@Telescopium: HDRI jest odpowiedzią na pytanie. To daje naturalne światła, chociaż też ustawiłem jakieś swoje, ale nie mam pewności, że całkiem dobrze :D
@kacappylon: no regulator płomienia mógłby być inny to fakt, ale plus i minus są, jak się przybliży to widać. Tylko, że to nie geometria a bump mapa i dlatego tak słabo. Przez chwilę ustawiłem to tak, żeby były (ten plus i minus) całkiem wycięte na wylot, ale źle mi się renderowało bo zrobiłem to jako przeźroczysty shader i zmieniłem
@Telescopium: e no ja nie mam aż takiego doświadczenia, żeby to robić aż tak. Czy timelaps czy tutorial wymagałby raczej, żebym przynajmniej przez większość czasu wiedział co robię, a ja leciałem na fristajlu i się uczyłem trochę w trakcie xD
@Loco_Tranquilo: nie chce nic mówić ale Twoja regulacja otwarcia zaworu gazu nic nie robi bo nie może się ruszyc ani w lewo ani w prawo bo takie 2mm nie będzie miało efektu
Tak samo ten wezyk do gazu nie ma takiego efektu jak w wodzie że robi się taki duży
Możesz też polelszyc efekt kurzu na górze bo zawsze na takim przybliżeniu są takie odstajace fragmenty i jest to bardziej
#blender
źródło: comment_1663968762gSC2FIAJi2WOQNq2L1Pe1F.jpg
Pobierzźródło: comment_1663969160F1BDhhS9S4JOkSYVyawpGU.jpg
PobierzTak samo ten wezyk do gazu nie ma takiego efektu jak w wodzie że robi się taki duży
Możesz też polelszyc efekt kurzu na górze bo zawsze na takim przybliżeniu są takie odstajace fragmenty i jest to bardziej