#tvgry #gry #recenzja #arhneu

Ciekawi mnie czy większość recenzentów przechodzi każdą grę do końca którą recenzują bo jakbym miał w każdego crapa więcej niż parę godzin grać to bym się pociął choć nawet parę godzin przy crapach staje się wyzwaniem.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czytam komentarze o tym #cyberpunk2077 i dochodzę do wniosku, że taktyka jaką obrałem z Wiedzminem nadal jest aktualna. Wiedźmina kupiłem sporo po premierze, praktycznie pół roku przed premierą PS4 Pro. Gra miała bugi a jakże, ale nie były to żadne błędy które by mi uniemożliwiały granie (np. Płotka, która uwielbiała pojawiać się na drzewie, budynku itd).
Z Cyberpunkiem widzę jest podobnie i widzę że na Wykopie również się przebija argument,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vader-Poland: ja Wiedźmina miałem na premierę, bo dawali go do karty i owszem, były błędy (w tym takie zawieszające całą grę albo sprawiające, że np. źle naliczało bonusy z przedmiotów) ale i tak gra była w sto razy lepszym stanie niż Cyberpunk i przede wszystkim miała to coś, co sprawiało, że chce się grać. Ja aż tak dużo tych błędów w cyberpunku nie mam ( w porównaniu do tego co
  • Odpowiedz
@uksowaty: Z wiedzminem to jest jeszcze taki wątek, że uważam Serce z Kamienia za dużo lepszą kampanie nizeli główny nurt podstawki. Był tak ciężki i dopracowany, że grałem z zapałem nawet większym niż w pierwotną wersje gry.
@jandiabeldrugi: ciężko mi się odnieść. Ja słyszałem od ludzi grających, że im się podoba. Pytanie kto czego oczekiwał od Cyberpunka bo ja osobiście nie śledziłem tego co CDP obiecywał. Także teraz
  • Odpowiedz
@AshesOfTheSun: porusza dużo kwestii, ale wydaje się że raczej tłumaczy Redów, no i nawet się nie zająknął na temat upośledzonego AI. Mówi że miasto żyje, mimo że wszyscy narzekają że nie ma co w nim robić, nie do końca mu przez to wierzę.
  • Odpowiedz
Mam nadzieję, że kiedyś powstanie jakiś dokument o produkcji #cyberpunk2077, coś na kształt tego o pierwszym Wiedźminie od #arhneu
Wszystko wskazuje na to, że gra długo tkwiła w produkcyjnym piekle, bo przecież już 3 lata temu były pierwsze doniesienia, iż silnik Wieśka nie radził sobie z renderowaniem wysokich budynków i wszystko trzeba było przepisywać na bieżąco. Chętnie obejrzałbym coś takiego.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 16
@ruum Xbox Xboxem, ale te wojenki youtuberów to jest rak w najczystszej postaci.
Klawiatur jedyny zadał sobie trudu żeby pogadać z typem, ale grubas wie lepiej xD
  • Odpowiedz