#arhneu

Co tu się odbywa? Postanowiłem przeanalizować, jak kształtowały się treści publikowane na kanałach YouTube serwisu Arhn.eu. Zauważyłem, że subiektywnie o wiele mniej spędzam czasu z serwisem. Chciałem przybliżyć się do odpowiedzi, czy to ja się zmieniłem, czy może bardziej zmienił się serwis. Jestem daleki od wydawania wyroków i oskarżania. Serwis należy do Archona, któremu jestem niezwykle wdzięczny za wiele pracy i serca, które przez lata wkładał w jego rozwijanie. Wiadomo
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@piotrveyner: No nie da się ukryć: chociaż recenzje robi w porządku to kanał na yt dla mnie najbardziej cenny jest z uwagi na felietony i filmy tematyczne, a tych niestety coraz mniej.

Wiadomo, retro konsole się kończą, przy takim poziomie materiałów nie ma już dobrych tematów na wyciągnięcie ręki... widocznie nie zarabia Archon z yt tyle żeby opłacało się robić takie materiały. To wszystko :( ale kanał obserwować będę dalej
  • Odpowiedz
Zamierzam przeanalizowac, jak na przestrzeni ostatnich 5-6 lat zmienily sie tresci publikowane na wszystkich trzech kanalach YT #arhneu

Wybiore sobie okres... powiedzmy trzymiesieczny - od poczatku wrzesnia do konca listopada. Zobaczymy, ile wrzucal livow, ile filmow standardowych, ile podgladow, ile boxow z gadzetami. Zobacze tez, ile w kolejnych latach od poczatku serwisu bylo time warpow sprzetowych, wyzwan Archona oraz w ktorym roku bylo Gramytatywnie.

Ogolnie mam wrazenie, ze teraz jest o
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#tvgry #gry #recenzja #arhneu

Ciekawi mnie czy większość recenzentów przechodzi każdą grę do końca którą recenzują bo jakbym miał w każdego crapa więcej niż parę godzin grać to bym się pociął choć nawet parę godzin przy crapach staje się wyzwaniem.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czytam komentarze o tym #cyberpunk2077 i dochodzę do wniosku, że taktyka jaką obrałem z Wiedzminem nadal jest aktualna. Wiedźmina kupiłem sporo po premierze, praktycznie pół roku przed premierą PS4 Pro. Gra miała bugi a jakże, ale nie były to żadne błędy które by mi uniemożliwiały granie (np. Płotka, która uwielbiała pojawiać się na drzewie, budynku itd).
Z Cyberpunkiem widzę jest podobnie i widzę że na Wykopie również się przebija argument,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vader-Poland: ja Wiedźmina miałem na premierę, bo dawali go do karty i owszem, były błędy (w tym takie zawieszające całą grę albo sprawiające, że np. źle naliczało bonusy z przedmiotów) ale i tak gra była w sto razy lepszym stanie niż Cyberpunk i przede wszystkim miała to coś, co sprawiało, że chce się grać. Ja aż tak dużo tych błędów w cyberpunku nie mam ( w porównaniu do tego co
  • Odpowiedz
@uksowaty: Z wiedzminem to jest jeszcze taki wątek, że uważam Serce z Kamienia za dużo lepszą kampanie nizeli główny nurt podstawki. Był tak ciężki i dopracowany, że grałem z zapałem nawet większym niż w pierwotną wersje gry.
@jandiabeldrugi: ciężko mi się odnieść. Ja słyszałem od ludzi grających, że im się podoba. Pytanie kto czego oczekiwał od Cyberpunka bo ja osobiście nie śledziłem tego co CDP obiecywał. Także teraz
  • Odpowiedz
@AshesOfTheSun: porusza dużo kwestii, ale wydaje się że raczej tłumaczy Redów, no i nawet się nie zająknął na temat upośledzonego AI. Mówi że miasto żyje, mimo że wszyscy narzekają że nie ma co w nim robić, nie do końca mu przez to wierzę.
  • Odpowiedz
Mam nadzieję, że kiedyś powstanie jakiś dokument o produkcji #cyberpunk2077, coś na kształt tego o pierwszym Wiedźminie od #arhneu
Wszystko wskazuje na to, że gra długo tkwiła w produkcyjnym piekle, bo przecież już 3 lata temu były pierwsze doniesienia, iż silnik Wieśka nie radził sobie z renderowaniem wysokich budynków i wszystko trzeba było przepisywać na bieżąco. Chętnie obejrzałbym coś takiego.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach