 0
W międzyczasie kosmici dobrali się do Mingu, polityczna 1625
źródło: comment_1596559129Wuq8w2cP70ypAYYYstlK0J.jpg
PobierzDzisiaj wylądował nowy, tym razem krótszy niż tydzień temu devdiary dla EU4.
Autorem jak zwykle neondt, który nie skorzystał z wakacji jak reszta ekipy paradoxu (a propros to powinni już powoli z nich wracać). Zapraszam:
EU4 - Dziennik Twórców - 4. sierpnia 2020
#paradox #eu4 #eu4dd
Autorem jak zwykle neondt, który nie skorzystał z wakacji jak reszta ekipy paradoxu (a propros to powinni już powoli z nich wracać). Zapraszam:
EU4 - Dziennik Twórców - 4. sierpnia 2020
#paradox #eu4 #eu4dd
źródło: comment_1596545919D5lp9VJmxqjERIwMfXnFl2.jpg
Pobierz- 0
@Pikselowaty: racja, powinni już się wziąć za robotę bo coś porządnie zj%$ali w 1.30 i tak laguje że nie da się grać xD
- 0
@Pikselowaty: Powinni już EU4 olać, ponaprawiać błędy, a zająć się Victorią 3/EU5
O kurde xD Zrobiłem państwo kolonialne w Brazylii, ale mój wasal też zrobił państwo kolonialne w Brazylii, jak pochłonąłem wasala to mam już dwa państwa kolonialne w tym regionie xD Da się coś z tym zrobić? #eu4
@Obi-LAN__: wypuść jedno i później wypowiedz mu wojnę, ale lepiej mieć dwa państwa kolonialne, bo wtedy dostaniesz dwóch kupców zamiast jednego
- 7
@Imperator_Wladek: @Obi-LAN__: dodatkowo maja mniejsze LD za deva, jak dla mnie same plusy
- 0
Hmmm...
#eu4
#eu4
źródło: comment_1596468794RBUz5UjYBI3XfmsKmfj8hN.jpg
Pobierz- 0
@Jartien: jeśli chodzi Ci o spadający mandat to zabrałeś im chyba Kanton (-0,05), pewnie nie kontrolują też Nankinu. Nie pamiętam, czy nie pokazywało nigdy, czy tylko po 1.30 (choć wydaje mi się, że to się zmieniło) ale ja też w tej zakładce widzę tylko modyfikatory z "pierwszej" listy, a z drugiej nie https://eu4.paradoxwikis.com/Emperor_of_China
- 1
@Fren: właśnie pamiętałem że po stracie niektórych prowincji dostawali minusy a teraz tego nie pokazuje, tak samo po kolejnej wojnie stracili większość trybutariuszy i mandat zmienia się o -0,38 a po najechaniu pokazuje tylko +0,02 za tych kilku którzy zostali,
Widać długo testowali grę przed wypuszczeniem ostatniego dlc ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Widać długo testowali grę przed wypuszczeniem ostatniego dlc ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 2
- 1
- 1
- 1
Kolejne zmiany w priorytetach AI:
- maksymalny priorytet budowy świątyń w prowincjach z base tax 7
- maksymalny priorytet budowy świątyń w prowincjach z base tax co najmniej 5, jeśli są co najmniej 3 wolne sloty
- maksymalny priorytet budowy warsztatu w prowincjach z produkcją 5
- maksymalny priorytet budowy warsztatu w prowincjach ze specjalnymi modyfikatorami do goods production
- budynek Coastal Defence nie zabiera slotu
- maksymalny priorytet budowy świątyń w prowincjach z base tax 7
- maksymalny priorytet budowy świątyń w prowincjach z base tax co najmniej 5, jeśli są co najmniej 3 wolne sloty
- maksymalny priorytet budowy warsztatu w prowincjach z produkcją 5
- maksymalny priorytet budowy warsztatu w prowincjach ze specjalnymi modyfikatorami do goods production
- budynek Coastal Defence nie zabiera slotu
- 1
Robicie arystokratyczne idee na Polsce? Czy mimo wszystko nie warto?
#eu4
#eu4
- 2
Testuję kolejne zmiany priorytetów budowy u komputera:
- Marketplace komputer będzie budował w każdym centrum handlu i w każdej prowincji z siłą handlu co najmniej 10
- Kościół komputer będzie budował tylko w prowincjach z co najmniej 4 base tax
- Baraki komputer będzie budował tylko w prowincjach z co najmniej 4 base manpower
#idillamod #eu4
- Marketplace komputer będzie budował w każdym centrum handlu i w każdej prowincji z siłą handlu co najmniej 10
- Kościół komputer będzie budował tylko w prowincjach z co najmniej 4 base tax
- Baraki komputer będzie budował tylko w prowincjach z co najmniej 4 base manpower
#idillamod #eu4
- 0
Kolejne ważne zmiany:
- maksymalny priorytet(taki jak manufaktury) budowy stoczni(stocznia to strategiczny budynek, komputer musi ją mieć by rywalizować z graczem)
- jako, że komputer nie utrzymuje w 100% floty w czasie pokoju, skasowałem komputerowi karę do handlu lekkich okrętów(-75% do siły handlu okrętów handlowych)
#idillamod #eu4
- maksymalny priorytet(taki jak manufaktury) budowy stoczni(stocznia to strategiczny budynek, komputer musi ją mieć by rywalizować z graczem)
- jako, że komputer nie utrzymuje w 100% floty w czasie pokoju, skasowałem komputerowi karę do handlu lekkich okrętów(-75% do siły handlu okrętów handlowych)
#idillamod #eu4
- 1
Jednym z istotnych problemów w Europce jest fakt iż dla komputer technologia militarna nie jest takim priorytetem jakim być powinna. Wiele wojen wygrywamy tylko dlatego, że AI jest tą jedną czy nawet dwie technologie do tyłu. Focus AI na technologie militarną powinien być absolutny. Tylko od tego zależy jego być albo nie być.
Jedną z przyczyn takiego stanu rzeczy jest problem generałami. Państwa z dużymi armiami zawsze przekraczają limit generałów marnując punkty,
Jedną z przyczyn takiego stanu rzeczy jest problem generałami. Państwa z dużymi armiami zawsze przekraczają limit generałów marnując punkty,
@IdillaMZ: limit generałów powinien być dużo większy. Dziwi mnie ze paradox tego nie zrobił, szczególnie że admiralowie, odkrywcy i konkwistadorzy też sie do tego liczą
Komentarz usunięty przez autora

















#eu4
źródło: comment_15967078971hwITQS5d67BegpGafOG8E.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora