Wpis z mikrobloga

@Fenrirr: Dla mnie jako programisty ich metodologia prowadzenia projektu powinna być omawiana jako antyprzykład aby tak "pod żadnym pozorem nie robić" xD Liczba problemów i koniecznego zapewnienia kompatybilności rośnie w tempie n!+1 bodajże.

Przy 2 DLC musieli zapewnić kompatybilność pomiędzy tymi dwoma DLC wzajemnie - czyli brak jednego LUB drugiego, gra musi działać w jednym i drugim przypadku, czyli mamy 2 problemy z DLC + 1 za grywalność podstawki z samymi
@Khaine: Gra z jednym dodatkiem daje nam 14 po 1 możliwych kombinacji. Z dwoma 14 po 2. Z trzema 14 po 3 i tak dalej aż aż do 1 możliwości (14 po 14) posiadania wszystkich dodatków. Ich suma plus 1 dla samej podstawki daje 16384 możliwych przypadków, dla których gra musi być kompatybilna.