Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko228
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
CppPolska

CppPolska

Dołączył 8 lat i 9 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 608
  • Znaleziska 96
  • Mikroblog 512
  • Obserwujący 155
  • Obserwowane 18
CppPolska
CppPolska 13.01.2024, 08:54:00
  • 6
Jak pozbyć się setterów z encji?

https://gildia-developerow.pl/jak-pozbyc-sie-setterow-z-encji/ (。◕‿‿◕。)

Wszyscy dookoła mówią, że encje powinny zawierać wyłącznie logikę biznesową, a nie settery. Niby wszyscy to wiedzą, ale każdy i tak robi te settery. Ja wiem, dlaczego tak się dzieje i z chęcią Wam o tym opowiem ( ͡º ͜ʖ͡º)

Tagi: #programowanie, #naukaprogramowania i #programista15k
CppPolska - Jak pozbyć się setterów z encji?

https://gildia-developerow.pl/jak-pozby...

źródło: joanna-kosinska-4dnG4q3kxdg-unsplash-scaled

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

afuera
afuera
13.01.2024, 12:47:10 via Wykop
  • 2
@CppPolska: settery i gettery zamiast dostępu do pól to jest ta enkapsulacja w oop? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
f.....k
f.....k
konto usunięte 14.01.2024, 08:40:56 via Wykop
  • 0
@Pharos: Tak masz rację na początku autor wpisu umieścił encję, która jest encją DDD i encją ORM, ale to przekształca. Usuwa settery i dodaje niezmienniki przez co tworzy encję DDD, dodatkowo wspomina o klasie DTO, która jest modelem anemicznym i tu są wszystkie settery i gettery. Na końcu wpisu encja DDD nie jest równa encji ORM.
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 09.01.2024, 05:46:10
  • 3
Dzieeeeń dobrego wtorku wszystkim! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Mamy nowy wpis na blogu! ( ͡º ͜ʖ͡º) Tym razem wyjaśniam, jaki koncept stoi za CSRF tokenem i tłumaczę, dlaczego jest on taki ważny (⌐ ͡■
CppPolska - Dzieeeeń dobrego wtorku wszystkim! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Mamy nowy wpis na blogu! ...

źródło: michail-dementiev-c8-r_fATMT0-unsplash-scaled

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska
Autor
09.01.2024, 18:36:56 via Wykop
  • 1
@massejferguson: Ciekawe, ja mogę coś podobnego powiedzieć o Symfony ( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚ A tak serio, to piszę o ekosystemie, w którym działam na co dzień. Chyba nie chce mi się bawić Laravelem, bo niewiele mi to przyniesie w pracy codziennej.
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 02.01.2024, 05:27:41
  • 2
Dzieeeeń dobry w nowym roku! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Dziś chyba wszyscy wracamy do pracy, więc wracam z publikacją posta! :) No dobra, opublikowałem w święta, ale chwalę się dziś ????
Zatem miłej lektury! (。◕
CppPolska - Dzieeeeń dobry w nowym roku! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Dziś chyba wszyscy wracamy do pr...

źródło: pavel-keyzik-lWAzPslrano-unsplash-scaled

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Lipathor
Lipathor
02.01.2024, 07:10:28 via Wykop
  • 7
Utrzymanie dobrego performance aplikacji

@CppPolska: Nie lepiej napisać po polsku 'wydajność' i nie tworzyć takich potworków językowych?
  • Odpowiedz
Saly
Saly
02.01.2024, 07:59:40 via Wykop
  • 0
Poczytaj o https://www.cockroachlabs.com/docs/stable/pagination . Paginacja poprzez numer strony to słaby pomysł, który nie skaluje się dla dużej ilości zmian oraz dużych tabel
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 24.12.2023, 07:16:24
  • 2
Symfony Messenger asynchronicznie
https://gildia-developerow.pl/symfony-messenger-asynchronicznie/

To, że Symfony Messenger jest niezastąpiony, wszyscy wiedzą. Za to, jak go skonfigurować – niekoniecznie. Z tego powodu właśnie powstał dzisiejszy post. Skonfigurujmy razem Messengera, aby przeprocesował komendę asynchronicznie! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Tagi: #programowanie, #naukaprogramowania, #programista15k w #php, #symfony
CppPolska - Symfony Messenger asynchronicznie
https://gildia-developerow.pl/symfony-m...

źródło: tareq-ajalyakin-AUOSFqK0Hyg-unsplash-scaled

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska 19.12.2023, 05:42:21
  • 1
Dzieeeeń dobry! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zrobiłem sobie kilka dni przerwy od statków i naskrobałem nowy wpis ( ͡º ͜ʖ͡º) Bo gdzieś tam przemyślenia mnie wzięły odnośnie tego, jak piszemy aplikacje, i dlaczego one niekoniecznie szybkie są ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■
CppPolska - Dzieeeeń dobry! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zrobiłem sobie kilka dni przerwy od statków i...

źródło: flavien-ESXhISyyHho-unsplash-scaled

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska 15.12.2023, 05:25:59
  • 0
Dzieeeeń dobry wszystkim! ( ͡° ͜ʖ ͡°) to znowu ja ¯\(ツ)/¯

Dziś zostawiam Was na weekendzik z wpisem o #ciekawostki dotyczące #php PSR ᕙ(⇀
CppPolska - Dzieeeeń dobry wszystkim! ( ͡° ͜ʖ ͡°) to znowu ja ¯\(ツ)/¯

Dziś zostawiam...

źródło: elena-popova-uWWkRDS_XuU-unsplash-scaled

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

januzi
januzi
15.12.2023, 15:32:21 via Wykop
  • 0
januzi

źródło: comment_vHb8yei5UKetHUVANWf331ctbBymmrK0

Pobierz
  • Odpowiedz
cebulowy_krezus
cebulowy_krezus
cebulowy_krezus
16.12.2023, 00:16:58 via Wykop
  • 0
@januzi: To jest tak stare, że te kobiety pewnie już nie żyją
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 11.12.2023, 05:38:37
  • 6
Dzieeeeeń dobry, miłego poniedziałku wszystkim wykopowiczom! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wczoraj otworzyłem świeżutkiego pull requesta w projekcie TheGame, czyli #opensource strategicznej grze #mmo w realiach kosmicznych (ʘ‿ʘ) I przy okazji napisałem wpis, w którym poruszam kilka ciekawych
CppPolska - Dzieeeeeń dobry, miłego poniedziałku wszystkim wykopowiczom! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
...

źródło: javier-miranda-lH1VONHniMo-unsplash-scaled

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska 07.12.2023, 05:41:30
  • 33
Dobra architektura z CQRS ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://gildia-developerow.pl/dobra-architektura-z-cqrs/ (。◕‿‿◕。)

Chyba każdy, kto zaczynał pracować na dowolnym frameworku MVC, popełniał ten sam błąd: znaczną część logiki zamieszczał wewnątrz akcji kontrolera. Efektem tego były pliki kontrolerów o dużej ilości linijek. W dzisiejszym wpisie rozważymy wzorzec, dzięki któremu zadbamy nieco o nasz kod tak, aby duże kontrolery do nas więcej nie wróciły. Mowa
CppPolska - Dobra architektura z CQRS ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://gildia-developerow.pl/dobr...

źródło: alex-wong-l5Tzv1alcps-unsplash-scaled

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

rmweb
rmweb
08.12.2023, 00:00:56 via Wykop
  • 12
@CppPolska: Jeśli masz całą logikę w kontrolerach, to problem nie leży w tym, że nie masz CQRS, tylko w tym, że nie dokonano podziału odpowiedzialności na odpowiednie klasy - najlepiej jakby jedna klasa była odpowiedzialna za jedną rzecz. Mając CQRS możesz mieć dokładnie taką samą sytuację, czyli całą logikę umieszczoną w commandach. To tak jakby przekopiować kod z kontrolera do komanda i że niby teraz to jest zajebiście, bo kontrolery
  • Odpowiedz
aberazioon
aberazioon
aberazioon
08.12.2023, 04:26:28 via Wykop
  • 6
Gildia Developerów? Zawiodłem się, myślałem że zajmiecie się w końcu patologiami budownictwa np w Krk.
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 30.11.2023, 05:28:22
  • 2
Dzień dobry wszystkim! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Poprzednio dzieliłem się z Wami pierwszą częścią wpisu o wzorcach projektowych przyjaznych zasadzie Open-Close. Dziś łapcie drugą część! (。◕‿‿
CppPolska - Dzień dobry wszystkim! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Poprzednio dzieliłem się z Wami pierws...

źródło: tomoko-uji-eriuKJwcdjI-unsplash-1170x780

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska 27.11.2023, 06:34:19
  • 3
Dzieeeeń dobry! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Mamy już (prawie) gotowy nowy komponent w projekcie TheGame, czyli grze MMO pisanej oczywiście w Symfony, zgodnie z zasadami Domain Driven Design! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zapraszam do lektury o komponencie FleetJourney (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡
CppPolska - Dzieeeeń dobry! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Mamy już (prawie) gotowy nowy komponent w pr...

źródło: alonso-reyes-mG_rp41aYqM-unsplash-scaled

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska 23.11.2023, 06:14:51
  • 5
Dzieeeeeń dobry! ʕ•ᴥ•ʔ Jutro czarny piątek, będziecie zajęci promocjami. Więc o wzorcach przyjaznych OpenClose poczytacie dziś! ( ͡° ʖ̯ ͡°)
CppPolska - Dzieeeeeń dobry! ʕ•ᴥ•ʔ Jutro czarny piątek, będziecie zajęci promocjami. ...

źródło: le-tan-ymPtFTBz1zA-unsplash-scaled

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nexiu
Nexiu
23.11.2023, 10:15:08 via Android
  • 1
@CppPolska plusuje na później, teraz nie mam jak czytać
  • Odpowiedz
nad__czlowiek
nad__czlowiek
23.11.2023, 11:44:21 via Wykop
  • 0
OpenClose


@CppPolska: przestarzała zasada sprzed 20 lat której nie powinno się stosować w projektach, tak samo jak reszty boomerskich wymysłów, anty-wzorców Uncle Boba? Nie, podziękuje
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 17.11.2023, 07:40:03
  • 4
Dzieeeeń dobry! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czy programiści #php znają może Prawo Demeter? Jeżeli nie, to łapcie
CppPolska - Dzieeeeń dobry! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czy programiści #php znają może Prawo Demete...

źródło: tim-mossholder-VurHDpO4VYI-unsplash-1-scaled

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska
Autor
17.11.2023, 09:21:50 via Wykop
  • 0
@Krolik: Hej, masz prawo tak uważać :) programowanie obiektowe ma swoje zalety takie, jak chociażby dobra testowalność czy reużywalność. No ale nie ma nigdzie napisane, by wszyscy musieli programować obiektowo ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jeżeli dobrze piszesz strukturalnie, to to również jest OK :)
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska
Autor
17.11.2023, 09:22:27 via Wykop
  • 0
@MrDracek: hej, dzięki za czujność - za chwilę luknę i poprawię! (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 13.11.2023, 05:42:17
  • 2
Dzieeeeń dobry wszystkim! :) Mamy nowy poniedziałek, a wraz z nim kolejny wpis z serii TheGame, czyli robimy strategiczną grę MMO typu OGame (。◕‿‿◕。) #php #symfony #ddd

Dzisiaj (w ostatnim tygodniu) ogarnęliśmy podstawową logikę stoczni, w której możemy budować statki kosmiczne oraz działka planetarne ( ͡° ͜ʖ ͡°
CppPolska - Dzieeeeń dobry wszystkim! :) Mamy nowy poniedziałek, a wraz z nim kolejny...

źródło: ant-rozetsky-SLIFI67jv5k-unsplash-scaled

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

szubke
szubke
szubke
13.11.2023, 08:08:45 via Wykop
  • 0
@CppPolska: nadal nie ma tam DDD a tym razem jescze CQRS gwalcisz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 06.11.2023, 05:33:58
  • 0
Sieeemka! :) Chciałem pochwalić się, że mamy kolejny kawałek kodu gry #mmo w #ddd i #symfony ????????????

Projekt TheGame #3 – Budujemy budynki z komponentem BuildingConstruction

https://gildia-developerow.pl/projekt-the-game-3-budujemy-budynki-z-komponentem-building-construction/

Projekt
CppPolska - Sieeemka! :) Chciałem pochwalić się, że mamy kolejny kawałek kodu gry #mm...

źródło: daniel-jankovic-kgPg5-HWY4g-unsplash

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska
Autor
06.11.2023, 07:59:20 via Wykop
  • 0
@TwojHimars: Tu nie jest chwalenie się, tylko dzielenie dobrymi praktykami :)
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 31.10.2023, 05:33:52
  • 6
Dzieeeń dobry! :) Pamiętacie mnie? Jakiś czas temu pisałem o C++ :) A dzisiaj... prowadzę bloga o PHPie i wystartowałem projekt pisany zgodnie z zasadami Domain Driven Design (。◕‿‿◕。)

I tym projekcikiem właśnie chciałem się Wam pochwalić :) Bo właśnie napisałem pierwsze dwa komponenty :D

Projekt TheGame #2
CppPolska - Dzieeeń dobry! :) Pamiętacie mnie? Jakiś czas temu pisałem o C++ :) A dzi...

źródło: davies-designs-studio-IXURbdQ63g4-unsplash-scaled

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska
Autor
31.10.2023, 08:03:55 via Wykop
  • 0
@exori_vis: ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska
Autor
31.10.2023, 08:59:28 via Wykop
  • 0
@exori_vis: nie musisz ich czytać :) możesz śmiało mnie czarnolistować, ja się nie obrażam :)
  • Odpowiedz
P.....r
P.....r
konto usunięte 03.10.2021, 16:34:32
  • 0
Zauważyłem, że #lordoza to pomyślałem wezme poszukam w necie jakieś #cwiczenia i sie tylko oczywiście wkurzam, bo żadnego z nich nie czuje jakieś rozciąganie uda z przodu ta xD. A jak wezme inne które czuje to jestem za słabo rozciągnięty żeby je w ogòle zrobić. Jakieś glute brisges to też trolling próbuje jakieś ustawienia i nic sprawdzam na yt jak robić też nic. Zaraz się zdenerwuje
P.....r - Zauważyłem, że #lordoza to pomyślałem wezme poszukam w necie jakieś #ćwicze...

źródło: comment_1633278811DIa9NQV9tCGcceMvkf8Sqw.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska 03.10.2021, 16:36:42
  • 0
@PanBober: Lordoza jest efektem zbyt mocnych miesni na dole pleców, względem brzucha. Zacznij robić ćwiczenia na ABS (chociażby te od KidaFilm na youtube), mi pomogło.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
04.05.2021, 10:22:23
  • 10
A gdyby tak zrobić First Person Card Game? FPCG? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Na załączonym filmiku efekty prototypowania w Unity konceptu karcianej przygody 3D.
To przykładowe efekty z Asset Store, które kiedyś kupiłem w pakiecie na Humble Bundle. Docelowo pojawiały by się ludki z #karciankait z jakimś dodatkowym efektem wchodzenia do gry.

#unity3d #unity #gamedev #tworczoscwlasna #gry
JavaDevMatt - A gdyby tak zrobić First Person Card Game? FPCG? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Na załąc...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska 04.05.2021, 10:37:22
  • 3
Plusujcie komentarz, komu na myśl przyszło: Ju Gi Oh (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 03.05.2021, 11:58:58
  • 0
Witam ponownie #cpp w #windows ! (。◕‿‿◕。)

Pracujac sobie na Macu, bez problemu przeszlo mi:
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska
Autor
03.05.2021, 12:48:49
  • 0
@koostosh: no tak, tyle to ja wiem ( ͡° ͜ʖ ͡°) pytanie, dlaczego msvc nie ogarnia extern "C++" ?
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska
Autor
04.05.2021, 04:35:00
  • 2
Hej, maly update z mojej strony ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Troche doedukowalem sie, faktycznie lepiej jest korzystac wylacznie z zestawu typow kompatybilnych z C - nie bawimy sie wtedy w roznice miedzy layoutem plikow .exe i .dll. Do tego nie bedziemy przywiazani do konkretnych kompilatorow (exec i dll moga wtedy byc kompilowane pod innymi kompilatorami - dobrze kminie?). Sam Core Guidelines tak zaleca, i brzmi to moim zdaniem
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska 01.05.2021, 16:49:03
  • 1
Czolem wszystkim milujacym #cpp! (。◕‿‿◕。)

Zaczalem ostatnio dostosowywac swoja aplikacje pod system #windows i spotkala mnie niemala niespodzianka (╥﹏╥)

Pisze sobie w sposob obiektowy tak, ze na kazda klase przysluguje jeden plik zrodlowy i jeden naglowkowy. Kiedy w pliku zrodlowym potrzebuje zaincludowac , nie ma problemu - wszystko dziala. Kiedy natomiast potrzebuje zaincludowac ten pliczek
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CppPolska
CppPolska
Autor
01.05.2021, 17:22:52
  • 0
@dupasmoka, @grzegorzx86: ja w aplikacji nie laduje nic innego, procz kilku windows.h w plikach zrodlowych. Proba zrobienia zwyklego guarda opartego o ifndef rowniez nie przynosi efektu (╯︵╰,)
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska
Autor
01.05.2021, 17:35:53
  • 0
@grzegorzx86: projekt mam postawiony na CMake, do tej pory dzialalem tylko i wylacznie na Macu. Nie powinienem miec nigdzie zadnego miejsca, gdzie cos jest dodawane automagicznie. Sprawdze jeszcze zaleznosci, moze tam cos jest 乁(♥ ʖ̯♥)ㄏ
  • Odpowiedz
CppPolska
CppPolska
Autor
02.05.2021, 06:58:34
  • 1
Hej, sprawa rozwiazana. Problem pojawil sie w jednostce translacji, w ktorej zaladowany jest POCO. Dzieki @Passer93 @grzegorzx86 @dupasmoka
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 15
  • Strona 2 z 15
  • >

marcin.kuklinski

  • https://gildia-developerow.pl

Osiągnięcia

  • VIP
    od 13.05.2019

    VIP
  • Ekshibicjonista
    od 07.04.2018

    Ekshibicjonista
  • Rocznica
    od 22.03.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 09.11.2021

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 31.10.2018

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking