@Borealny: Co mieli zrobić, dorobić specjalną grafikę tunelu? Przecież jest opis obiektu na planszy zamku no i podświetlona ikona ucieczki, której podczas obrony w innym zamku nie ma ¯\_(ツ)_/¯
@Iudex: Dobra rzecz, nawet jak masz byle jakiego bohatera ustawionego do obrony zamku który ma badziewne artefakty to lepiej z nimi dać nogę niż oddać wrogowi ¯\_(ツ)_/¯
jakoś mało spektakularnie to brzmi, mogli chociaż zrobić specjalną ikonkę z tunelem na czas oblężenia żeby było wiadomo że o to chodzi
@Borealny: Ta gra ma 22 lata - powstawała w czasach kiedy graczy nie traktowało się jeszcze jak debili. A poza tym jestem prawie pewien, że było to szerzej opisane w instrukcji obsługi. ;)
@Tytanowy: w inferno zrobili ładne i proste okno do teleportacji między zamkami, więc tam też mogli zrobić ikonkę z tunelem która pokazywałaby się podczas oblężenia. Czepiam się, ale znam kilka osób które w to grały i też albo nie wiedziały jak używać albo w ogóle nie wiedziały o istnieniu czegoś takiego. ;p
źródło: comment_16154455889RyM8tpWvZXPtHZxq7YKly.jpg
Pobierz@Borealny: Co mieli zrobić, dorobić specjalną grafikę tunelu? Przecież jest opis obiektu na planszy zamku no i podświetlona ikona ucieczki, której podczas obrony w innym zamku nie ma ¯\_(ツ)_/¯
@Iudex: Dobra rzecz, nawet jak masz byle jakiego bohatera ustawionego do obrony zamku który ma badziewne artefakty to lepiej z nimi dać nogę niż oddać wrogowi ¯\_(ツ)_/¯
Komentarz usunięty przez autora
@Borealny: Ta gra ma 22 lata - powstawała w czasach kiedy graczy nie traktowało się jeszcze jak debili. A poza tym jestem prawie pewien, że było to szerzej opisane w instrukcji obsługi. ;)