Wpis z mikrobloga

  • 2
@Radysh: Nie bardzo.
Gra musi zareagować i narysować to co kliknąłeś, więc taki zewnętrzny robot musi czekać aż się coś na ekranie zmieni.
  • Odpowiedz
it fails over 90% of the time, but at least it's automatic

@bropek: @jazgarz: przypuszczam, że wiele tych faili wynika z tego, że Saper jest niedopracowany, lub specjalnie pozostawiono nutkę losowości. Wiele razy nie rozwiązałem go dlatego, że był nierozwiązywalny i kazał zgadywać.
  • Odpowiedz
  • 8
@LDevil The program uses quite a bit of CPU time to capture a screenshot. Since this functionality is provided by the Java standard library, I cannot meaningfully speed up this part of the code.

Czyli zwykły ocr w javie.
  • Odpowiedz
@LDevil, @jazgarz: Da się to też zrobić zmieniając odpowiednie flagi w pamięci procesu - przeczesujemy mapę sapera i jak znajdziemy minę, to zmieniamy flagę na "zaznaczenie". Kiedyś takie coś napisałem to rozwiązywało w 0.1 sec - każde kliknięcie na obojętnie jakie pole wygrywało grę.
  • Odpowiedz