#masseffect #bioware

No i dzieje się tak jak podejrzewałem. Filmik z misją lojalnościową PeeBee nawet na Reddice nie został ciepło przyjęty przez społecznośc na /r/masseffect. Zaczęły nawet powstawać pełne obaw i krytyki tematy, które szybko zostały zdownvotowane. Co więcej - jak grzyby po deszczu zaczęły powstawać tematy usprawiedliwiające i wyjaśniające dlaczego gra wygląda tak źle jak wygląda, które oczywiście szybko pojawiły się na głównej.

Ehhh.. Uwielbiam starsze gry
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dessann: A mnie jakiś mireczek wyśmiewał czemu oceniam grę tak źle skoro w nią nie grałem xD. Widać, że niektórzy czytają między wierszami. ME:A to będzie spektakularna porażka i potwierdzeniem tego, że BioWare już nie ma wspólnego z RPGami, a CDP Red odjechał daleko i jest poza ich zasięgiem.
  • Odpowiedz
@JanuszKek: @Bratkello: Nie zapomnijmy również, że przed premierą 3jki obiecywali, że nie będzie żadnej "super-broni" która zakończy zagrożenie Żniwiarzy. Obiecywali też, że zakończenie trójki będzie odwzorowywało to co zrobiliśmy przez CAŁĄ trylogię, a nie tylko ostatnie 5 minut ;)
  • Odpowiedz
@vateras131: ja też nie narzekam bo jak zrobiło się łatwo to podbiłem poziom trudności ( ͡° ͜ʖ ͡°), a przez ten właśnie build mag jest najczęściej wybieraną przeze mnie klasą w jedynce ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@JanuszKek Kroniki i Polowanie to kaszka z mleczkiem, ale Golemy uważam za wymagające. Grałem magiem bojowym/mistycznym wojownikiem/uzdrowicielem więc build powinien być w miarę podobny. Miałem też najmocniejsze artefakty z Przebudzenia, jak na przykład Szał Zaklęć czy jak ten kostur się nazywał.
  • Odpowiedz
@Lisaros: Aż sobie sprawdziłem co teraz robi Drew Karpyshyn bo nie słyszałem o nim od dawna. Wygląda na to, że wciąż pracuje dla BioWare tyle, że nad jakimś niezapowiedzianym projektem.
  • Odpowiedz
@Lisaros: Jest napisane, że żaden artysta koncepcyjny z ME1 nie pracował nad ME3, ale przecież i tu i tu pojawia sie Matt Rhodes. Ciekawe, czy więcej jest tutaj takich baboli... (pewnie też temu panu zawdzięczamy powalone proporcje i bajkowe mordy postaci w ME:A, bo sam robi komiksowo/bajkowo a jest teraz art directorem albo głównym koncepciarzem)

Mimo wszystko pewnie i tak liczba osób, która pracuje nad ME:A a pracowała nad ME1
  • Odpowiedz
@JanuszKek: Powiem tak, generalnie AŻ TAK zła nie jest jakby niektórzy ją widzieli. W stanie faktycznym nie dorasta do pięt po prostu poprzedniczce i za to się jej najbardziej oberwało.
@hasziszija: Od inkwizycji to większość rzeczy jest lepsza.
  • Odpowiedz
@JanuszKek: IMO towarzysze są najmocniejszym punktem DA2. Główną wadą: powtarzalne lokacje, jak tu już wiele razy zostało wspomniane. Fabuła nie jest aż tak rozbudowana i wciągająca jak w DA:O, ale wciąż jest niezła. Na pewno warto dać temu tytułowi szansę, zwłaszcza jeśli faktycznie nie kosztuje już zbyt wiele.
  • Odpowiedz
Może widzieliście zakończenie Mass Effect 3 i to pewnie w wersji rozszerzonej, ale czy widzieliście epilog? Co się stało z członkami załogi? Teraz możecie zobaczyć! ( ͡º ͜ʖ͡º)


#masseffect #gry #heheszki #bioware
Lisaros - Może widzieliście zakończenie Mass Effect 3 i to pewnie w wersji rozszerzon...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bioware od 2012 roku pracowało nad nowym IP. W sumie to byłem ciekawy, ale dzisiaj wyszła krótka notka na temat tej gry http://blog.bioware.com/2017/01/31/a-note-about-our-new-ip/ i straciłem całe swoje zainteresowanie. Powód? Cytuję: "Our ambition is simple: Draw upon 20+ years of development knowledge and lessons to create something fun and new for you to enjoy with your friends."
MMO albo inny multiplayer. Super. Bo dla takich rzeczy gram w gry Bioware... niczego się nie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: No może. Ja z jakiegoś powodu pomyślałem o klonie Borderlands w klimacie fantasy, z magią zamiast pukawek i trochę większym naciskiem na rozwój postaci. Za to tak samo duży nacisk na przechodzenie w coopie.
  • Odpowiedz
Szanuję Jade Empire jak p------n. Może nie było to najlepsze RPG od Bioware, jednak z pewnością wyróżniało się najbardziej oryginalnym klimatem i świetnym scenariuszem, że o ścieżce dźwiękowej już nie wspomnę.

#bioware #soundtrack #gry #jadeempire
Alexosz - Szanuję Jade Empire jak p------n. Może nie było to najlepsze RPG od Bioware...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #masseffect #bioware
Właśnie przeszedłem mass effect 1 i mirki co ja miałem w głowie że zaczynałem od 2 tyle rzeczy się dowiedziałem. Ola boga to teraz 2 jeszcze raz :P
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Top kek z BioWare i ich animacji twarzy. No po prostu ROTFL xD Ktoś to wreszcie musiał napisać.

Jak na grę AAA pod koniec 2016 roku wygląda to komicznie. Teraz już wiem, czemu wszystko w tej grze musi być EXTREME!!!! i pełno akcji. Bo BioWare cannot into subtelność, także w mimice twarzy. Takie Bloodlines zjada pod tym względem Andromedę na śniadanie. A to gra z 2004 roku! Porównajcie subtelny uśmieszek LaCroix ...
Lisaros - Top kek z BioWare i ich animacji twarzy. No po prostu ROTFL xD Ktoś to wres...

źródło: comment_3TVCY6hshXvrAU52DxZdC0xVja5pc3Mb.gif

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach