Wyłączenie możliwości przejścia pieszym i aktywowanie zielonej strzałki znacząco usprawnia ruch na skrzyżowaniu. Do tego sygnalizacja świetlna, której sekwencja najpierw wypuszcza na główną arterie pojazdy z buspasa, a później pozostałe. Na tych odcinkach buspasów konieczne było zablokowanie innych pojazdów niż autobusy. Domyślnie inne pojazdy też korzystają z buspasów, jeśli buspas jest np. pasem do skrętu w prawo.

Przesunięte nieco dalej od skrzyżowania przejście dla pieszych jest praktycznie tylko dla cimów udających się
Cerberlius - Wyłączenie możliwości przejścia pieszym i aktywowanie zielonej strzałki ...

źródło: comment_15867707193RF3qqrKJlupukrroT0b8x.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jarek: Zielone strzałki pojawiły w się TMPE stosunkowo dawno, bo 10.02.2019. Jednak aby wejść do wersji STABLE to, jeśli dobrze patrzę, potrzebny był prawie rok 03.02.2020.

Twórcy TMPE odwalają kawał dobrej, bardzo potrzebnej roboty. Nie wyobrażam sobie tworzenia miast bez TMPE.

PS: Słuszna uwaga z karetkami. Puściłem pojazdy SOS na buspasy. Na tym odcinku są 3 węzły, więc będą miały gdzie zmieniać pas, gdyby się autobusy stłoczyły. Już
  • Odpowiedz
#citiesskylines
Mam problem z modem Move It - czasem podczas próby modelowania drogi "węzeł" zaczyna lecieć w dół w nieskończoność (tzn. robi się bardzo głęboka dziura o niewielkiej średnicy). Nie mogę tego w żaden sposób cofnąć; pomaga tylko usunięcie odcinków drogi po obu stronach węzła, wtedy teren wraca do pierwotnego stanu. Niestety często to bardzo uciążliwe, bo te drogi, które muszę wtedy usunąć, często też były wcześniej modelowane przez kilka
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
O gurwa, tego to jeszcze nie grali! Nie wiem, jak do tego doszło ale Cities Skylines tak mocno obciążyło komputer, że w jakiś sposób doprowadziło to do wyczyszczenia wszystkich ikonek w menu start. Najciekawsze, że jak wejdę w folder Start Menu zlokalizowany w czeluściach AppData to wszystkie skróty tam w nim są, więc czemu menu start ich nie widzi? Gra pociągnęła RAMu tak mocno, że Wingroza dostała zawału i świra?! xD

#
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś miał podobny komunikat i wie jaki mod za niego odpowiada? Loading Screen Mod pokazuje że wszystkie modyfikacje zostały uruchomione poprawnie, erroru nie mogę zamknąć, a pojawia się dopiero wtedy kiedy wyłączę pauzę (Pause Mod, każde wczytanie gry automatycznie uruchamia pauzę).

Za problem prawdopodobnie odpowiada ostatnia aktualizacja, przed nią wszystko grało #citiesskylines
L.....l - Ktoś miał podobny komunikat i wie jaki mod za niego odpowiada? Loading Scre...

źródło: comment_1586717598z20drYJ4Gdib2N4AD0hBau.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jedyny_wolny_login:
Parking to tak naprawdę 4 poziomy Two-Lane Road zbudowane w wymuszonym trybie Ground (mod Fine Road Anarchy 2.0.2. Dodatkowo przyozdobiony podporami kolejki jednotorowej, ogrodzeniem i roślinami ściennymi (z Green City DLC). Na krańcach budynki usługowe, które swoim wyglądem przypominają windy.
Bloki to budynki dostępne w podstawowej wersji gry o mało wyszukanych nazwach typu H1 4x3 Blockhouse i H2 3x2 Tenement 05.

@Umeraczyk:
Nie zgodzę się,
  • Odpowiedz
Wróciłem sobie do #citiesskylines i pierwsze co uderzyło mnie w oczy to dziwne błędy graficzne, tzn. przy przybliżaniu i oddalaniu drogi mają tendencję do znikania i/lub zmiany koloru części segmentów na niebieski. Ma ktoś podobnie?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#citiesskylines W nawiązaniu do poprzedniego wpisu, jeszcze jeden przykład łączenia kilku budynków w jeden. Unikalny budynek Hypermarket oryginalnie nie funkcjonuje jako sklep. Jednak umieszczając w jego wnętrzu sklep lub tak jak w moim przypadku kilka sklepów jeden na drugim sprawiamy, że cimy chodzą do Hypermarketu na zakupy. Dostawy do sklepów i wizyty służb są realizowane drogą poprowadzoną wzdłuż bocznej ściany Hypermarketu. Dodatkowe ścieżki zapewniają że cimy w realistyczny sposób korzystają
Cerberlius - #citiesskylines W nawiązaniu do poprzedniego wpisu, jeszcze jeden przykł...

źródło: comment_1586593407XTxj636D65ni5MTe0NELIJ.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co mam zrobić jak mam 10k mieszkancow i mi ludzie umierają,a jest napisane, że brakuje krematorium, które jest od 16k XDD?
#citiesskylines
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@ZeT_ jak zaczynałem grę to na podobnej liczbie mieszkańców miałem problem z wodą i ludzie zaczynali chorować, umierać. Komunikat był taki, że brakuje krematorium, a powodem tego były masowe smierci od zatrucia woda. Rozsun punkt poboru wody z punktem wywalania kanalizacji ;)
  • Odpowiedz
@fifrak: Must have - mass transit i Industries.
After Dark - cykl dnia i nocy, można, nie trzeba
Snowfall -tramwaje, pogoda na mapach - można, nie trzeba (ale polecam)
ParkLife, Campus, Concert - dodają możliwość konfigurowania tytułowych aktywności i stref z nimi związanych
Green Cities - kilka nowych polityk parę itemków - jak nie masz kasy to nie warto
Sunset Harbor - trolejbusy, łączone huby bus/metro/lot - myślę, że warto
  • Odpowiedz
Czołem, mirki gram se na ps4 i niestety nie mogę wykupić nowego obszaru, przystawiło mi na 9 kwadraciku, nie mam już możliwości rozwijania miasta. Macie pomysł gdzie może leżeć problem? #citiesskylines
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach