Wszystko
Najnowsze
Archiwum
mirki spod tagów #grafika #grafikakomputerowa #blender #inkscape !!! Pytanko do Was. Lepiej wybrać grafikę wektorową czy 3D? Nie mogę się zdecydować, a jednak chciałbym zacząć swoją przygodę z grafiką komputerową ;]
@na_pewno_nie_bordo: bardzo ciężko będzie Ci znaleźć pracę tylko jako twórca logo. Zazwyczaj w małych firmach, (a z takimi będziesz miał do czynienia najczęściej) nie zatrudnia się osób-specjalistów tylko z jednej dziedziny bo jest to za drogie. I tak na przykład grafik 3d musi umieć rysować tekstury, modelować i animować, a grafik 2d musi znać grafikę wektorową i rastrową, musi umieć tworzyć strony/loga/prezentacje/flasha itd.
Nie ma co się ograniczać bo jak
Nie ma co się ograniczać bo jak
@na_pewno_nie_bordo @homo_superior: Grafik musi się znać na wszystkim - mi w poprzedniej pracy zdarzyło się parę razy kolanko od zlewu naprawiać, albo wypełniać z księgową deklarację do Głównego Urzędu Statystycznego ;D
- 15
@LordOfTheBananas: tu jest poradnik (i drugi wazonik)
http://www.wykop.pl/wpis/17047605/pierwsza-praca-z-poradnika-do-blender/
http://www.wykop.pl/wpis/17047605/pierwsza-praca-z-poradnika-do-blender/
- 19
pierwsza praca z poradnika do #blender
źródło: comment_0MAovWvXPWeLRE5lEzMQGCD9VED85Ni6.jpg
Pobierz@Cappuccinos: Jak wszyscy to i ja :)
źródło: comment_QRqxynOa3t023xOTbBR1Ohqmov9J4fDr.jpg
Pobierz- 18
Dawno nie robiłem żadnej zwariowanej animacji, więc trzeba było ten stan zmienić ;)
AZATHOTH (niezmierzony sułtan demonów) - jeden z Bogów Zewnętrznych, który włada całym czasem i przestrzenią ze swojego czarnego tronu. Najpotężniejsza istota we wszechświecie, chociaż ślepy i głuchy potrafi władać umysłami i ciałami wszystkich stworzeń. Na swoim flecie wygrywa melodię zdolną do tworzenia i niszczenia wszystkich tworów. Taki to z niego bandyta ;)
#animacja #blender #
AZATHOTH (niezmierzony sułtan demonów) - jeden z Bogów Zewnętrznych, który włada całym czasem i przestrzenią ze swojego czarnego tronu. Najpotężniejsza istota we wszechświecie, chociaż ślepy i głuchy potrafi władać umysłami i ciałami wszystkich stworzeń. Na swoim flecie wygrywa melodię zdolną do tworzenia i niszczenia wszystkich tworów. Taki to z niego bandyta ;)
#animacja #blender #

- 0
@wytrzzeszcz: Jak nie? W tej galaktyce rządzili komuniści i widzisz co się porobiło ;)
- 7
Cześć Miraski, to znowu ja.
Grali w Dying Light: The Following?
Jeździli buggym? :)
Spędziłem
Grali w Dying Light: The Following?
Jeździli buggym? :)
Spędziłem
źródło: comment_40SxCXVgAKO8AXRMdqoZBzvFVHcbD5hG.jpg
Pobierz@KMiklas: najs :D
- 2
@KocieJaduo: Oj, droga była długa. Nie o wszystkim mogę mówić... ale sporo iteracji było. Początkowo sam go projektowałem, ogólny kształt, proporcje i cała reszta jest moja. Potem było sporo zmian, ale charakter został zachowany. Wyszło tak dlatego, że to był jeden z ważniejszych elementów tego rozszerzenia i trzeba było go dopracować.
Dla przykładu, terenówkę z drugiego linka machnąłem w tydzień, z głowy.
Miło że się podoba :)
Dla przykładu, terenówkę z drugiego linka machnąłem w tydzień, z głowy.
Miło że się podoba :)
- 16
Komentarz usunięty przez autora
- 0
Pracuje wlasnie nad medalionem Yennefer z wiedzmina do cosplayu mojego rozowego (ʘ‿ʘ) no i musze przyznac ze jak na moja pierwsza prace z blenderem, no i ogolnie z grafika to nie jest az tak tragicznie. Znikome podobienstwo jest a to juz i tak cieszy :D, jeszcze sporo poprawek zostalo ale jestem juz blizej niz dalej.
Jak tam miraski oceniacie?
#wiedzmin3 #wiedzmin #cosplay
Jak tam miraski oceniacie?
#wiedzmin3 #wiedzmin #cosplay
źródło: comment_cqTS7WVTX79pZi2HxMs0oZ9oD8Tieuq4.jpg
Pobierz- 4
@Asterling: Rozowy jeszcze narzekal ze za duzy ( ͡° ʖ̯ ͡°), wydrukuje kilka rozmiarow jak juz skoncze i sobie sama dobierze, a reszte rozdam na mirko jak ktos bedzie chcial ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 37
Dziś podrzucam coś za free dla game developerów - 16 GB wysokiej jakości sampli royality-free nagranych przez jednych z najlepszych sound designerów, dedykowanych specjalnie do użytku w grach wideo. Natknąłem się dziś przypadkiem na ten zestaw, wiec podrzucam i myślę, że może się komuś przydać. @NukeButton
LINK - http://www.sonniss.com/gameaudiogdc2016/
Dorzucam jako bonusik też,
link do pliku Torrent starszej
LINK - http://www.sonniss.com/gameaudiogdc2016/
Dorzucam jako bonusik też,
link do pliku Torrent starszej
źródło: comment_mrZSgzzaeUQcPUW3TWuYECmIy7OUKMlJ.jpg
Pobierz- 14
@djzidane: przez torrent działa, 60 peers
@CoJaToNieTY: materiał kostki, materiał deski, skala tekstury na desce, światło
@CoJaToNieTY: podpatrz jak ludzie tworzą materiały i sceny
Pościągaj dużo ładnie wyglądających scen z blendswapa, i przypatrz się jak ktoś osiągnął jakiś efekt.
Pościągaj dużo ładnie wyglądających scen z blendswapa, i przypatrz się jak ktoś osiągnął jakiś efekt.
- 1
@HpALc_9000: okej to bylo naprawde proste, myslalem ze trzeba bylo jakos bardzij kombinowac, tak glupio sie dawno nie czulem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dzieki wielkie.
@Bsky: Ogólnie przy robieniu większości alkcji w Blenderze masz:
- zanim ją zatwierdzisz prawym przyciskiem informacje o aktualnie przeprowadzanej akcji oraz ewentualne skróty klawiszowe na pasku na dole po lewej w oknie 3d
http://i.imgur.com/GfGbxzY.png
-Jak już zatwierdzisz akcje(prawym), to możesz ją cofnąć i wykonać z parametrami ustawionymi w panelu po lewej lub w poppie który się włącza F6
http://i.imgur.com/nnhsuZy.png
- zanim ją zatwierdzisz prawym przyciskiem informacje o aktualnie przeprowadzanej akcji oraz ewentualne skróty klawiszowe na pasku na dole po lewej w oknie 3d
http://i.imgur.com/GfGbxzY.png
-Jak już zatwierdzisz akcje(prawym), to możesz ją cofnąć i wykonać z parametrami ustawionymi w panelu po lewej lub w poppie który się włącza F6
http://i.imgur.com/nnhsuZy.png
@CoJaToNieTY: Dynie jak prawdziwe :)
- 4
Taki tam domek machnięty na szybko bezcelowo w #blender
źródło: comment_RxOkhpTHf7gE7WaUbUVHdQnsWR8IK4e0.jpg
PobierzCzy jest możliwość w #blender, aby zaznaczyć wszystkie krawędzie będące pod podanym kątem nachylenia (najlepiej w jakimś przedziale) w danej płaszczyźnie ignorując wszystkie pozostałe, aby nie męczyć się ręcznie? Jeśli tak, to jak mogę to osiągnąć?
- 3
@HpALc_9000: kliknij T w oknie 3D, wejdź w edit mode obiektu, zaznacz "coś", co ma być pierwowzorem do zaznaczenia podobnych elementów (wierzchołek/krawędź/płaszczyzna), shift+G i wybierz któreś. Nie wiem, o co dokładnie Ci chodzi, ale po lewej wyskoczą opcje, po których zaznacza się podobne elementy. Ctrl+tab w edit mode zmieniasz między zaznaczaniem wierzchołków/krawędzi/płaszczyzn, opcje w zaznaczaniu podobnych będą się różnić w zależności od tego, co zaznaczasz. Przypuszczam, że chodzi o krawędzie
- 0
@Goryptic: O, właśnie czegoś takiego potrzebowałem, to znacznie ułatwi pracę. Wielkie dzięki.
- 15
@bamsebjorn: trochę chyba przesadziłeś z "wybojami" ;)
@bamsebjorn: No ale to teraz wygląda jak łuszcząca się srebrzanka z plastikowego miecza zabawki ;)
Ale sam model bardzo fajny.
Ale sam model bardzo fajny.
- 331
Powiedziała TAK, plusujcie, nie ma czasu na wyjaśnienia ( ͡€ ͜ʖ ͡€)
#blender #januszeblendera #tworczoscwlasna
#blender #januszeblendera #tworczoscwlasna
źródło: comment_M9K2sGUnpwPArqNcHoFxFE4vakZ3rN4E.jpg
Pobierz@macgar: chyba powiedział.. michał to rodzaj męski
- 18
#blender #januszeblendera Jakieś porady jak dojść z tego karakana do tego stanu ?
dodany glass bsdf, shader, mix shader i tylu :<
dodany glass bsdf, shader, mix shader i tylu :<
źródło: comment_BjVDg7GIj8kUJ7pjRItDevIZuwu1uFct.jpg
Pobierz@lukaszwasyl: mix shader jak sama nazwa wskazuje to mix dwóch shaderów. Ten pasek w mixie świadczy o tym ile "mocy" ma podpięty dany shader. Jak masz dwa i pasek jest bliżej zera to czerpie więcej z dolnego wejścia, jak bliżej prawej strony to bierze więcej z górnego (albo na odwrót, sama już nie pamiętam bo dawno nie używałam blendera -_-)
Add shader działa podobnie jak w photoshopie. Jest czymś jak
Add shader działa podobnie jak w photoshopie. Jest czymś jak
@lukaszwasyl: Szkło będzie wyglądało lepiej jeżeli coś się w nim odbije. Czasami się jeszcze rano odbija! ;)
źródło: comment_57DHFjxYVL4EH099m3996DOLkEdMQ6gR.jpg
Pobierz
























1) Mirror modifier - czy da się odwrócić oś X? Nie wiem na jakiej podstawie, ale ten modyfikator mirroruje tylko jedną wybraną stronę, a chciałbym zmirrorować wg drugiej strony (np. mamy już wymodelowany niesymetryczny obiekt, chciałbym zmirrorować tę część którą chce, czyli zamiast prawej, lewą część)
2) Czy da się snapować podczas edge slide'u?
3) Czy jest jakiś inny sposób
Mirror najfajniej się używa z obiektem "empty".
A jeśli to Ci nie pasuje, to z tego co Ciebie rozumiem to wystarczy jak przesuniesz swój obiekt w edit mode w jedną stronę.
A co do obracania mirrora to nie łatwiej zeskalować w edit mode np. S -> X -> -1?
źródło: comment_mSqTjTixCYbzdzog6fZlePFlzOVYmt1n.jpg
PobierzA no mogliby ulepszyć tego mirrora, coby dało się trochę asymetryczne rzeczy robić.
źródło: comment_IyH2Vxe301SdKM3MDOThi7PripxSeiWG.jpg
Pobierz