enforcer
enforcer
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
962
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
miszczu90
@enforcer: do takich moich najbardziej zaskakujących odkryć było jak profesjonalnie podejść do zabicia dziczyzny w Age of empiers - kiedyś po prostu łaziłem wieśniakami i zabijałem - a później łazili oni do np. młyna. A profesjonalny sposób to zwabienie jednym wieśniakiem tego dzika jak najbliżej bazy i wtedy napad grupą - kolekcja foodu jest 2 razy szybciej, a wieśniacy w razie ataku mogą schronić się w bazie...
180
Jarkendarion
@enforcer: literalnie modderzy gothica po lewo pokroju memoriusa z destiny team, który się zesrał że ludzie woleli returninga, bo dawał wybór trudności #gothic #returning
138
N331
@enforcer: tymczasem poziom trudności w grach, przeciwnik jest tak samo głupi, ale ma więcej życia i zadaje większe obrażenia, w zależności od ustawień suwaka...
61
lycaon_pictus
@enforcer: Jak o tym mowa to mnie szalenie irytuje, kiedy poziom trudności się dostosowuje do poziomu gracza. Ja właśnie po to uczyłem się lepiej strzelać i rozwijałem swoją postać, żeby mógł rozwalać przeciwników na strzała, a gra robi ich szybszych, bardziej wytrzymałych, ect.
23
Cernold
@enforcer pamiętam streamerów co zaczęli grać w nowego god of war na najtrudniejszym poziomie trudności, najprostszy przeciwnik to 5 minut siekania, śmierć 15 razy, ale fun. Takie przechodzenie tej gry to 5 razy więcej czasu i to jedynie na tłucznie tysięcy HP przeciwników
17
FPmaster
@enforcer dopóki wyższe trudności opierają się na zwiększeniu hp i siły ataku bossa to nie ma sensu grać na wyższych poziomach. W obecnych grać jedynie soulsy oferują zbalansowany wyższy poziom trudności.
17
salad_fingers
@enforcer: Założenie, że gry mają sprawiać przyjemność, to jeden sposób patrzenia na sprawę. Gry jako medium mogą pełnić różne cele, wśród nich może być też wywoływanie emocji - różnych. Ja np. uważam, że do pewnego stopnia "frustracja" czy "wysiłek" mogą również tworzyć bogate doświadczenie. Nie jestem darksoulsowcem, ale np. taki Mass Effect na łatwym jest po prostu dziwną grą... no bo jak to, narracja próbuje mi wmówić, że oto wisi
16
lycaon_pictus
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
14
maad
@enforcer Bo poziom trudnosci trzeba umiec dobrze zrobic. To powinno byc na zasadzie low lisk, low reward vs high risk, high reward a nie ze co poziom trudnosci masz -25% zadawanych obrazen i +25% wiecej hp przeciwnika jak w wiekszosci gier
10
FightMaker
@enforcer: To ja w Horizon Forbidden West. Gram na łatwym, bo moim zdaniem, ten właśnie poziom byłby uznany za "kanoniczny" i zgodny z historią postaci, którą gramy i kreacją przedstawionego świata.

Forbidden West to "Sequel" pierwszej części gry. Bohaterka, którą gramy to już prawdziwa wielka mistrzyni w walce, ogromna bohaterka, która uratowała świat przed zniszczeniem.
Od razu po rozpoczęciu gry, gdzie się nie pojawimy, to jest przez wszystkich rozpoznawana i
10
R.....n
@N331: nowy god of war zrobił to jeszcze gorzej, grając na trudnym przeciwnicy dostają hyperarmor i nie da się ich staggerować żadnym ciosem, nawet trash moby. Genialny design gdzie kilka szkieletów robi z ciebie mielone więc musisz grać maksymalnie ostrożnie, ale za to bossy mają miliardy HP więc bijesz je kilkanaście minut xD
The citadel ma najlepsze ustawienia trudności: zasięg słyszenia wrogów, częstotliwość ataków, ilość hp. Tutaj naprawdę możesz dostosować
9
Nusantara
@enforcer: Czasami tryb łatwy może zepsuć rozrywkę. Np. w The Last of US w trybie łatwym amunicja oraz apteczki leżą dosłownie wszędzie więc cały element surwiwalu idzie się walić. Dopiero na wyższych etapach trudności gdzie zapasów jest bardzo mało i trzeba dosłownie liczyć każdy nabój ta rozgrywka wygląda zupełnie inaczej
9
dosefurious
@enforcer: Mnie strasznie w-----a w grach fakt, że te poziomy często są zepsute. Gram na najwyższym poziomie, mam dowalone eq, a przychodzi pierwszy lepszy cieć i mi zabiera 2/3 paska życia bijąc jakimś widelcem a ja go biję najlepszą bronią w grze przez 10 minut, żeby go zabić xD. A jak mam niższy poziom, to npc zachowują się jak debile i od razu mnie to wkurza xD
9
Wijj
@miszczu90 Jeszcze można zaganiać sarenki scoutem. + build ordery itd itp.
8
salad_fingers
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
8
FLAC
@puczipucko123: wciągać to ma fabuła a nie marnowanie 2 godzin na rozwalenie wiesniaka z widłami.

Jak chcesz coś co jest trudne, to równie dobrze możesz klikać w generator liczb losowych tak długo aż z przedziału 1-1000000 trafisz dokładnie 351512.
Zmarnujesz czas, przyjemność taka sama (jest trudno).
6
Shuwaks
Shuwaks
@miszczu90: To jest standardowy sposób, nawet pokazywany w samouczku. Profesjonalny polega na tym, żeby podprowadzając dzika pod Centrum Miasta skoszarować 6 chłopów, 2 salwy z budynku, wyjście z budynku, jedna salwa chłopami. Pozwala to na szybsze ubicie i dodatkowo chowając wieśniaków ułatwiasz podprowadzenie świni w najlepsze miejsce, żeby nie musieli chodzić do odkładania żywności.
Wadą tego rozwiązania jest, że musisz skupić się na swojej bazie przez te kilka-kilkanaście sekund, żeby
5
milo77
@enforcer: niech każdy sobie gra na jakim chce, najważniejsze żeby dało się wybrać poziom trudności i żeby trudny nie był za łatwy
4
salad_fingers
@lycaon_pictus: tzw. "gumka recepturka" - to miałem na myśli mówiąc o NFSU. P2k genialna gra, przyjąłbym remaster
4
Vegas8
Vegas8
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
4