Wpis z mikrobloga

@cin123654 może lepiej odpal grę i graj a nie wpisy co chwilę na tagu. Patrzysz na ustawienia ultra FHD i się cieszysz że biedne AMD, a normalnego gracza zadowolą ustawienia wysokie i klatkarz 60FPS xD
  • Odpowiedz
@cin123654: ale porównujesz wyniki z PC z włączonym RT gdzie jest zupełnie inna implementacja niż na konsolach, zresztą konsole nie mają tak wydajnych rdzeni odpowiedzialnych za RT to co tu porównywać. Nigdy RT nie będzie implementowany w ten sam sposób na konsolach aktualnej generacji co na PC. Z tych twoich wykresików o mocy konsol można wywnioskować tyle co nic.
  • Odpowiedz
@cin123654: Gdyby też Techland lepiej przyłożył się do optymalizacji to raz, dwa podajesz włączony RT, trzy to prawdziwy gracz nie patrzy na takie pierdoły jak FPSy (tylko młode #!$%@?, stara gwardia będzie grała zadowolona).
  • Odpowiedz
tu chodzi o to że konsole z uwagi na AMD nie mają nic w sobie z next gen - bo są za słabe. Co widać nawet na PC gdy stosuje się kartę AMD


@cin123654: jak definiujesz next gen? PS5/XSX to już raczej current gen. Pecety raczej nie dzielą się na generacje, tylko rozwój polega na tym, że co zrobią nowe GPU to je wypuszczają. Zawsze najnowsze GPU będzie wydajniejsze od
  • Odpowiedz
@Roniq: spojrz na wykres tam 2080 TI ma 1770 na rdzeniu - moja ma 2055-2070 + pamięci 16500 ( a nie 14000 ) . Wydajnościowo 3070 TI

@yeradd: next gen to od 2018 roku zastosowanie RT w grach gdzie ( jak DL2 ) pokazał zastosowanie GI RT daje kolosalne różnice.
  • Odpowiedz