via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@szczesliwa_patelnia: a to po prostu nie ruszy na dosboxie? Nie wiem jak sprawa wygląda na retroarchu, ale sama uruchamiałam grę na bitboyu a nawet oryginalnym Xboxie. Po prostu lądowałam plik "wsadowy" i banglalo.
  • Odpowiedz
Ahhh, koniec tej przygody. :D
Bardzo pozytywna gra. Ciekawa fabuła, mroczny klimat sci-fi w jaskrawo-humorystycznym wydaniu, no i miła dla oczu pikselowa kreska.
Szkoda, że gra jest dość krótka. Po zakończeniu czuć niedosyt. Z tej gry naprawdę mogłoby powstać ponadczasowe gejmingowe uniwersum. Niestety nie dość, że możemy się nim nacieszyć tylko przez krótki czas, to nie zostały wydane już po tej grze żadne części.
Widzę, że w tym roku ma wyjść następca- Beyond a Steel Sky, ale na moim starociu to nie odpali ( ͡° ʖ̯ ͡°). Poza tym to już nawet nie point
C.....r - Ahhh, koniec tej przygody. :D 
Bardzo pozytywna gra. Ciekawa fabuła, mrocz...

źródło: comment_1589820299XZWjCHemSpkRPWknjjHoW7.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli ktoś jest ciekaw, to tak właśnie wyglądała pierwsza pełnoprawna symulacja Formuły 1 - Formula One Grand Prix z 1992 roku. Opierała się na sezonie 1991, choć niestety bez prawdziwych nazw zespołów i zawodników. Te można było jednak zmienić za pomocą edytora. Oferowała wówczas świetną grafikę 3D, wysoki framerate na poziomie 25 FPS, bardzo realistyczne prowadzenie bolidu oraz rozbudowane opcje tuningu i model zniszczeń (jak na swoje czasy). Trasy zaś pokrywały się
jedlin12 - Jeśli ktoś jest ciekaw, to tak właśnie wyglądała pierwsza pełnoprawna symu...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i pierwszy NFS, którego ograłem gdzieś w '95, to już był kosmos totalny


@Seiec: NFS robił niesamowite wrażenie, te filmowe scenki, muzyka. Grafika w grze to już w ogóle wgniatała w fotel, aż się zastanawiałeś czy jest możliwe zrobienie czegoś lepszego.
Była jeszcze taka gierka Screamer w tym samym czasie, też zajebista.
  • Odpowiedz
@meloman: i prawidłowo, jednym z autorów jest Andrew „Necros” Sega - legenda demosceny, jeden z filarów Straylight Productions, czyli zespołu muzyków tworzących kompozycje do gier. Na koncie mają np. muzykę do Unreal.( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Przypomniałem sobie, że we wczesnych latach 00 grałem na PC (#windows98, ale gra wysoce możliwe, że na #dos) w grę z widokiem z góry. Coś jak pokemony, a zbierało się w niej chyba jakieś diamenty i miała ładne kolory, dużo zieleni na pewno. Wiem, że to niewiele, ale może pomożecie mi odnaleźć ten tytuł xD

#gry #staregry #szukamgry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Halo, halo pamiętacie stare animacje - postacie, które uruchamiało się i chodziły one sobie swobodnie po pulpicie?
Miałem taką płytkę na WIN 95/ 98 z takimi fajnymi bajerami, była tam też animacja ,, rozbitek na bezludnej wyspie '' i kilka innych.
Niestety płytki już nie mam. :( Chciałem pokazać synowi i powspominać trochę, nie jestem wstanie znaleźć tego na google. ;/ Może ktoś ma coś w tym stylu gdzieś w chmurze, albo
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach