@BArtus: Co to znaczy "nie da się czegoś takiego zrobić"? Anime potrafi zachować odpowiednie proporcje między otoczeniem a głównym animowanym obiektem albo odpowiednio mocno uwydatnić załamanie skali, a tutaj ani w jedną ani w drugą stronę animacja nie idzie, więc pod tym względem wygląda nijak.
  • Odpowiedz
@PiterParter: jeśli już w miarę swobodnie poruszasz się po Blenderze, to polecam kanał ChamferZone na YT. Jest tam darmowy i świeży tutorial na granat błyskowy - game ready. Model LP, HP, uv, baking, teksturowanie, render.
Jeśli nie szkoda ci wydać kilka dolców to gość ma wg. mnie najlepszy tutorial jaki kiedykolwiek powstał - tworzenie modelu AKM - również game ready. Każdy proces dokładnie wytłumaczony. Tutek jest dla 3ds Maxa ale
  • Odpowiedz
Mirko proszę o pomoc, bo już sam nie wiem.
Mam dysk ssd i hdd podpięty do lapka. Na ssd mam system i wszystkie programy, projekty przy których aktualnie pracuje oraz rzeczy do nauki w tym różne kursy (pliki i filmy)
rzeczy na hdd to mój śmietnik ze starymi plikami do których nie jest mi potrzebny szybki dostęp. Czasami wertuje miedzy ssd 500 i 2tb hdd kursami (które potrafią zajmować po 100gb).

Meritum sprawy.

Przerzuciłem
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@niebieskikartofel: Dawno nie używałem Blendera, więc więcej nie pomogę. Bo zwyczajnie nie mam pojęcia co to może być.
Skoro skrypty, plik wymiany i resztę masz na systemowym to nie powinien mielić inną partycją.
  • Odpowiedz
Hej. Jestem w trakcie robienia animacji wyjaśniającej, w jaki sposób działa lodówka. Czy możecie rzucić okiem na roboczą wersje filmu i napisać mi, czy zrozumieliście go?
https://drive.google.com/file/d/1mB0iujop92s7giHIP2X4kYzkcb0RpECv/view?usp=sharing

#blender #grafikakomputerowa #workinprogress #edukacja #animacja

Czy w filmiej dobrze wyjaśniłem zasadę działania lodówki?

  • Wszystko zrozumiałem 50.0% (5)
  • Zrozumiałem z problemami 10.0% (1)
  • Dalej nie wiem, jak to działa 40.0% (4)

Oddanych głosów: 10

  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@strasznyzwierz: Przyznam się, że pierwszy raz wiem jak konkretnie działa lodówka. W moim przypadku, to była jedna z tych rzeczy, które wydaje się nam, że wiemy o co w nich chodzi, znamy składowe (kompresor, jakiś czynnik, itd.), ale jak to wszystko ze sobą działa, to już nie. Dzięki.
  • Odpowiedz
Taki pojemnik ostatnio zrobiłem w ramach ćwiczenia w #blender i #substancepainter. Model jest low poly (gotowy i w pełni wyteksturowany.

W sumie 3h mi na wszystko zeszło (modelowanie high, przerabianie na low, uvki, ID, teksturowanie). Jak dla mnie to niezły czas, zwłaszcza że jeszcze niedawno praktycznie w ogóle nie umiałem substance.
Można go za darmo pobrać na CGtraderze.

#chwalesie #grafika3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PiterParter: Jest tu sporo ludzi którzy nie wstydzą się swojej tożsamości, sugerowanie że wykop jest pełen ludzi którzy chcą stalkować losowych grafików jest lekko paranoidalne xD Cieszę się że tagi jak grafika3d są ostoją "normalnego contentu" na wykopie i że można tu uprawiać chociaż skromne poletko swoich zainteresowań.
  • Odpowiedz
Czy można jakoś wyeksportować shadery materiałów używane w #blender do GLSL?
Lub może są gdzieś jakieś snippety ze skonwetowanymi nodami shaderów Blendera do GLSL?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem czy kojarzycie brutalistycznego warszawskiego potworka z PRLu przy Smolnej 8, którego lokalni zwykli nazywać pieszczotliwie Młotkiem ze względu na jego specyficzną bryłę. Od jakiegoś czasu uczę się 3D i jako ćwiczenie chciałem sprawić, aby ów budynek dorósł do swojego miana ( ͡° ͜ʖ ͡°) Całą scenkę stworzyłem bazując na google street view wykorzystując pradawną technikę zwaną camera mappingiem. Nie jest doskonale, wiadomo, ale gdzieś trzeba zacząć
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Shelby_zajety: Nie bardzo rozumiem co tu się dzieje ale chyba znalazłem, lepszy dla mnie sposób. Dodałem sobie Empty o nazwie OpenGL z rotacją X:90 a w ustawieniach Themes/User Interface/Axis & Gizmo Colors, zamieniłem kolorki gizmo i osi: Y 2890FF <-> Z 8BDC00. Wszystko co będzie wewnątrz tego Empty zachowuje transformacje zgodne z OpenGL i jest spójność oznaczeń w UI
s.....e - @Shelby_zajety: Nie bardzo rozumiem co tu się dzieje ale chyba znalazłem, l...

źródło: comment_1624280013FRuADXLFVuwwFWCtIXPVBd.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz