Czy jest jakaś możliwość zapytania cdprojekt jak rozliczyli i na co dokładnie poszło 30mln zł które dostali na AI? Uważam ze to powinno być nagłośnione #cyberpunk2077 #cdprojekt #sasin #dotacje #gielda
@bobek: w tych 30 mln zł było kilka programów, m.in. multiplayer, automatyczny system animacji twarzy i właśnie system wspomagania projektowania żywego miasta. Gdzie przez żywe miasto można np. rozumieć że silnik gry generuje ogromne zróżnicowanie w wyglądzie noc - nigdzie nie piszę wprost że to mają być inteligentni npc...
W przypadku Cyberpunk i AI, chodziłoby chyba przede wszystkim o ten projekt?
City Creation - kompleksowa technologia służąca do kreacji "żywego", grywalnego w czasie rzeczywistym, miasta o wielkiej skali, która bazuje na zasadach, sztucznej inteligencji i automatyzacji oraz uwzględnia opracowanie innowacyjnych procesów i narzędzi wspierających tworzenie najwyższej jakości gier z otwartym światem
@zgredinho: tym bardziej, że nikt nie powiedział że to jest dofinansowanie na grę tylko na stworzenie narzędzia. Może ten program działa i robi automatycznych npc, tylko że redzi nie użyli ich w grze, bo konsole mają za mała moc do ich obsłużenia??
@Watchdog_Polska: Dziekuje. @zgredinho: niestety masz racje, papier przyjmie wszystko. Natomiast to co jest w grze ma sie nijak do "żywego" miasta lub tego jak rozumieja to niemal WSZYSCY gracze.
@Vetinari: I tu o definicji „żywości” można porozmawiać. Chyba wiesz ze mam na mysli mówiąc żyjące miasto wiec nie będę się rozpisywał, kartonowe zdjęcia celebrytów w skali 1:1 tez daja wrażenie żywości.
@bobek Większość tych opinii a wykopie piszą ludzie którzy nie grali w grę. A NPC może nawet nie być żeby miasto miało klimat, wiec to nie jest jakaś super definicja.
@bobek No tak, ale wiesz że w tej grze są NPC z misji, NPC sklepów, NPC przeciwników i NPC przechodniów? O tylko przechodnie mają skopany AI i tylko kiedy ich atakujesz? Czego w ogóle się nie robi w trakcie gry, bo zaraz zlatuje się policja i są z tego same problemy a żadnego zysku.
W ciągu ponad 30 godzin gry przeszkadzalo mi to tylko raz jak przeciwnik rzucił granatem w grupke
@Royal_Email w większości RPG czy nawet grach akcji z elementami RPG (np mass effect) w ogóle nie możesz atakować npc. Atakowanie npc i ganianie się z policją to sandbox.
@Royal_Email: Słabo trafiłeś. W Falloutach i grach bethesdy kluczowe postacie fabularne były nie do zabicia i mdlały. Outer worlds chwaliło się tym że możesz robić co chcesz ale przegięcie pały otwierało mało przyjemną ścieżkę fabularną - poprostu dużo traciles. Dark souls nie wiem nie grałem.
źródło: comment_1608041017OoauEkiKUrGu3yCSrfRgC5.jpg
PobierzW przypadku Cyberpunk i AI, chodziłoby chyba przede wszystkim o ten projekt?
@bobek: poza tym ciężko było by ich jakościowo rozliczyć z wydania tch pieniędzy
@zgredinho: niestety masz racje, papier przyjmie wszystko. Natomiast to co jest w grze ma sie nijak do "żywego" miasta lub tego jak rozumieja to niemal WSZYSCY gracze.
W ciągu ponad 30 godzin gry przeszkadzalo mi to tylko raz jak przeciwnik rzucił granatem w grupke
Czyli to nie jest ROLE PLAY?
Atakowanie npc i ganianie się z policją to sandbox.