Wszystko
Najnowsze
Archiwum

BArtus
via Wykop Mobilny (Android)- 4
#blender #grafika3d #eevee #samochody #rendering


konto usunięte
- 0
@BArtus: Co to znaczy "nie da się czegoś takiego zrobić"? Anime potrafi zachować odpowiednie proporcje między otoczeniem a głównym animowanym obiektem albo odpowiednio mocno uwydatnić załamanie skali, a tutaj ani w jedną ani w drugą stronę animacja nie idzie, więc pod tym względem wygląda nijak.

BArtus
- 0

@Kazikovv: zajebiste ;o
- 37
Pochwale się - wrzuciłem swoją pierwszą pracę na Artstation :)
https://www.artstation.com/artwork/rAkNkG
W sumie to mój drugi ukończony model, ale pierwszy z którego jestem całkiem dumny. Mam też skończony rigg i finalizuje pakowanie tego w Unity i UE4 aby potem wystawić w ich sklepach, co mnie bardzo jara ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #gamedev
https://www.artstation.com/artwork/rAkNkG
W sumie to mój drugi ukończony model, ale pierwszy z którego jestem całkiem dumny. Mam też skończony rigg i finalizuje pakowanie tego w Unity i UE4 aby potem wystawić w ich sklepach, co mnie bardzo jara ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #gamedev
@LoneRanger: zainspirowales mnie, tez zrobie swój model gnata
- 1
@PiterParter: jeśli już w miarę swobodnie poruszasz się po Blenderze, to polecam kanał ChamferZone na YT. Jest tam darmowy i świeży tutorial na granat błyskowy - game ready. Model LP, HP, uv, baking, teksturowanie, render.
Jeśli nie szkoda ci wydać kilka dolców to gość ma wg. mnie najlepszy tutorial jaki kiedykolwiek powstał - tworzenie modelu AKM - również game ready. Każdy proces dokładnie wytłumaczony. Tutek jest dla 3ds Maxa ale
Jeśli nie szkoda ci wydać kilka dolców to gość ma wg. mnie najlepszy tutorial jaki kiedykolwiek powstał - tworzenie modelu AKM - również game ready. Każdy proces dokładnie wytłumaczony. Tutek jest dla 3ds Maxa ale
Mirko proszę o pomoc, bo już sam nie wiem.
Mam dysk ssd i hdd podpięty do lapka. Na ssd mam system i wszystkie programy, projekty przy których aktualnie pracuje oraz rzeczy do nauki w tym różne kursy (pliki i filmy)
rzeczy na hdd to mój śmietnik ze starymi plikami do których nie jest mi potrzebny szybki dostęp. Czasami wertuje miedzy ssd 500 i 2tb hdd kursami (które potrafią zajmować po 100gb).
Meritum sprawy.
Przerzuciłem
Mam dysk ssd i hdd podpięty do lapka. Na ssd mam system i wszystkie programy, projekty przy których aktualnie pracuje oraz rzeczy do nauki w tym różne kursy (pliki i filmy)
rzeczy na hdd to mój śmietnik ze starymi plikami do których nie jest mi potrzebny szybki dostęp. Czasami wertuje miedzy ssd 500 i 2tb hdd kursami (które potrafią zajmować po 100gb).
Meritum sprawy.
Przerzuciłem
- 1
@Radysh: Mam tak, chyba będę musiał poszukać gdzieś indziej rozwiązania. Nie mniej jednak dziękuję za próbę pomocy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
@niebieskikartofel: Dawno nie używałem Blendera, więc więcej nie pomogę. Bo zwyczajnie nie mam pojęcia co to może być.
Skoro skrypty, plik wymiany i resztę masz na systemowym to nie powinien mielić inną partycją.
Skoro skrypty, plik wymiany i resztę masz na systemowym to nie powinien mielić inną partycją.
- 0
@sexor: jw
źródło: comment_1624824628YWXe4dnlMSX1gTcF9MJF7N.jpg
Pobierz@sexor: masz pliki?
Hej. Jestem w trakcie robienia animacji wyjaśniającej, w jaki sposób działa lodówka. Czy możecie rzucić okiem na roboczą wersje filmu i napisać mi, czy zrozumieliście go?
https://drive.google.com/file/d/1mB0iujop92s7giHIP2X4kYzkcb0RpECv/view?usp=sharing
#blender #grafikakomputerowa #workinprogress #edukacja #animacja
https://drive.google.com/file/d/1mB0iujop92s7giHIP2X4kYzkcb0RpECv/view?usp=sharing
#blender #grafikakomputerowa #workinprogress #edukacja #animacja
Czy w filmiej dobrze wyjaśniłem zasadę działania lodówki?
- Wszystko zrozumiałem 50.0% (5)
- Zrozumiałem z problemami 10.0% (1)
- Dalej nie wiem, jak to działa 40.0% (4)
@strasznyzwierz:
Tak średnio związane, ale mi się przypomniało:
Tak średnio związane, ale mi się przypomniało:
źródło: comment_162481817756NzGUMxMOqqDJmCbpkldJ.jpg
Pobierz- 1
@strasznyzwierz: Przyznam się, że pierwszy raz wiem jak konkretnie działa lodówka. W moim przypadku, to była jedna z tych rzeczy, które wydaje się nam, że wiemy o co w nich chodzi, znamy składowe (kompresor, jakiś czynnik, itd.), ale jak to wszystko ze sobą działa, to już nie. Dzięki.
- 1
- 2
@PiterParter: za żółte
- 2
@JaktologinniepoprawnyWTF: blender to program
- 11
Taki pojemnik ostatnio zrobiłem w ramach ćwiczenia w #blender i #substancepainter. Model jest low poly (gotowy i w pełni wyteksturowany.
W sumie 3h mi na wszystko zeszło (modelowanie high, przerabianie na low, uvki, ID, teksturowanie). Jak dla mnie to niezły czas, zwłaszcza że jeszcze niedawno praktycznie w ogóle nie umiałem substance.
Można go za darmo pobrać na CGtraderze.
#chwalesie #grafika3d
W sumie 3h mi na wszystko zeszło (modelowanie high, przerabianie na low, uvki, ID, teksturowanie). Jak dla mnie to niezły czas, zwłaszcza że jeszcze niedawno praktycznie w ogóle nie umiałem substance.
Można go za darmo pobrać na CGtraderze.
#chwalesie #grafika3d
- 2
@PiterParter: Jest tu sporo ludzi którzy nie wstydzą się swojej tożsamości, sugerowanie że wykop jest pełen ludzi którzy chcą stalkować losowych grafików jest lekko paranoidalne xD Cieszę się że tagi jak grafika3d są ostoją "normalnego contentu" na wykopie i że można tu uprawiać chociaż skromne poletko swoich zainteresowań.
@PiterParter: przecież na wykopie można dostać pracę w cg, częściej niż dikpic na skrzynkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Czy można jakoś wyeksportować shadery materiałów używane w #blender do GLSL?
Lub może są gdzieś jakieś snippety ze skonwetowanymi nodami shaderów Blendera do GLSL?
Lub może są gdzieś jakieś snippety ze skonwetowanymi nodami shaderów Blendera do GLSL?
- 1
@MshL: Wygląda na to, że w dużej mierze to są shadery GLSL. Trzeba trochę pogrzebać i je poprzerabiać ale wydaje się to możliwe:
https://github.com/blender/blender/blob/master/source/blender/gpu/shaders/material/gpu_shader_material_tex_noise.glsl
https://github.com/blender/blender/tree/master/source/blender/gpu/shaders/material
https://github.com/blender/blender/blob/master/source/blender/gpu/shaders/material/gpu_shader_material_tex_noise.glsl
https://github.com/blender/blender/tree/master/source/blender/gpu/shaders/material
- 0
@sheeple: czemu sam na to nie wpadłem xDD
UNLIMITED POWEEEER
UNLIMITED POWEEEER
Renderowanie w Blender ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.youtube.com/watch?v=qcQzkq8X5W8
#blender #blender3d #3d #grafika
https://www.youtube.com/watch?v=qcQzkq8X5W8
#blender #blender3d #3d #grafika
9
Canonical uruchamia obsługę Blendera LTS

23 czerwca 2021: Blender nawiązał współpracę z Canonical, aby zaoferować wsparcie klasy korporacyjnej dla pakietu aplikacji Blender LTS. Twórca Ubuntu, Canonical, nawiązał współpracę z Fundacją Blendera, aby zaoferować płatne wsparcie dla przedsiębiorstw w zakresie długoterminowych wersji wsparcia
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 23
- 6
tekstury w substance painter
źródło: comment_1624614289KmIgwrBJEAour3BBcrTrdp.jpg
Pobierz- 1
@JohnnyAK11: dodałem dirt generator
Nie wiem czy kojarzycie brutalistycznego warszawskiego potworka z PRLu przy Smolnej 8, którego lokalni zwykli nazywać pieszczotliwie Młotkiem ze względu na jego specyficzną bryłę. Od jakiegoś czasu uczę się 3D i jako ćwiczenie chciałem sprawić, aby ów budynek dorósł do swojego miana ( ͡° ͜ʖ ͡°) Całą scenkę stworzyłem bazując na google street view wykorzystując pradawną technikę zwaną camera mappingiem. Nie jest doskonale, wiadomo, ale gdzieś trzeba zacząć
- 23
@potrzebne-informacje: tej dobre XD idzie pomylić z prawdziwością nawet
- 11
- 2
@PiterParter: Albo też możesz tak z kolorami tj. generować je przy kopiowaniu obiektu. Wideo w temacie.
Lub też możesz tak się bawić z odcieniami przez ColorRamp.
Lub też możesz tak się bawić z odcieniami przez ColorRamp.
źródło: comment_1624489208dwNiVcsJaXesykZCKM1Gcd.jpg
Pobierz@PiterParter: no ale nie buduj muru z pojedynczych obiektów bo to jakiś masochizm
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@MRacheron: żaden
- 3
@MRacheron: sądze, że coś pokroju 3950/5950 będzie już szybsze, jak nie nawet model niżej - tylko z AMD pojawia się taki problem, że nie mają zintegrowanego GPU
https://opendata.blender.org/ - tu możesz sobie poszukać, ale średnio to działa
Szybki test na 1080 (Optix) vs 3950x:
1)
https://opendata.blender.org/ - tu możesz sobie poszukać, ale średnio to działa
Szybki test na 1080 (Optix) vs 3950x:
1)
Dobra nie chce mi sie tego juz robic, wroce jeszcze kieddys pewnie do tego moze. Ostatnia wrzuta i kuniec.
#blender #grafikakomputerowa #grafika #tworczoscwlasna #chwalesie
#blender #grafikakomputerowa #grafika #tworczoscwlasna #chwalesie
źródło: comment_1624340416rRlDPjr6R7U9LXY1y62Nlc.jpg
Pobierz- 43
wroce jeszcze kieddys pewnie do tego
@teflon_z_patelni_mi_smakuje: największe kłamstwo które sobie ciągle powtarzam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
ładny model, wygląda na taką co się chwali ile to dzisiaj powtórzeń nie zrobiła na crossficie
- 29
@teflon_z_patelni_mi_smakuje: Daj bez ubrań
Czy w #blender nie da się obrócić jakoś układu (ustawieniem lub dodatkiem) tak, aby oś Y stanowiła górę, jak w OpenGL?
https://www.ranjithraghunathan.com/blender-coordinate-system-to-opengl/
https://www.ranjithraghunathan.com/blender-coordinate-system-to-opengl/
źródło: comment_1624277634FSpGyfEIOsICU9PQpSZZ64.jpg
Pobierz@sheeple: przy eksporcie modelu możesz modyfikować orientację
- 1
@Shelby_zajety: Nie bardzo rozumiem co tu się dzieje ale chyba znalazłem, lepszy dla mnie sposób. Dodałem sobie Empty o nazwie OpenGL z rotacją X:90 a w ustawieniach Themes/User Interface/Axis & Gizmo Colors, zamieniłem kolorki gizmo i osi: Y 2890FF <-> Z 8BDC00. Wszystko co będzie wewnątrz tego Empty zachowuje transformacje zgodne z OpenGL i jest spójność oznaczeń w UI
źródło: comment_1624280013FRuADXLFVuwwFWCtIXPVBd.jpg
Pobierz
























