• 2
@Atari_65XE: a to nie, w transport tycoon budowałem tory na jego drogach i w zależności od wersji dynamit rozwalał tory razem z drogą xD albo puszczałem tam swoją kolejkę i niszczyłem depo, i ona tam po prostu stała przez setki lat xD

a w miastach puszczałem swoje auta i kazałem im się zatrzymać więc były permanentne korki
  • Odpowiedz
Gram w #civilization6 i czemu to takie straszne w porównaniu z 5? Cały sens przeniesienia gry w heksagony i dodania głębi taktycznej jak w 5 ty poszedł się #!$%@?ć xD proszę państwa, przeciwnik przechodzi przez moje jednostki, konnica nie potrafi rozwalić taranu xD? Czy oni po prostu #!$%@? całą taktykę z 5? Do tego grafika rodem z bajek dla dzieci xD są jakieś plusy oprócz wody którą się podniesie... Albo
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Piastan: za dużo pewnie nie wydałeś bo chodzi za jakieś 30zł. Moim zdaniem 6 jest bardziej przystępna od 5 dla nowych graczy i taki był pewnie zamysł. Spróbuj humankind za grosze kupisz
  • Odpowiedz
Muszę się pochwalić, że właśnie wygrałem po raz pierwszy w życiu na poziomie Deity w #civilization6. :) Żeby było śmieszniej, jest to moja pierwsza wygrana w ogóle w Civ6 po kilku latach grania. Bo nigdy nie miałem tyle zapału, żeby dociągnąć do końca jak już było widać, że nikt nie ma ze mną szans. :)

Ostatecznie wygrana militarna poprzez zajęcie Ottawy - stolicy najistotniejszego rywala z ostatniego stulecia rozgrywki. Choć
selenita66 - Muszę się pochwalić, że właśnie wygrałem po raz pierwszy w życiu na pozi...

źródło: Civ6_Deity

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@slawek887: Przymierzałem się do Humankind jeszcze zanim wyszło, bo wyglądało bardzo kusząco. Potem odstraszyły mnie opinie na Steamie. Ale skoro rekomendujesz to za jakiś czas spróbuję. :)

Ja ogólnie siedzę w serii jeszcze począwszy od Civ2, nawet z krótkim epizodem Civ1. Mam ograne nawet jakieś CallToPowery z dawnych lat. Ale im jestem starszy, tym mocniej boję się, że każdy nowy tytuł może tylko zepsuć to, co lubiłem przez tyle czasu.
  • Odpowiedz
@selenita66: Te starsze mnie brzydziły, ale tak od 4. jestem/byłem wierny. Humankind ma parę fajnych ficzerów, których nie miał civ - wybór nacji co epokę, więc nie ma już sytuacji, że bonus narodu jest tylko w jednym momencie. W Humankind co epokę wybierasz na nowo, więc zawsze możesz korzystać z bonusów.

No i bitwy - dla mnie największy gamechanger. Zużywasz akcję armii, żęby zacząć bitwę i odpala się osobny ekran, gdzie
  • Odpowiedz
5 jest jakby ogólnie przystępniejsza i łatwiejsza do ogarnięcia, ale ma więcej ukrytych mechanik (jak np zwiększający się koszt odkrywania technologii itp po założeniu kolejnego miasta), o których gra nie mówi. 6 jest bardziej rozbudowana i nie ma tak, że aby osiągnąć lepszy poziom, musisz się jakoś specjalnie zagłębić w grę. Ale to jak chcesz grać na wyższych poziomach trudności. Raczej bym polecił 6, ale 5 też będzie dobrym wyborem. W obu
  • Odpowiedz
Siema, uczę się grać w civ 6 #civilization6 #civilization
Powoli przyswajam sobie wszystkie mechaniki, jednak nie rozumiem tego zdania które pojawia się przy niektórych budynkach, ulepszeniach i dzielnicach.

Mianowicie +1 miejsce na obywateli.
Czy miasto ma jakiś limit ile obywateli jest w stanie wyprodukować? Myślałem, że jest to powiązane z obszarami mieszkalnymi, że jak nie będzie obszaru to obywatel nie zostanie wyprodukowany. W szczegółach miasta znajduje tylko info
Villen2k - Siema, uczę się grać w civ 6 #civilization6 #civilization
Powoli przyswaja...

źródło: image

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Villen2k o ile dobrze pamiętam to miejsce na obywatela w przypadku targowiska, pozwala go do przypasania go w mieście i wytwarzanie złota
  • Odpowiedz
@czlowiek_z_lisciem_na_glowie: jak masz późniejsze ery i więcej niż 20 miast to jedna tura potrafi zająć nawet ponad 10 minut żeby dobrze rozplanować wszystkie dzielnice, z drugiej strony możesz zaznaczać sobie pinezkami na mapie co chcesz gdzie zrobić więc to też trochę przyspiesza
  • Odpowiedz
W moim sercu jest specjalne miejsce dla serii gier Civilization poczynając od 2, przez 3, 3.5 Call to power (nie ty), 4, 5, a nawet z cukierkową grafiką 6.
Wczoraj zapowiedziano Civilization 7!
Ale mamy 2024 rok, gdzie kupujemy gry singleplayer w early access za 500zł, dlatego moje oczekiwania są ogromne.
Już nie mogę się doczekać na wersję podstawową gdzie:
* zabraknie podstawowych funkcjonalności które dobrze działały w poprzednich wersjach,
* zabraknie całej masy państw które były
Jasak - W moim sercu jest specjalne miejsce dla serii gier Civilization poczynając od...

źródło: SHORT_-_desktop__1_

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ale mnie irytuje walka religijna w Civ VI. Typ se chodzi po wszystkich moich miastach, wszystko jak leci nawraca, już widze mi zostają jakieś dwa małe miasta z moją wiarą i to bez dzielnicy świątynnej, więc nie jestem w stanie nawet stworzyć misjonarzy. Wybieram tą opcję, żeby poprosić go o zaprzestania nawracania. W następnej turze widze leci nawracanie od jego jednostki w mojej stolicy xD
Wnerwiłem się, bo zabić misjonarza itd. jednostką
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na ten moment tak widzę liderów:
Zwycięstwo religijne - Arabia Saudyjska
Zwycięstwo kulturowe - USA
Zwycięstwo przez dominację - Rosja
Zwycięstwo technologiczne - USA
Zwycięstwo dyplomatyczne - USA
  • Odpowiedz
Jedyne co mnie denerwowało w Civ V to głupie AI i w VI części nie zostało to poprawione ani trochę xD Właśnie dlatego miałem taki problem z tą częścią, bo na siłę zrobiono ją trochę inaczej, nie poprawiając niczego co brakowało poprzedniczce.

Strasznie odechciewa mi się grać jak w prawie każdej grze AI zakłada miasta tuż obok mnie, i to nawet nie chodzi o to, że rozwija się w moim kierunku, zwyczajnie
M.....e - Jedyne co mnie denerwowało w Civ V to głupie AI i w VI części nie zostało t...

źródło: civ vi ai

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rossecki:

Tutaj to jeszcze nic się nie stanie o ile ja tego nie zniszczę. Ale jak się włącza dodatek z lojalnością miast, to te miasta same znikną. Tak samo miałem w grze z chinami jak na screenie i po prostu po jakimś czasie miasta odłączyły się od chin, bo były za daleko stolicy.
  • Odpowiedz
@Murasame:
1. Dobrze ci się wydaje. Mapy są mniejsze nie tylko od piątki, ale też od czwórki. Grafika nie ma zbytnio wpływu na szybkość przetwarzania tur, ale możesz spróbować je kończyć na widoku strategicznym.
2. Miałem ten sam problem. Polecam któregoś z modów, które zmieniają czas trwania epok, jednocześnie nie ruszających zbytnio samej produkcji, jak robi to gra przy ustawieniach długości gry.
Na przykład ten: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890528355
lub ten: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1676363302

A
  • Odpowiedz
Hej, growe mirki i mirabelki,
Pytanie od mojego 9-letniego syna - czy jest online dostępna prosta gra w stylu Cywilizacji, w której może sobie popykac w rozwijanie różnych cywilizacji od zera?
Ja kompletnie nie jestem growy, a zwłaszcza nie umiem w gry strategiczne. Syn uwielbia historię, różne okresy.

Coś co ma prosty interfejs, bez wciskania reklam i zakupów w apce? Może być na kompie i na telefonie.

Dzięki
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kupiłem w końcu Civ VI bo już jest dość tanio za pełną wersję. I choć próbuję to kompletnie nie mogę się przekonać do tego systemu budowania jakichś dzielnic poza miastem. W ogóle nie widzę sensu w tym systemie, taka "zmiana dla zmiany". Nawet nie wiem czy to się opłaca często budować, czy tylko w niektórych mega opłacalnych lokalizacjach.

W Civ V rozegrane ponad 2k, tutaj ledwo zacząłem i już czuję, że coś
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murasame: Budowanie dzielnic to kluczowa rzecz w Civ VI, trzeba je dobrze rozplanować, bo dają duże bonusy 6 jest zupełnie inna, bardziej bajkowa i planszowa od V, buduje się tu dużo więcej miast niż w V gdzie jechało się na 4, maxymalnie 5 miastach. Dwie testowe gry i się przekonasz bo ten system jest bardzo fajny, przynajmniej mi przypadł do gustu.
  • Odpowiedz
@Murasame: @200Amra
Ja również wracam wielokrotnie do Civ i zawsze próbuję VI, ale nigdy na dłużej niż jedna, maks dwie partie. Natomiast w V mogę tłuc całymi dniami różne scenariusze, bo V po prostu czuję
  • Odpowiedz
@g0blacK: a co z lojalnością tego miasta? Przecież za 10 rund będziesz miał rebelię i miasto padnie, a nie będziesz przecież wysyłał wojsk by obronić miasto z 5 obywatelami bez dzielnic. Jakoś średnio mi się widzi ta Twoja taktyka
  • Odpowiedz