G.....t
G.....t
https://www.reddit.com/r/tf2/comments/rm6th2/keys_have_finally_reached_70_refined_all_time_high/

Ciekawy wątek. W niektórych komentarzach ludzie proponują w jaki sposób można było by naprawić ekonomię tej gry. Wymienię trzy z nich.

-Przedmioty które zostały dodane po jakimś roku są niewytwarzalne. Co zniechęca do craftingu, a tym samym do palenia metalu.

-Dodanie jakiegoś super luksusowego przedmiotu, coś ala złoty klucz. Z powodu bezwartościowości onebecnego metalu ludzie by chętnie ten metal spalili.

- płacenie metalem za jakość przedmiotu. Trochę kontrowersyjne ale pewnie najskuteczniej zmniejszyło by cenę klucza.

#tf2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Graner
cielak44
@Grewest: Palenie metalu raczej nie jest problemem bo mało kto to robi. To więcej czapek powinno być do craftowania to może ilość tego by się zmniejszyła .
cielak44
@Nooleus: zatrudnić ekonomistę by rozwiązać problem inflacji w tf2

Jeszcze co mi przychodzi do głowy to nowy rodzaj metalu który można wytworzyć z nowych broni ale do tego potrzebne byłby update ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Refusek
@Grewest: oba pomysły słabe, problem jest bardziej głębszy
G.....t
G.....t
@Nooleus: Niech valve zacznie wymieniać 40refów na klucz :p
G.....t
G.....t
@Refusek: Gdyby się płaciło stałą składkę(raz na rok) na jakość danego przedmiotu, to mielibyśmy uście dla tego stale dropiącego metalu.
Refusek
@Grewest: xD ale głupi pomysl