Mirasy, jaka duża produkcja podobna do Civilization powstała w ostatnich latach? Śledziłem je i chyba coś mi umknęło.

Mam na liście:
- Millenia
- Old World
- Ara
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vaclav:
age of wonders to fantasy a nie sci fi.

z sci fi jest dune: spice wars, Zephon, galactic civilizations 4 to jak dla mnie nieco civ w kosmosie,

spellforce: conquest of eo? nie pamiętam już czy tam można było miasta zakładać czy tylko swoja wieżę
  • Odpowiedz
jakies porady dla noba w #civilization6 ? mam pare godzin, gram na zywiol bo mnie poradniki mecza, mam wrazenie ze z poradnikami troszke traci sie na gameplayu, ale jakichs protipow bym nie pozalowal ;D
#gry
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@methhod: Nie słuchaj powyższych malkontentów. Jako wyjadacz całej serii, który grał w każdą jej część, uważam szóstkę za naprawdę ciekawą i wciągającą - gdzie jedynym poważnym minusem jest cukierkowa oprawa graficzna, z którą na szczęście można walczyć modem z teksturami terenu z Civ5. Przewagą Civ6 jest to, że tam zawsze coś się dzieje dopóki nie jesteś tym bezapelacyjnie najlepszym na planecie. Niezależnie od epoki, co chwilę pojawiają się wydarzenia urozmaicające
  • Odpowiedz
Jaka ta gra jest d------a, chyba z 7 raz przechodze, tym razem z bratem, znow calkowicie inne rozwiazania, nowe miejsca, nowe spotkania. Kocham cie baldurku, jestes druga gra na bezludna wyspe, pierwsza zawsze civka :) #bg3 #civilization6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kupiłem civilization 6. Pograłem.
Po ponownym włączeniu gry - czarny ekran i kółko na środku. Nie idzie nic zrobić.

Za pierwszym razem pomogło.. usunięcie zapjsu gry.. Teraz nie ma żadnych danych.

Gdzie można zgłosić, że gra się nie włącza? Ewentualnie żądać zwrotu pieniędzy?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam do udziału w ankiecie.
Wiem że wiele zależy od nacji którą rozpoczynamy grę ale chyba każdy ma jakieś ulubione podejście do scenariusza ( ͡º ͜ʖ͡º)

#civ6 #civilization6 #cywilizacja6

Kiedy gram staram się wygrać poprzez:

  • Zwycięstwo naukowe 33.3% (15)
  • Zwycięstwo kulturowe 11.1% (5)
  • Zwycięstwo religijne 2.2% (1)
  • Zwycięstwo poprzez dominację 51.1% (23)
  • Zwycięstwo poprzez dyplomację 2.2% (1)
  • Zwycięstwo punktowe 0% (0)

Oddanych głosów: 45

  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nutaharion: u mnie standard scenariusz:
- rozwój jak do zwycięstwa naukowego
- rozwalenie atomówkami głównych konkurentów
- zwycięstwo naukowe
  • Odpowiedz
@Kam_sekwaw jest inne, zdecydowanie warto zagrać. Czy lepsze, czy gorsze to ci nie powiem, bo piątka była częścią przez którą polubiłem civilization, więc pewnie przemawia przeze mnie coś w rodzaju nostalgii. Ale odkąd mam civ 6, to piątki nie włączyłem
  • Odpowiedz
To jest jakiś fenomen, czytam wykopkowiczów, z jednej strony nikt już nie gra od czasów dwójki, a jednak każdy ma coś do powiedzenia nt 6 i nadchodzącej części. Humankind czerpał garściami z civki, i wielki zachwyt, a gdy fireaxis pożyczyło jedna czy dwie mechaniki to wielkie oburzenie. Co jest złego w czerpaniu z czyichś idei? Skoro działa, to lepiej dla mnie. A zapoznając się z recenzjami zagranicznych redakcji które miały już możliwość
  • Odpowiedz
Czytam tutaj wiele negatywnych komentarzy na temat mechaniki zmian cywilizacji poprzez ery (mega mi szkoda że będą tylko 3). Ja nie grałem w humankind ale z mojej perspektywy zastanawiałem się długo jaką rewolucję może przyniesie część 7. No bo część 6 to jest przecież niesamowicie dobra gra i nie chciałbym żeby 7 było klonem poprzedniczki. Dlatego cieszy mnie tak duża zmiana w mechanice, też mam obawy czy to wyjdzie, czy to nie
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #civilization #civilization5 #civilization6 #grystrategiczne #grykomputerowe #grynapc
Jestem po obejrzeniu https://www.youtube.com/watch?v=Tc3_EO6Bj2M i powiem wam że #civilization7 zapowiada się fajnie. Z większych zmian będzie to, że przywódcy zostają oddzieleni od cywilizacji, tzn np. będzie można wziąć egipskiego władcę grając Rzymem. Gra będzie też wskazywać jakie imperium odpowiada jakiemu władcy dla graczy którzy będą chcieli grać zgodnie z
temokkor - #gry #civilization #civilization5 #civilization6 #grystrategiczne #grykomp...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@temokkor: Też jestem pozytywnie nastawiony. Liczę, że to będzie część bardziej na mnie, bo 6 mi nie podeszła przez mechaniki i jestem bardziej fanem 5. A to wygląda jakby budowali bardziej na podstawie 5, dodali trochę mechanik z humankind (oby zrobili to lepiej niż tam) i powstała 7.

Trochę boli cena bo ponad 500 zł za edycje już z dodatkami to sporo. No 300 zł za podstawową wersję gry to
  • Odpowiedz
@zwykly_szarak: woke shit. Jako przywódcy oczywiście głównie "silne" kobiety i uga buga diversity. Narrator - kobieta. Szef firaxis - kobieta. Jakieś tam designerki też feministki. Sam gameplay też wydaje się nudnym klonem Humankind, który nie wypalił. Grafika praktycznie taka sama jak w Civ6.
  • Odpowiedz
  • 2
@cybher2 @cybher2

@zwykly_szarak: woke shit. Jako przywódcy oczywiście głównie "silne" kobiety i uga buga diversity. Narrator - kobieta. Szef firaxis - kobieta. Jakieś tam designerki też feministki. Sam gameplay też wydaje się nudnym klonem Humankind, który nie wypalił. Grafika praktycznie taka sama jak w Civ6.


A ty dalej pchasz swoje #urojeniaprawakoidalne, współczuję xDD
  • Odpowiedz
@Murasame: mnie grafika ani nie grzeje ani nie ziębi, jedynie chciałbym żeby AI nie miało poziomu inteligencji wszystkich moderatorów wykopu razem wziętych i żeby wyższe poziomy trudności bardziej rozkładały trudność na wszystkie epoki niż żeby na początku było baaardzo trudno a w późniejszych epokach nie ma żadnych problemów.

  • Odpowiedz
@EissIckedouw:

Właśnie jedyne czego mi brakowało w Civ V to dobrego AI. Pod tym względem seria w ogóle nie idzie do przodu. A nie mam żadnej zabawy kiedy ustawia się trudniejsze AI którego "trudność" polega jedynie na tym, że może oszukiwać.

Ale możemy być pewni, że akurat to się nie zmieni xD
  • Odpowiedz
@cybher2: Weź się nie kompromituj :D
@jakub-dolega Możesz przypomnieć jak to wyglądało w IV i V? Bo chyba nie miało to wielkiego znaczenia. Mechanika jak mechanika- zawsze dodatkowa trudność. Można się sprzeczać czy przerysowana ale jak byś chciał przerysowane mechaniki z Civek usuwać to nic by nie zostało :D Na tym polega gra. Ale najlepiej jak by to była customowa opcja tak jak poziom występowania barbarzyńców.
@AndrzejGupota Wydaje
  • Odpowiedz
@jazmojegopokoju: Musisz najpierw ukończyć szlak handlowy do jakiegoś bliższego miasta żeby zrobił się punkt handlowy, który zwiększy zasięg szlaków. A jak masz taką mapę że nie masz nic bliżej to dopiero jakieś konkretne technologie zwiększają zasięg kupców
  • Odpowiedz
  • 2
@Atari_65XE: a to nie, w transport tycoon budowałem tory na jego drogach i w zależności od wersji dynamit rozwalał tory razem z drogą xD albo puszczałem tam swoją kolejkę i niszczyłem depo, i ona tam po prostu stała przez setki lat xD

a w miastach puszczałem swoje auta i kazałem im się zatrzymać więc były permanentne korki
  • Odpowiedz