@jajcek: niekoniecznie, mój pierwszy komupter, Amiga600 miał stacje dyskietek ale nie miał dysku twardego (mógł mieć opcjonalnie). system Workbench, gry i programy wczytywałeś z dyskietki, a najczęściej z kilku. Miałem za to dodatkową stację dyskietek.
@gmekowsky Amiga nie miała ale IBMy z lat wcześniejszych już tak. No ale częściej "save'owalo" się na dyskietce więc stąd pewnie wybrano te ikonkę ( ͡º͜ʖ͡º)
@jajcek Bardziej ikona zapisu danych. Jeśli chodzi o nazewnictwo to dysk twardy był HDD (hard disc drive) a napęd dyskietek (obojętne czy 3.5 lub 5.25 całą) FDD (floppy dość drive) dyskietki to była rewolucja z uwagi na znacznie wygodniejsze używanie względem napędów na kasetę magnetofonową (typowe dla komputerów 8 bitowych Atari/comodore). Na dyskietkach mieściło się więcej danych oraz te dane ladowały się o wiele szybciej. Różne komputery stosowały różne standardy jeśli
@jabol6000: teraz ktoś zrobi z tego mema przetłumaczonego na polski i będzie przez miesiąc spamował wykop. Striggerowani ludzie nie rozumiejący o co chodzi będą go pchać w gorące
@Lewatylnalapa Amigi na kasety nagrywały po 600MB, a typowa dyskietka miała 880KB. Jeżeli porównasz ta sama gerancje sprzętu kasety zawsze będą miały większa pojemność. Obecnie masz LTO10 75TB.
@Ciasto_hirol napęd do comodore C64: Model: 1541 wielkość dyskietki 5.25 całą format zapisu CBM DOS format = 170kB napęd do comodore C64: Model 1530 (C2N) kaseta 90 min (2*45 min) pojemność 150kB
@Lewatylnalapa: @Ciasto_hirol mądrze prawi. Kasety magnetofonowe używano w komputerach 8 bit gdzie np Atari w największej gęstości DD mieściła na dyskietce 180 kB, a w Amigach nigdy nie stosowano kaset magnetofonowych, jak już to był https://pl.wikipedia.org/wiki/Video_Backup_System gdzie wikipedia twierdzi, że rzeczywiście mieściło się 600 MB. A co do tych 1760 kB na dyskietce do Amigi, to tak średni, bo standardem było 880 kB.
@Lewatylnalapa: Możesz podać źródło danych na temat pojemności kasety C64? I możesz wskazać kogoś, kto kiedykolwiek w C64 używał standardowej prędkości bez turbo, dla których najpewniej wykonałeś swoje obliczenia? W skrócie - naginanie faktów pod tezę to takie słabe trochę jest.
@Lewatylnalapa przy czym podałeś pojemność kaset dla standardowego zapisu, którego się praktycznie nie używało. Nawet komercyjnie dostępne oprogramowanie miało na początku taśmy "bootloader" ładujący program Turbo. A wśród kopii standardem były dekodery turbo na kartridżach. I pojemność takiej taśmy była większa nawet czterokrotnie.
@laoong: ja używałem bez turbo. Miałem kilka oryginalnych gier z Niemiec na kasetach, jedna lub dwie kasety dla jednej gry. Koszmarnie długo to trwało. Zaletą był fakt, że nie musiałem nastawiać głowicy.
@Ciasto_hirol Rozumiem ale prosiłeś o porównanie do siebie nośników które były na tą samą generację sprzętu (ten sam model komputera C64) w tym samym czasie. To o czym teraz piszesz czyli zmiany formatu zapisu to były sposoby aby upchać więcej danych na nośnik który do tego nie był projektowany. Są to zagadnienia związane z metodami zapisu danych i kompresja. Rozumiem że wszyscy to stosowali ale pierwotnie zgodnie ze specyfikacją nośniki miały
@jabol6000: Wielu z nas to dziady, które startowały od komputerów na kasety / dyskietki. Kodując coś odruchowo możemy sięgnąć po taką ikonę, bo przecież KAŻDY wie, że to dyskietka związana z zapisem danych... A już od 20 lat ludzie nie wiedzą co to jest.
Nie wiem jak można kibicować państwu totalitarnemu aka Anglii. Oni za to jaki syf zrobili ze swoim krajem i jak traktują swoją ludność etniczną, powinni być wykluczeni bardziej niż Rosja. #mecz
źródło: 1000009953
PobierzA co do tych 1760 kB na dyskietce do Amigi, to tak średni, bo standardem było 880 kB.