@wladca_kurczakow: Relacje "romantyczne" są zbyt nachalne i przez to jest jedna wielka żenada. Zazwyczaj w grach mija trochę czasu, zanim dojdzie do jakichś osobistych dialogów. I to zazwyczaj gracz musi zrobić pierwszy ruch, do tego czasu towarzysze nie dają znaku, że coś może się zadziać. W BG te dialogi już w pierwszych nocach się pojawiają i to wywalone na twarz beż żadnej subtelności. Słabo to jest zrobione.
  • Odpowiedz
Mysle ze da rade, nie wiem ile fps wyciagnie ale duzo tez zalezy od rozdzielczosci, mysle ze jak celujesz w 1080 to powinno byc ok. Zawsze mozesz kupic i po 2h oddac na steamie albo spiracic dla testu
  • Odpowiedz
Jestem po około 8 godzinach i chciałbym trochę ponarzekać, bo jestem wkurzony na tę grę.
Dla kontekstu, jestem wielkim fanem pierwszych części, aktywnym graczem papierowych RPGów i niedzielnym graczem komputerowym.

Prawdopodobnie najgorsza praca kamery jaką spotkałem w swojej karierze gracza. Nawigowanie w świecie to ciągła walka z materią. Z płaskim terenem kamera jeszcze by sobie dała radę, ale lokacje często są budowane w pionie, czasami nawet wielopoziomowe. Walka w kilkupoziomowym lochu, w którym wrogowie
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pozwole sobie skomentowac :)

Prawdopodobnie najgorsza praca kamery jaką spotkałem w swojej karierze gracza


Kamera jest za nisko i nie da się jej bardziej oddalić, widzę mniej więcej tyle świata ile w pierwszym BG w rozdzielczości 1024x768.

@tulus: pelna zgoda, moge z tym zyc, nie dam za to 0/10
  • Odpowiedz
Chyba tylko Ty xD wiesz że kamerą się steruje na wsadzie + q i e, no i pomocniczo myszka, nie? Moim zdaniem kamera jest idealna, więc nie wiem szczerze mówiąc o co Ci chodzi


@Massiv: No z tym idealnie to przesadzacie, czesto postac stojaca wyzej generuje podloge wiec zaslania dol, cala druzyna stoi w pomieszczeniu a ja nadal widze jego dach, dlaczego nie ma wyboru wysokosci jak w xcomach itp
Zasieg
  • Odpowiedz
Żałosne jest to, że z nie-turowej serii zrobili turową grę


@bottomless_pit_supervisor: przeciez w DND wszystko od zawsze bylo w turach, gry tez, postac po prostu stala jak ciele i czekala x sekund zeby ponownie uderzyc itp nawet w kartach postaci miales opisy w stylu czar trwa X rund, postac ma Y atakow na runde itp

jasne dodaje to dynamiki ale moim zdaniem w turach mamy duzo lepsza kontrole nad tym kto gdzie
  • Odpowiedz
ale BG1 i BG2 nie były zdaje się turowe


@bottomless_pit_supervisor: zasady dnd sa i te gry nadal uzywaly tych zasad, po prostu gra nie robila jakis pauz, podzialu itp, postacie nadal robile tyle akcji i odstepow ile robily by w walce turowej, czary trwaly x rund, atak byl X razy na runde itp tylko postacie robily to jednoczesnie a ogarnianie tego wymagalo ciaglego recznego stopowania gry albo poleganiu na AI

Jak miales
  • Odpowiedz
nie grałem nigdy w tego typu gierki, ale jak oglądam gameplaye to bardzo mi sie podoba, miał ktoś podobna sytuacje i go wciągneło? i mam jeszcze jedno pytanie jaka klasa najlepsza dla początkującego?
#baldursgate3
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mejukudivad: za bardzo nie grałem, kumpel namówił i zrobiliśmy 15h w ten weekend. Bardzo wciąga.
Każda klasa będzie okej, na początku nie masz dużo mechanik. W drużynie i tak będziesz grał postaciami z różnymi klasami, ale jeśli trzeba, to później można zmienić bez problemu
  • Odpowiedz
@Samowski ja jestem zaczarowany. Im więcej gram, tym mniej czuje ducha Divinity, co traktuje jako zaletę, bo DoS mam na świeżo i byłbym zmęczony.
Naprawdę fantastycznie napisane postacie, interesująca fabuła i niesamowity klimat. Polecam mocno.
  • Odpowiedz