Cudownie, 10h budowania miasta, żeby nagle wyskoczył problem ze zbyt niskim gruntem i malą ilością usług i cyk, -20k opuszczanych mieszkańców oraz - 58k wydatkow ()

#citiesskylines
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolejna gra #paradox i Polska w czołówce najwyższych cen. Niestety ale #europauniversalis to będzie kolejna po #citiesskylines gra, której zwyczajnie nie kupię. Nie zbiednieją przeze mnie, ale wierzę, że takich jegomościów jak ja będzie więcej.

Już abstrahując nawet od pokaźnej ceny za podstawkę i politykę DLC to te gry wychodzą w coraz gorszym stanie technicznym. Dlaczego więc płacić za coś krocie skoro de facto nie działa?
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MelvinHarris to wygląda jakby każdy element, każdy parametr "fizyki świata" był liczony w osobnym wątku.
O ile dla jednego obywatela czy jednego domu to może mieć sens, by prowadzić dla niego zestaw rejestrów-parametrów, je obliczać zgodnie z mechaniką świata (na przykład dla człowieka obliczać stan najedzenia i odejmować mu z czasem, stan zdrowia i losowo wymyślać choroby, uwzględniać zmęczenie i sen cykliczny i tak dalej) , tak robienie tego dla wszystkich
  • Odpowiedz
Czy jest jakiś patent, aby mi się głupki nie zbierali w korku na jednym pasie, kiedy dwa pozostałem pozostają puste?
Czy zarządzenie, że jeden pas tylko dla osobówek, jeden tylko dla ciężarowycj, a jeden tylko dla zbiorkomu to dobry pomysł?

#citiesskylines
Citizen_Kane - Czy jest jakiś patent, aby mi się głupki nie zbierali w korku na jedny...

źródło: cities korki

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach