Hej jestem tu nowa :) 37 lvl here, przez pandemie postanowilam zmienic prace zeby pracowac sobie zdalnie i od paru miesiecy ucze sie #blender i #unreal Moja pierwsza praca: dom muminkow :)

Ps. przepraszam za brak polskich znakow, nie mam ich na tej klawiaturze albo jeszcze nie wiem jak je ustawic
#tworczoscwlasna
#chwalesie
#muminki
Kikimore - Hej jestem tu nowa :) 37 lvl here, przez pandemie postanowilam zmienic pra...

źródło: comment_1614119930opdBKzs4W9016Qz52n3Q6L.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

przepraszam za brak polskich znakow, nie mam ich na tej klawiaturze


@Kikimore: Ogarniasz unreal i blendera ale nie potrafisz dodać języka w windowsie xD? Wystarczy dodać polish programmers klawiature w ustawieniach
  • Odpowiedz
Zrób sobie w domu pas asteroid, odc. 1/3 [SOLARIS]

Wprost: https://www.youtube.com/watch?v=IQbQhVymNFA
A może na główną?: https://www.wykop.pl/link/5971207/zrob-sobie-w-domu-pas-asteroid-odc-1-3-solaris/

Szanowni, robimy swój własny pas asteroid w Blenderze, oparty na rzeczywistych położeniach 0,5 mln asteroid. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ściągamy dane z NASA, bawimy się nimi trochę, potem uczymy się Blendera, a następnie przy pomocy Pythona piszemy prosty skrypcik generujący obiekty. Dzisiaj
LukaszLamza - Zrób sobie w domu pas asteroid, odc. 1/3 [SOLARIS]

Wprost: https://w...

źródło: comment_1614076161VbLVKUpAdBTRGRdZRniF5b.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A w sumie tu też napiszę, bo czemu nie. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Moja książka "Światy równoległe" jest w finale plebiscytu na najlepszą książkę lubimyczytac.pl i Allegro:
https://lubimyczytac.pl/plebiscyt/kategoria/100/literatura-faktu-publicystyka

Na tym etapie można głosować. Jeżeli widzieliście kiedyś "Światy równoległe", to zachęcam do kliknięcia. Z góry wielkie dzięki za każdy głos.

O książce pisałem tu oczywiście z okazji premiery i nawet robiłem wtedy ROZDAJO;) - pod tym linkiem można też
LukaszLamza - A w sumie tu też napiszę, bo czemu nie. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Moja książka "Świat...

źródło: comment_1614076263spBILajwyDwefwCom3E8Iq.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Po wymodelowaniu fragmentu zamku w Starym Obozie w prostej stylistyce pod grę 2D ma smartfony postanowiłem dodać go do tworzonego przeze mnie w wolnym czasie silnika inspirowanego trochę Gothic III: The Beginning. Szybko zorientowałem się, że jeśli będę chciał umieścić w nim cały zamek to poza zasięgiem wzroku będzie wiele elementów i spora powierzchnia placu zamkowego, ponieważ przy rzucie izometrycznym będą one zasłonięte przez mury i wieże.

W związku z tym dodałem do
S.....7 - Po wymodelowaniu fragmentu zamku w Starym Obozie w prostej stylistyce pod g...

źródło: comment_1613897058JpR0WkuAV2DSnUIxA6KgHR.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RandomowyMetal: tak dla zabawy z elementami rozwoju zawodowego (jestem programistą) odwzorowuję sam Stary Obóz w ramach testów swojego silnika - dzięki temu mogę skupić się na dopracowaniu funkcjonalności nie martwiąc się projektowaniem świata i równolegle dalej uczyć się na temat projektowania własnego.

System dialogów z zależnościami i różnymi warunkami mam gotowy, więc dodanie kilku pierwszych zadań to głównie kwestia skopiowania ich i dodania odpowiednich zdarzeń, ale stworzyłem sobie język skryptowy
S.....7 - @RandomowyMetal: tak dla zabawy z elementami rozwoju zawodowego (jestem pro...

źródło: comment_1613902961d3WLQ2vcL9VeYTuKFFsBig.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Nareszcie skończony - sowiecki pistolet Makarov. Wrzucałem jeszcze pod koniec poprzedniego roku "prawie" ukończony model HP i LP z Blendera - od tamtego czasu dużo rzeczy poprawiłem/przerobiłem, doszły standardowo jakieś fuckupy, pierwsze układanie UV, pierwsze wypalanie normalek i pierwszy projekt w Substance :)
Kupę energii na to wszystko straciłem, miałem czasem myśli aby rzucić to w kąt i zacząć z innym modelem z czystą kartką, bo gdybym teraz robił tego Makarova to zajęłoby
LoneRanger - Nareszcie skończony - sowiecki pistolet Makarov. Wrzucałem jeszcze pod k...

źródło: comment_1613873312d9oiO4HfJAJapmjjxNaCJd.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LoneRanger: @open-alpha: masz racje, w zasadzie program do modelowania nie ma znaczenia - i tak wszystkie modele kończą w jakimś 3d coat czy innym painterze, a wszystko sprowadza się do tego jak dobrze znasz dany soft do modelowania (bez różnicy czy to blender/3ds czy maya)
Sam miałem okazje pracować w programie za grube $_$ a udało mi się wrócić do blendera i niczego nie żałuje

a co do
  • Odpowiedz
Zrobiłem sobie teksturę w SubstancePainter i mam problem z normal mapą. Jak widać na zdjęciu, każda płyta zachowuje się, jakby była oświetlona osobno, powtarza się ten sam wzór cieni. Zauważyłem też, że jak sobie przesunę światło (shift+PPM) to zmienia się wypalana normal mapa. Są jakieś sposoby, by cienie zachowywały się bardziej naturalnie?

#grafika3d i też #blender bo tam wykorzystuje te tekstury
WormRider - Zrobiłem sobie teksturę w SubstancePainter i mam problem z normal mapą. J...

źródło: comment_1613830592wKrIVSu0hY38KDRM6MHxzy.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witamy i zachęcamy do obserwowania tagu #cudalipl

Dzisiejsze promocje i kupony, które znajdziecie na naszej Stronie, Fanpage i Telegramie linki znajdziecie na naszym Profilu

SPRAWDŹ NASZ PROFIL

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CudaliPL - Witamy i zachęcamy do obserwowania tagu #cudalipl

Dzisiejsze promocje i...

źródło: comment_1613671869IJ1NFppINDnmC6k5QRVurn.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 45
Takiego sobie mini łazika wydrukowałem na pamiątkę z wiązku z dzisiejszym lądowaniem. Nasa udostępniła pliki, ale żeby wydrukować takiego malca, musiałem go trochę pociąć i podzielić na mniejsze elementy by się lepiej i ładniej drukowało.

Zawieszenie się rusza, ramię też, koła kręcą i skręcają.

#nasa #perseverance #druk3d #blender #modelarstwo #mars
macgar - Takiego sobie mini łazika wydrukowałem na pamiątkę z wiązku z dzisiejszym lą...

źródło: comment_1613668338IMnkim2xuaXbxaI9w3lvez.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj około 21:37 rozpocznie sie lądowanie łazika Perseverance na marsie.

Z tej okazji mam dla was #tworczoscwlasna :

Wymodelowałem Mars2020 na potrzeby DLC Perseverance do gry Rover Mechanic Simulator
Także jeżeli byście chcieli zobaczyć jak mniej więcej taki łazik jest skonstruowany to zapraszam bardzo ( ͡° ͜ʖ ͡°), bo model który zrobiłem jest dość wiernie odwzorowany włącznie z wewnętrznymi elementami jak MOXIE, APA, MastcamZ, PIXL itd. Jest zrobiony z około 200 unikalnych
Gorion103 - Dzisiaj około 21:37 rozpocznie sie lądowanie łazika Perseverance na marsi...

źródło: comment_1613657449jYLE4xJ5TvfNTImJYqGqPg.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Swego czasu tworzyłem modele 3d do gier, a teraz chciałbym to przenieść do rzeczywistości. Nie wiem czy mi się to spodoba, więc wolę nie wydawać od razu 250-400 euro. Która drukarka lepsza? Anet ET4 czy Anet A8? Jeśli trzeba będzie przerobić ją, aby działała lepiej to ok, jednak nie chciałbym tracić czasu na jej ustawianie+jestem laikiem.

Gotowe modele sprzed lat można wykorzystać czy wszystko należy od podstaw robić?
#druk3d #
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kontynuując ogarnianie #blender - Harlequin Skyweavers. Idzie zdecydowanie przyjemniej, chociaż przy jednym czyszczeniu nadprogramowych vertów naknociłem strukturę, i to bardzo. Walczyłem żeby to odwrócić praktycznie cały dzień, ale na szczęście pykło ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#warhammer40k #wh40k #warhammer #druk3d #modelarstwo
GerardZRumii - Kontynuując ogarnianie #blender - Harlequin Skyweavers. Idzie zdecydow...

źródło: comment_1613590240p0GzYoQoiXZsrCrKjfxC5i.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś mi wytłumaczy dlaczego rigid body zachowują się tak dziwnie? Wszystko jest ustawione (originy na podstawie geometry, typy rigid body, apply rotation and scale). Jedyne co to toster działa w miarę poprawnie (choć i tak podskakuje trochę za mocno xD).
#blender
JohnnyAK11 - Ktoś mi wytłumaczy dlaczego rigid body zachowują się tak dziwnie? Wszyst...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gorion103: o, od razu lepiej. A wiesz może jak zrobić żeby meble teraz nie dostawały palpitacji po tym jak spadną? I deska przestawać się zatrzymywać, ale to już mniejsza xD. Zmiana mebli na Mesh nie pomaga
JohnnyAK11 - @Gorion103: o, od razu lepiej. A wiesz może jak zrobić żeby meble teraz ...
  • Odpowiedz
Jakie są najlepsze ustawienia renderowania? Coś naklikałem prze denoising i mam wrażenie ze jakies pastelowe nieostre rendery mi wychodzą
#blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bi4ly_: 1 to trochę za mało, ja bym nie schodził poniżej 4, chyba że naprawdę chcesz przyspieszyć renderowanie. Szczerze mówiąc to nigdy nie zmieniałem domyślnej wartości czyli 12, ale nie wiem na ile to ma wpływ na wydajność. Moim zdaniem 4 to minimum, bo ta wartość definiuje ile razy światło się odbija od powierzchni zanim zostanie obliczone w renderze.
Jak chcesz zapisać domyślne ustawienia to wybierz File ->defaults->save startup file.
  • Odpowiedz
@FailedArtist: no właśnie zastanawiałem się czy nie przesadziłem ze światłem ale początkowo końcowy kadr miał być z wyostrzonym tylko czołgiem a otoczeniem rozmytym, jednak zostawiłem to ostatecznie w takim trochę Fortnit`owy klimacie
  • Odpowiedz