Wpis z mikrobloga

@Gronbar: o mnie, za mnie, to pchanie rt do każdej liniowej gry nie ma trochę sensu (Shadow of the Tomb Raider np.). Jak dobrze pocieniowane lokacje są to rt jest zbędnym obciążeniem. Dopiero przy jakiejś destrukcji terenu albo budowaniu (taki Minecraft np.) robi wrażenie.
  • Odpowiedz