Bioware uwaliło swoje fora, to już pewnie wie każdy. Była to skarbnica różnych porad, dyskusji o grze, twórczości fanowskiej i było to ogóle miejsce dla fanów tych gier w sieci.
Nie wiem czy wiecie, ale fora poświęcone grom Mass Effect i Dragon Age powróciły pod nazwą BSN | Unofficial. Są to boardy, które dostały błogosławieństwo Bioware, ale są od nich niezależne z bardziej liberalna moderacją i wykonane na podobną modlę co te pierwotne już nieistniejące. Użytkownicy się zbierają, ME Andromeda coraz coraz bliżej i jest już sporo dyskusji, więc myślę, że warto powrócić.
Co do dawnego forum to da się je odwiedzać poprzez cache google

http://bsn.boards.net/
http://bsn.boards.net/
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@uwuX: Ja do forum dołączyłem kilka miesięcy przed premierą Dragon Age: Inkwizycji i było to naprawdę fajne miejsce (albo może tak uważałem, bo byłem świeżo po wykopowej toksynie politycznej i usunięciu konta) W ogóle nie miałem wrażenia, by było toksyczne. Wszyscy wyczekiwali gry, rzucali się na nowe informacje i cieszyli się bliską premierą. Po premierze coś się popsuło. Rzeczywiście, powstał festiwal s----------a, ale zamiast waifu contentu był głównie husbando content.
  • Odpowiedz
@kopaka: "Żadnego kultu żeńskich postaci nie było, a nawet powstawały tematy na temat tego, jak brzydkie są żeńskie opcje romansowe." sam sobie wyjaśniłeś dlaczego nie widziałeś tematu "waifu" W mass effect było z czego wybierać (Liara Jack Tali Samara Ash Miranda) tak samo ze strony męskiej. Nawet jedna grupa dostała swoje słowo w slangu
  • Odpowiedz
Hasło „Augs Lives Matter” nawiązuje do „Black Lives Matter”, organizacji, o której mogliśmy słyszeć jakiś czas temu w mediach za sprawą mordowania białych policjantów w Stanach Zjednoczonych. Po ostatnich atakach organizacja została potępiona i uznana za terrorystyczną przez Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych. „Black Lives Matter” działa także poza USA w między innymi Wielkiej Brytanii oraz Szwecji.

Obecnie Eidos Montreal obrywa z wielu stron po wykorzystaniu hasła "Augs Lives Matter" za sprawą „braku szacunku wobec czarnych ofiar brutalności policji”. Jak pisze serwis Killscreen.com: "Wykonaniu brakuje subtelności i przemyślenia tego, czego ono w rzeczywistości dotyczy."

(...)

Twórcy gry obrywają nawet od kolegów z branży. Manveer Heir z BioWare Montreal napisał, że Eidos Montreal „powinno się wstydzić, że wykorzystuje ruchy społeczne czarnoskórych do zarobienia pieniędzy”. Sam Heir jako działacz społeczny zasłynął wcześniej z wielu niepochlebnych opinii na temat białych.

Eidos Montreal próbowało się bronić stwierdzeniem, że przecież to jest fikcja, a zwrot „Augs Lives Matter” powstał przed „Black
janushek - > Hasło „Augs Lives Matter” nawiązuje do „Black Lives Matter”, organizacji...

źródło: comment_PCnsU3bhHJm64LVFUFb4FHK6KK7gT7CZ.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@janushek: Ja p------ę. Wczoraj się o tym dowiedziałem - ludzie mają na prawdę nasrane w głowach, żeby mieć tak potężny ból d--y o głupie hasło. Jeszcze rozumiem jakby to było coś w stylu "Ostateczne rozwiązanie kwestii czarnoskórych". Ale do jasnej anielki, przecież ta gra jest o j-----j dyskryminacji... To już nie jest poprawność polityczna, to jest n----------e mózgowe.
  • Odpowiedz
Fora Bioware (inaczej zwane jako BSN) zostaną zamknięte z dniem 26 sierpnia br. W dniu 25 października br. ślad po nich zniknie, bo zdjęta zostanie cała zawartość forum.

To koniec pewnej epoki. Chciałbym powiedzieć, że jest to wielka strata, ale w ciągu kilku lat poziom tam systematycznie się obniżał, a masowe bany po premierze Dragon Age 2 i Mass Effect 3 dopełniły czarę goryczy.

link: https://forum.bioware.com/topic/574907-concerning-our-forums/

  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: @sejsmita: No wg mnie to właśnie od Baldurów zaczął się zmierzch porządnych erpegów, który gdyby nie kickstarter i indyki trwałby do dzisiaj. RTWP zamiast TB, romanse, trashmoby, brak jakichś naprawdę interesujących questów, lokacji (z BG 1 nie potrafię wymienić nawet jednej, z BG 2 może jedną) czy postaci (zachwycanie się nad Minskiem wywołuje u mnie jedynie uśmiech politowania), itd. itd. Ogólnie Baldury nie były jakieś tragiczne, ale
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: chyba każdy inaczej wyznacza początek zmierzchy rpgów w przeszłości. Dla mnie glównym zagrożeniem było swego czasu Diablo 1. Recenzencji się rozpływali jaka to dobra gra i jak system rozwoju postaci od tej pory musi być prosty, że bardziej skomplikoane systemy do przeszłość. Na szczęście wyszedł Fallout i te bzdury zdyskredytował.

Z kolei przeczytałem kiedyś na Codexie, że zjazd zaczął się już w latach 80tych wraz z poprawą grafiki i
  • Odpowiedz
@nevarion: po Twoim wpisie odpuściłem sobie czytanie tego tekstu. DAI to największy zawód dla mnie w ostatnich latach spośród gier, na które czekałem. Ostatnio pobrałem znowu by w końcu skoczyć. Ni c---a... godzina i odinstalowałem
  • Odpowiedz
Główny scenarzysta Mass Effect: Andromeda odszedł z Bioware, niedawno ogłosił to na Tweeterze. Wiele wskazuje jednak na to, że nie pracował nad projektem już od września poprzedniego roku. Znany jest m. in. z pracy nad fabułą Halo 4 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

źródło 1: http://www.pcgamer.com/mass-effect-andromeda-lead-writer-confirms-he-has-left-bioware/
źródło 2: http://pclab.pl/news68408.html

Przypomnę tylko, że niedawno z Bioware odszedł główny dyrektor ds.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Odnoszę wrażenie, że ta gra jest robiona od zera drugi raz. Tak długi czas produkcji, żadnych screenów, żadnego gameplaya, kilka artworków i średni zwiastun. O grze nie wiadomo właściwie nic. To wygląda tak jakby projekt został zresetowany. A to, że gra powstaje długo nie jest gwarantem dobrej jakości. Przykładów jest wiele. Nie nastawiam się na coś zajebistego, najwyżej na średniaka poszatkowanego przez EA na jak najwięcej dlc za chore
  • Odpowiedz
wg. pclab Drew Karpyshyn nie pracuje nad ME: A


@Lisaros: jeżeli się nie mylą, to gra będzie miała fabułę równie genialną jak zakończenie ME3. ( ͡° ʖ̯ ͡°) Zachowuję umiarkowany pesymizm, żadnych pre-orderów, czekam na pierwsze gameplaye (max reżyserka i 10/10, a później może być różnie...), a tak naprawdę pierwsze recenzje.
  • Odpowiedz
Cześć mircy. Mam super wiadomość. Gra Jade Empire będzie niedługo do pobrania za darmo na origin.
Gra była świetna. Jako dzieciak nerdziłem strasznie przy tej grze. Przeszedłem ją z 3 razy i nadal ciepło ją wspominam. Trochę straciła grafika, zapamiętałem ją jako świetną ale 10 lat niestety robi swoje.
Po Red Alert 2 będzie dostępna więc grzejcie miejsca na dysku! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gimbynieznajo
FreezMan - Cześć mircy. Mam super wiadomość. Gra Jade Empire będzie niedługo do pobra...

źródło: comment_En5maX44Mt1whSrU4vuQWjPz5fzFS99Z.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lupaczkokosow: straciłeś dzieciństwo!
@Paczek_w_masle: pewnie nie, ale sentyment pozostał.
@Sumienie_Wykopu: ja bigboxów z biedry nie pamiętam ale kupiłem kiedyś gothica 1 za 4,99 "klasyczna gra". Pamiętam także "kolekcje klasyki" i "xk hit" jak kupiło się jakąś gierkę i miało się szacun bo ma oryginała i weź no pożycz. Kiedyś człowiek cieszył się jak głupi jak kupił grę, teraz to już nie to samo - steamy etc.
  • Odpowiedz
#masseffect #rpg #bioware
Jako że przymierzam się znowu do Mass Effect'a piszcie jakie momenty zapadły wam najbardziej w pamięć. Ja najbardziej pamiętam z jedynki Illos i dowiedzenie się kto jest prawdziwym wrogiem, oraz następna misja na zewnątrz Cytadeli. W dwójce ogólnie relacje z towarzyszami. No a trójka to misja w Londynie i walka z banshee.
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie odświeżyłem sobie pierwszego KOTOR'a. Ostatnio ukończyłem ją 8 lat temu i zapamiętałem go jako niesamowitego rpg'a. Tekstury straszą niską rozdzielczością, a animacja topornością, ale zdecydowanie nie trzeba się obawiać stwierdzenia "cholera kiedyś ta gra była lepsza".

Zauważyłem też, że w Kotorze nie ma questów typu, zbierz 10 tego, albo 20 tego, a każdy nawet najprostszy quest ma jakieś podłoże fabularne, a mimo to ukończenia gry zajęło mi 32h. Przejście nowszy gier
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murzinio: Bo Czarne miasto jest zawsze widoczne w pustce. To jest jej jedyna stała cecha geograficzna. I w pustce nie ma żadnego naturalnego źródła światła.
  • Odpowiedz