Wpis z mikrobloga

Przykładowe budynki i postaci Vimspark.

To co lubiłem najbardziej, to renderowane na backendzie w locie postaci w 3d(blender) eksportowane do sprite'ów na front(8 kierunków, parę stanów etc). Dawało to piękne możliwości dostosowywania wyglądu bohatera przez użytkownika(własne ciuchy, tatuaże etc). Trzeba było przygotować tylko modele i bazy pod mapy UV. Przykłady postaci wyrenderowanych w pliku.

#gamedev #grafika #photoshop #ps #blender #januszeblendera #solpeo #html5
ididitmyway - Przykładowe budynki i postaci Vimspark.



To co lubiłem najbardziej, t...

źródło: comment_1rJ49Id3apgrsAvkZsMKAvtnbAN9nUQN.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz