Aktywne Wpisy

bartlomiej_rakowski +275
źródło: Zdjęcie z biblioteki
Pobierz
Czarny_Wilk +94
#kiszak
Obejrzałem na razie pół godziny streama, mam już dwie strony tekstu.
Kiszak jeszcze nie zaczął omawiać mojego tekstu.
Obejrzałem na razie pół godziny streama, mam już dwie strony tekstu.
Kiszak jeszcze nie zaczął omawiać mojego tekstu.





źródło: IMG_4621
Pobierz@Shatter: Często to samo czyli co? Walka? A w jakich grach nie robisz tego samego?
@ModeracjazKlanu no właśnie, masz jakąś manię gadania o skillu i poziomie trudności.
No to ciekawa musi być twoja definicja speedrunu, skoro przejście w kilka godzin gry na kilkadziesiąt godzin to nie jest speedrun XDDDD I no da się, jak się nauczysz gry na pamięć, czyli będziesz w nią grać nie raz
Przecież w Sekiro masz posążki zaraz obok bossów XD
Ale w Bloodborne też masz ogniska bardzo blisko bossów, runeback do bossa zajmuje maks 30 sekund.
No mi to zajmuje 30 sekund, farmić fiolki musiałem tylko kilka razy w DLC, bo tam są bardzo trudne bossy, ale zajmowało to kilka minut.
Tobie się chce przechodzić kilkanaście razy Bloodborne, a mi Pokemon Emerald xD która gra jest piękniejsza?
biegania to jest wiecej w normalnych grach np. ubisoftowkach. gralem ostatnio w ac syndicate i tam przez wiekszosc czasu patrzysz jak ci postac sie sunie po linie
Tak, ja sobie grałem w ac mirage, bardzo fajny świat, tylko musiałem z---------ć z kranca na kraniec bezmyslnie co drugie zadanie, więc też nie skończyłem xD
Trudny to był super mięsny chłopak bo wymagał jakichś umiejętności, a nie nauki na pamięć animacji przeciwnika i wciskania uniku.
Chciałbym żeby większość gier AAA miało takie toporne mechaniki jak np. Sekiro albo Elden.