Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko136
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
regis3

regis3

Dołączył 11 lat i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 5364
  • Znaleziska 3866
  • Mikroblog 1498
  • Obserwujący 1
  • Obserwowane 12
regis3
regis3 14.01.2016, 16:22:58
  • 9
Obiekty Proxy (ES6/2015) oficjalnie w chrome. Użyteczne do:

- przechwytywania - np. tworzenie klientów do webserwisów,
- wirtualizacji obiektów - np. mplementacja funkcjonalności DOM w js,
- logowania/profilowania - np. śledzenie dostępu do właściwości itd.

regis3 - Obiekty Proxy (ES6/2015) oficjalnie w chrome. Użyteczne do:

- przechwytyw...

źródło: comment_ucepl9yxFTaNLfwXTkIkhCK5hoq9Q2Zd.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3
Autor
14.01.2016, 19:31:26
  • 0
@biedrzycki: @MirkoStats

Tutaj też fajne przykłady ale pewnie znacie http://www.2ality.com/2014/12/es6-proxies.html
  • Odpowiedz
regis3
regis3
Autor
14.01.2016, 21:52:19
  • 0
property descriptory


@Marmite: ja używam :) A tak serio to całkiem sporo bilbiotek z nich korzysta.
  • Odpowiedz
regis3
regis3 13.01.2016, 22:00:27
  • 6
Chakra — silnik JavaScript napędzający Microsoft Edge jest teraz open source.

https://github.com/Microsoft/ChakraCore

#javascript #webdev
regis3 - Chakra — silnik JavaScript napędzający Microsoft Edge jest teraz open source...

źródło: comment_oCVupBN96OXbOWVIQFPV2JnqbSpPmGui.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3
Autor
13.01.2016, 22:05:11
  • 0
@mortadela_mortadela: hm, powiem szczerze, że przeglądałem sporo kodu ludzi pracująch w MS i nie nazwałbym go tak.
regis3 - @mortadela_mortadela: hm, powiem szczerze, że przeglądałem sporo kodu ludzi ...

źródło: comment_HbYQw1OTqkKFPvNuNwEJN7ryN9FKO6B6.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
regis3
regis3
Autor
13.01.2016, 22:11:09
  • 2
@MirkoStats: wysyłałem ze starego IE więc może być małe opóźnienie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
regis3
regis3
Autor
13.01.2016, 22:13:09
  • 0
@kokosek77: Wiesz to zależy. Czasem w komentarzach nie chodzi o wyjaśnienie zagadnienia a o to by poznać intencje twórcy. Nie generalizowałbym.
  • Odpowiedz
Jaro070
Jaro070
13.01.2016, 18:52:13
  • 1
#naukaprogramowania #javascript #js

var a = 5;
var b = a--;
a *= 3;
document.write(a + "," +b);

Dlaczego wartość zmiennej b wynosi 5?
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 13.01.2016, 20:10:37
  • 1
@VR46: to czy dany język jest kompilowany czy interpretowany nie należy do specyfikacji tego języka.

  • Odpowiedz
SnoobDuog
SnoobDuog
13.01.2016, 13:31:23
  • 1
Mireczki od #webdev #javascript

Na jednym tutorialu widziałem jak koleś === "15k/month", kodził javascript w sublime text 3 i gdy przy funkcji dawał jakąś swoją nazwę np. getperimeter, to z automatu mu jakiś plugin do sublime-a zamieniał na getPerimeter.
Czyli jest jakiś plugin co z automatu zamienia małą literę na dużą w w kilku słownym wyrażeniu ? czy się przewidziałem ?
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 13.01.2016, 15:42:28
  • 3
@SnoobDuog: @flirtini: @NiewulgarnyJez: @czubekpalca: @m_dop:

Linter + autocorrect. Np taki https://github.com/jshint/fixmyjs/
  • Odpowiedz
regis3
regis3 13.01.2016, 20:05:42
  • 0
@SnoobDuog: czaje. Linter nie podpowie też żadnego camel case czy innego stylu bez słownika albo innczej sztuczki (odzdzielenie spacją, kropka itd)
  • Odpowiedz
G.....n
G.....n
konto usunięte 13.01.2016, 09:46:10 via Android
  • 1
Czy są jakieś języki, które kompilują się do kodu JS wykorzystującego WebWorkers?
#javascript #programowanie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 13.01.2016, 10:19:29
  • 0
@Ginden: masz na myśli wykorzystującego niejawnie tak?
  • Odpowiedz
regis3
regis3 13.01.2016, 11:26:34
  • 0
@Ginden: http://stackoverflow.com/questions/27473959/thread-using-emscripten
  • Odpowiedz
a.....3
a.....3
konto usunięte 12.01.2016, 19:55:43
  • 2
#naukaprogramowania #javascript

Nie do końca rozumiem operacje logiczne w JS.

Boolean(2) daje true.
console.log(2 || true) daje 2, czyli wychodzi, że 2 jest
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 12.01.2016, 20:05:57
  • 5
@Melcma: @andrzejfryczmodrzewski1503:

operator || a także inne operatory logiczne nie zwracają true ani false.
  • Odpowiedz
regis3
regis3 12.01.2016, 20:20:22
  • 6
console.log(2 || true) daje 2, czyli wychodzi, że 2 jest równe true.


@andrzejfryczmodrzewski1503: to jest głowny problem. To zdanie nie jest prawdziwe. Operatory które zwracają true/false to operatory porównania i negacji:


Operator || oraz && nie zwraca true
  • Odpowiedz
lol2x
lol2x
11.01.2016, 14:54:49
  • 5
Potrzebuję możliwości wykonywania funkcji w javascripcie "w tle", jak się najlepiej do tego zabrać?
1. http://catilinejs.com/
2. http://adambom.github.io/parallel.js/
3. Samo web workers bez biblioteki

macie jakieś doświadczenia z takim kodem?
#javascript
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 11.01.2016, 16:19:49
  • 0
@magic96: imho 1, 2 lub 3
  • Odpowiedz
larvaexotech
larvaexotech
larvaexotech
10.01.2016, 19:38:49
  • 1
#javascript

Co wybrać? Cocos2d-JS czy Pixi.js? Obydwa wyglądają na potężne i obydwa mają z-----ą totalnie dokumentację. Może jakieś inne propozycje?

Liczy się możliwość layerowania spritów (żeby np. tło mapy narysować raz i przerysowywać tylko gdy jest to potrzebne), performance, dokumentacja i prostota.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 10.01.2016, 19:45:45
  • 0
@Melcma: phaser używa pixi.js
@larvaexotech: Obojętne. Ja bym wybrał pixi.js. Jeśli chcesz potęgi to używaj webgl bez bibliotek a nie pisz głupot.
  • Odpowiedz
regis3
regis3 10.01.2016, 20:08:13
  • 0
@larvaexotech:

pixi.js używa bardzo optymalnie napisanych 2 rodzajów spritebatchy. Standardowych, bardziej elastycznych gdzie transformacje są wykonywane w kodzie js, oraz super szybkich i prostych gdzie all liczone jest na shaderze. Tych drugich w zasadzie nie da się lepiej napisać nie przenosząc wszystkich danych do tekstury, a obliczeń do shadera (porównywałem, ale tracimy olbrzymią elastyczność, więc opłaca się to tylko dla dziesiątek tysięcy super małych obiektów).

Jeśli chodzi o fillrate, to
  • Odpowiedz
regis3
regis3 10.01.2016, 20:59:14
  • 0
@larvaexotech:

Nie jestem specjalistą od używania pixi.js. Czasem tylko poglądam jak zaimplementowali swoje rzeczy.

a) Dokładnie tak powinieneś zaimplementować kamerę. Czyli odwrotną do poruszania się transformację przestrzeni. Przesuwanie całych kontenerów jest bardzo szybkie bo to kolejna transformacja do wyliczenia i jest ona
  • Odpowiedz
regis3
regis3 10.01.2016, 22:13:49
  • 0
@larvaexotech:

a)Jeśli jest zaimplementowana kamera to na bank będzie to analogiczne do przesuwania całej warstwy.
b) tak, to tylko koordynaty.
c) to tylko 400 obiektów. Można je narysować jednym draw callem. Wystarczy, że korzystają z tej samej tekstury, i obliczysz dla nich koordynaty. Podczas updatu pixi zobaczy, że mają niepoliczone przekształcenia (worldtransform) i przeliczy je. Jeśli ich względne pozycje nie zmieniają się, pixi policzy je tylko raz. Nie musisz cachować.
  • Odpowiedz
teraz_fred_wyrucha_was
teraz_fred_wyrucha_was
teraz_fred_wyrucha_was
08.01.2016, 20:38:29
  • 2
Jakie może być praktyczne zastosowanie tego że w JS (i nie tylko) można zwracać funkcje jako wynik funkcji?

#javascript #programowanie
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 08.01.2016, 20:46:47
  • 5
@teraz_fred_wyrucha_was: masa zastosowań np. :

- tak zaimplementowany jest bind
- wykorzystanie domknięcia do stworzenia predefiniowanych strategii (np. var pow2 = createPow(2))
- tworzenie prywatnych właściwości (kiedy nasza funkcja jest konstruktorem/fabryką)
-
  • Odpowiedz
larvaexotech
larvaexotech
larvaexotech
06.01.2016, 11:09:29
  • 1
#javascript #node #nodejs

Mam pytanko - jak radzicie sobie z niekonsekwencją w zewnętrzych bibliotekach Node.js odnośnie operacji asynchronicznych? Bo niektóre biblioteki korzystają z Q, inne zwracają ES6 promise lub kompatybilne, a jeszcze inne korzystają z callbacka function( error , result ). Ja bym potrzebował aby wszystko było na jedno kopyto bo używam async/await z babelem i zastanawiam się jak to zrobić, bo nie chciałbym pisać wrappera
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 06.01.2016, 12:42:24
  • 0
@larvaexotech: async i await opierają się na generatorach i yield. Nie wiem na ile rozumiesz działanie generatorów (ogólnie pozwalają w łatwy i synchroniczny sposób pisać iteratory :)) ale async i await to w zasadzie lukier składniowy na wykorzystanie generatorów do pisania asynchronicznego kodu w synchroniczny sposób (bez callbacków).

W poniższym linku znajdziewsz wszystko co potrzebne o async await i dlaczego wcześniej potrzebowalismy generatorów. Jest to jedno z wielu fajnych zastosowań
  • Odpowiedz
regis3
regis3 06.01.2016, 17:24:49
  • 0
@larvaexotech: za pomoca generatorow tworzy sie wlasnie maszynę stanów za pomocą której możemy łatwo tworzyć m.in iteratory :)

var myIterable = {}
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
  • Odpowiedz
RedBaron
RedBaron
05.01.2016, 09:57:19
  • 19
#gamedev
szybka urbanizacja
RedBaron - #gamedev 
szybka urbanizacja

źródło: comment_eomInQpnFylhDnmDZYs2ovMvnM59xRF2.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 05.01.2016, 13:00:42
  • 0
@RedBaron: wygląda świetnie
  • Odpowiedz
rezoner
rezoner
05.01.2016, 11:35:05
  • 23
Canvas GUI. Scrollbary, płynne przewijanie i clipping.

#javascript #gamedev #rezogry
rezoner - Canvas GUI. Scrollbary, płynne przewijanie i clipping.

#javascript #game...

źródło: comment_bPqsjljuu2RDTqGPf6HS5HcwB8dJHm6D.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 05.01.2016, 12:58:45
  • 1
@rezoner: Mam mały dysonans między tworzeniem ręcznie tego samego co w css, a zdrugiej strony doskonale zdaję sobie sprawę po co to robisz i jest w tym sens. To jednak mój problem, a tobie jak najbardziej kibicuję bo wygląda to naprawdę fajnie :)

Tak, ale postaram sie, zeby dzialalo tez osobno


@rezoner: Good idea
  • Odpowiedz
regis3
regis3 02.01.2016, 10:30:06
  • 11
Fajny tutorial do p2.js - pojazd poruszający się na sprężystych kołach.

http://steffe.se/?p=1737

#javascript #gamedev
regis3 - Fajny tutorial do p2.js - pojazd poruszający się na sprężystych kołach. 

...

źródło: comment_hDFF6brHUPyA6BQZAuJMyyUjtQe24FcK.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3
Autor
02.01.2016, 13:44:38
  • 1
@jasiek13: super :)
  • Odpowiedz

551

zaczepki gówniarza z taxi

zaczepki gówniarza z taxi

Prowokuje i szuka zaczepki - dostał za to zdarzenie 500zł mandatu i koszty sądowe. Takie jego zaczepki są za każdym razem, jak zobaczy mój samochód. Więcej w pierwszym komentarzu

mar111cin
z
youtube.com
dodany: 30.12.2015, 19:04:51
  • 127
  • #
    polskiedrogi
  • #
    kamerasamochodowa
  • #
    wideorejestrator
  • #
    dashcam
  • #
    piratdrogowy
regis3
regis3 31.12.2015, 00:03:28
  • 9
@bartja: Jakby ci latało to byś o nim nie pisał. Coś jest na rzeczy i ty o tym wiesz.
regis3
regis3 31.12.2015, 01:03:32
  • 14
@bartja: Cały czas gadasz o tych ormowcach. Masz jakieś kompleksy?
a.....3
a.....3
konto usunięte 26.12.2015, 10:51:40
  • 1
Wytłumaczyłby ktoś jak zielonce, czy robienie aplikacji w Javascript jest bezpieczne pod kątem ochrony mojego kodu? Co mam na myśli: jak robimy aplikację w backendzie np. w PHP, to wszystkie algorytmy itd. są po stronie serwera, więc użytkownik strony nie ma wglądu do kodu, więc nic nie może "ukraść". Jak to jest z Javascript, której kod który musi się wykonać, musi najpierw pobrać przeglądarka? Co jeśli napiszę jakąś aplikację w JS na
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 26.12.2015, 21:53:26
  • 0
@andrzejfryczmodrzewski1503: I tak nikt nie bedzie jej uzywal, bez obaw.
  • Odpowiedz
lol2x
lol2x
23.12.2015, 18:48:42
  • 1
Mam trochę czasu wolnego i chciałbym się nauczyć jakiegoś sposobu pracy w #javascript

Do teraz wszystkie projekty jakie sobie robiłem to pojedynczy plik .js w któym mam wszystko, jednak gdy odwiedzam #github wszystkie projekty są tam jakoś zbudowane(?) z wielu pojedynczych .js co na logikę wydaje mi się sensowne. I tu moje pytanie, jak? W necie jest masę poradników dotyczących js ale to są podstawy, które już dawno
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 23.12.2015, 22:25:15
  • 0
@EstradaOrNada: w życiu nie słyszałem większej bredni.
  • Odpowiedz
regis3
regis3 23.12.2015, 23:12:33
  • 2
@EstradaOrNada: Ponieważ napisałeś nieprawdę. Liczba plików js i sposób ich wczytywania to kompromis pomiędzy ilością zapytań a potrzebą załadowania plików w odpowiednim czasie. Część plików może być z powodzeniem ładowana on demand (polyfille), i jeśli to tylko możliwe js powinien być ładowany asynchronicznie.

To co napisałeś to największy rak dzisiejszych aplikacji webowych. Megabajtowe pliki, które blokują i opóźniają uruchomienie aplikacji i przy najmniejszej zmianie są bundlowane od zera. Aplikacja powinna
  • Odpowiedz
zukuS
zukuS
zukuS
19.12.2015, 22:40:07
  • 2
Tworze sobie responsywane menu i mam taki problem, ze po kliknieciu na nalesnik menu normalnie sie rozwija, po kliknieciu drugi raz zwija z powrotem, ale przy kolejnych kliknieciach juz nic sie nie dzieje. Dopiero ucze sie JS. Powinieniem tu zastosowac jakas petle czy jak sobie z tym poradzic? Kodu niestety nie moge udostepnic.
#javascript #webdev #webdesign #programowanie
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

regis3
regis3 20.12.2015, 00:27:38
  • 1
@josh: element.classList.toggle('classname')
  • Odpowiedz
regis3
regis3 20.12.2015, 00:51:21
  • 0
@josh: dlatego stosuje się polyfille es6 jeśli wymaga tego przeglądarka (i ładuje się je tylko wtedy jeśli jest taka potrzeba) a nie tworzy się od nowa istniejące rozwiązania.
  • Odpowiedz

1476

Bolkiem nie byłem, sam pokonałem komunizm.

Bolkiem nie byłem, sam pokonałem komunizm.

Rozmowa Grzogorza Brauna z Lechem Wałęsą. Krótki materiał sprzed kilku lat ale chyba warto przypomnieć.

boleclaw
z
youtube.com
dodany: 18.12.2015, 21:54:33
  • 195
  • #
    polska
  • #
    europa
  • #
    bolek
  • #
    leszke
  • #
    braun
  • #
    walesa
  • #
    polityka
regis3
regis3 19.12.2015, 15:39:31
  • 1
Bolek to pospolity kłamca. Prawie mu żyłka pękła z oburzenia a na pytanie nie odpowiedział. Standardowa zagrywka wymijająca.

Dziwię się tylko, że część użytkowników wykopu tak bardzo mu przyklaskuje. Nawet jeśli robią to dla śmiechu to sprawiają, że Wałęsa otrzymuje o wiele większą uwagę niż na to zasługuje. Prawdę mówiąc wstyd mi za tego człowieka.
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 14
  • Strona 4 z 14
  • >
  • just programmer

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 28.07.2015

    Komentator
  • Rocznica
    od 13.09.2022

    Rocznica
  • Mikroblogger
    od 21.01.2016

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking