narzędzie dla łatwego rozkładania UV i teksturowania.


@thewickerman88: Substance nie rozkłada UV

Wypalanie AO, potem zmiksowanie z teksturą-dało się to wczesniej robić ręcznie tylko pochłaniało nieco więcej czasu

Substance używa AO, Curvature, Thickness, Position i world
  • Odpowiedz
W jaki sposob / w jakim formacie wyeksportowac obiekt i animacje... tak aby moc ja zaimportowac w blenderze?
Probowalem przez fbx.. ale threejs (json) finalnie na niej sie wysypuje.

#blender #cinema4d #threejs
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ale w obj, nie wyeksportuje animacji?


@gwozdek: nope, to tylko informacje o polygonach. Modele w obj wypluwasz, animacje w fbx.
Wybejkuj, weź fbxem do blendera i z blendera dalej gdzie chcesz.
  • Odpowiedz
@gwozdek: Sorry że budzę Cie po 2 miesiącach :D

If you have successfully imported an animated 3D object (it doesn't matter if it has bones or morph targets or both) - for example exporting it from Blender with the Blender exporter and loading it into a three.js scene using JSONLoader -, one of the geometry's properties of the loaded mesh should be an array named "animations", containing the AnimationClips for
  • Odpowiedz
  • 0
@Naxster Beta, ale jak jest napisane na stronie "są kandydatami na następne release'y".
Trochę się tym pobawiłem. FX8150 w polaczeniu z 970 nie daje oszałamiających rezultatów.
  • Odpowiedz
@666Krzysiek666: no to się naucz? si?
możesz też zrobić takie coś

edit mode-> naciskasz "U" na klawiaturze -> smart uv projector

ale jak podejrzewam wyjdzie z tego kupa pomieszana z
  • Odpowiedz
@666Krzysiek666:

Przestan uzywac internala
Weź jak czlowiek wlacz node'y wez podlacz coordinate i chyb object dawal calkiem ok rezultaty. Podlacz do niego mapping i ustaw sobie skale

Albo po prostu naucz sie robic UVki, nigdzie nie znajdziesz w grafice 3D jak tego nie umiesz
  • Odpowiedz
Hej mireczki. Często robię sobie jakieś projekciki DIY np. Drewniany stojak pod monitor itd. Jednak chciałbym robić coraz bardziej ambitniejsze projekty i na karce słabo mi to wychodzi :D
W czym polecacie takie rzeczy robić? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#projektowanie
#blender
#sketchup
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@oh_boiii: Ogarnij sobie cykl Darrina Lyle tworzenie postaci do Unity. Masz tam wszystko: przyzwoite modelowanie, mapowanie UV, malowanie tekstur, rigging, ale przede wszystkim tutki są bardzo wysokiej jakości, bo facet jest certyfikowanym trenerem Blendera i ma niemal radiowy głos. Ponad 7h solidnej nauki na początek.
  • Odpowiedz
@Marshall: 3.5GB VRam to można w zasadzie już zapchać jednym HDRi, albo paroma zestawami textur 4k (za zestaw mam na myśli diffuse, roughness, metalic, normal etc)
  • Odpowiedz
@funeralmoon: chyba najnowsza wersja która jest tworzona będzie miała wsparcie dla renderu na CPU + GPU o ile się nie mylę - to dopiero będzie czad ;)
Poza tym, wystarczy że masz w domu/pracy inny monitor (rozdzielczość) i już masz różną ilość vram do rozdysponowania ;)

  • Odpowiedz
@Marshall: na poczatek: bardzo mi się podoba.

To teraz dziegć:
- środkowa poduszka chyba lewituje
- podłoga odbija sporo za mocno, wyglada jakby wylano co najmniej 0.5cm pokrywę lakieru
- dywan to jakaś tragedia... 1/4 włosia i do tego pomięty jakby go
  • Odpowiedz