Dwie nowe lokację, których elementy wyrzeźbiłem w blenderze. Gra w klimatach lovecraftowych połączona z sci-fi. W komentarzu ostatni gamedev vlog z rozgrywki.
@Fat_Mo: calkiem niezle, ale musisz popracowac na detalami. Najbardziej rzuca sie w oczy lawka, a raczej jej totalnie niepraktyczny podlokietnik z zawijasem. Dopracuj tez refleksy na kostce brukowej, zeby byly bardziej naturalne. Overall - great job, son!
Hej. Może mi ktoś doradzi bo już wypadłem z obiegu jeżeli chodzi o sprzęt. Składam sobie kompa na razie mam zakupione cpu Ryzen 5 1600 AF i teraz szukam pod to płyty z możliwością upgradu w przyszłości na coś co będzie miało 8/12 rdzeni (ta sam generacja). Jakie mobo i ramy dobrać do tego zestawu aby w przyszłości nie było problemu z wąskim gardłem. Nie szukam sprzętu do grania tylko do stabilnej
Jeśli składasz z używek, to może być znacznie bardziej opłacalne dorwać części w zestawie. Np. MOBO+CPU+RAM, albo to wszystko w starej obudowie jeszcze ale
Kilku miesięczne pracę nad moją grą platformową 3d zostały zakończone. Korzeniami tytuł mocno tkwi w klasykach retro z C64. Jest wymagający ale rozgrywka też urozmaicona, rożnymi mechanikami, tak aby każda plansza nie była tylko redesignem. Dużo nauczyłem się przy tym projekcie, zwłaszcza w dziedzinie modelowania i tekstur.
"...Przenoszę Cię w czasie o kilkanaście lat, i tam właśnie zwiedzasz kraj, Który zeżarł swoje własne Ja, Ten Pan który haruje w fabryce to Ty, pracuje za miskę jesz ryż, Obok Ciebie żołnierz trzyma kij, Nie drewniany beton zalał każdy skrawek lasu, Elektryczny bat tutaj sprawuje nadzór, pracuj! Twoja żona wraca wykończona z pracy busem,
Szukam chętnych osób, które mają trochę więcej wolnego czasu i chciałby przetestować moją grę. Gra raczej już jest ukończona, chodzi mi o wyłapanie ewentualnych bugów, których nie zauważyłem oraz przetestowanie różnych platform sprzętowych oraz czy wszystkie achivmenty działają. Sama gra należy chyba raczej do tych trudniejszych, połączenie arcadówki z grą labiryntową. Skaczemy po platformach, szukamy najbardziej optymalnej drogi wyjścia z planszy przez portal, który otwiera się po zebraniu odpowiedniej ilości znajdziek. W późniejszych etapach
Specyfikacja może już odbiega od współczesnych norm ale strasznie lubię ten komputer. Nawet już nie pamiętam kiedy go składałem ale niezawodna maszyna do pracy. Myślę jednak coraz bardziej o jakimś lapku ze stacją dokującą z boku (obsługa 2-3 monitorów), osobną klawiaturą i wpiętym do niego jakimś hubem z dyskami. W przyszłości trzeba będzie jednak coś kupić jak myślicie lepszy lapek(16 lub 17) z dokiem czy nowa stacjonarka? Częściowo tworzę projekty poza domem
Hej buł by ktoś chętny do przetestowania mojej gierki na #steamdeck? Narazie to wersja beta demka, sam nie mam konsolki a chciałbym dowiedzieć się czy wszystko jest ok. Dodatkow zauważyłme, że na padzie lewa gałka porusza kulką wolniej niż prawa i nie wiem czy to mój chi ński odpowiednik pada od xboxa czy ustawienia w #unity3d. Jak tylko steam mi wygeneruje kulcze to podeślę chętnym. #
Nie jestem uzdolniony plastycznie ale cieszę się ze zrobionego coveru do mojej gry. Miała być w klimatach książkowych okładek sci-fi/fantasy z lat 90 i myślę, że jest spoko. #tworczoscwlasna #gimp #grafika #gamedev
#gamedev #blender #gimp #indiegames #gry #gryprzygodowe #survivalhorror #makehuman
źródło: game characyets
Pobierz