Aktywne Wpisy

ogurkiszony75 +113
ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
źródło: temp_file8278001896909241751
Pobierz
Umeraczyk +331
Zostaje kanapka z "piekarni", tosty w KFC i St*rbucks
źródło: temp_file1379832231415700892
PobierzSkopiuj link
Skopiuj link
źródło: temp_file8278001896909241751
Pobierz
źródło: temp_file1379832231415700892
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
#masseffect
To wygląda jak single-player, non-target action MMORPG. Kiedyś było takie azjatyckie MMO jak Continent of the Ninth - po tym trailerze mi się ten tytuł przypomniał. Zresztą nawet nie trzeba tego porównywać do MMO jak wystarczy wprost powiedzieć, że to Dragon Age: Inquisition w kosmosie.
Warto dodać, że sam mechanizm walki wygląda na bardzo solidnie zrobiony, ale to ma miejsce w wielu tytułach. Największa niewiadoma to ilość różnego rodzaju przeciwników, ilość samych walk, które trzeba będzie stoczyć (trash mob), jakość tych walk (areny z trailera mnie nie porwały), jakość AI przeciwników i sojuszników, bossowie (z tym była akurat w tej serii co najwyżej ok), struktura misji, zachowanie odpowiedniego balansu itd.
I fakt, walka nawet wygląda na to, że będzie satysfakcjonująca, ale mnie trochę bolą te umiejętności typu uderzenie z wyskoku w ziemię tworząc przy tym jakąś energetyczną falę uderzeniową. Albo te uniki w postaci błyskawicznego pojawiania się w innym miejscu. Wygląda widowiskowo, zwiększa dynamikę, ale to są jakieś czary wyrwane z fantasy,
@Wiedmolol: przykro mi o tym pisać, ale
źródło: comment_FgsUKNse0KZVq9IXzaqLgnhvEv2DY29N.jpg
PobierzCo do grafików, którzy nie dotrwali do ME 3. Nie zapominaj o misji na księżycu Palavenu w trójce, ta misja miała przepiękny klimat.
@Wiedmolol: teleportacja jest zakazana?
@crystaldragon: wut? xd
@Lisaros: i grafikę która dzisiaj wygląda jak kompletna kupa dodajmy do tego przestarzały interfejs i strzelanie i gra się robi troche słaba
@srsly_meh: jak kupa to wyglądają twarze w Andromedzie, a gra jest o 10 lat młodsza i robiona na nieporównywalnie większe pieniądze.
@KacperKingPL: interfejs jest niewygodny, ale minęło już 10 lat od premiery.
@Lisaros: To dlaczego inne gry sprzed 10 lat wciąż mają spoko strzelanie czy interfejs?
Nie przypominam sobie gry z 2007 roku arpg, gdzie dowodzimy na bieżąco dwoma innymi postaciami i używamy mocy. To nie było zbyt popularne rozwiązanie. Moim zdaniem poradzili sobie z tym dobrze, oprócz tego nieszczęsnego braku zaznaczania wielu rzeczy, by je wszystkie zredukować do omni-żelu. Później tylko to dopracowali, no ale duh - tego od nich oczekiwano.
A strzelanie było w porządku, zastosowano rozwiązanie znane
@Lisaros: chyba przespałeś kilka poprzednich lat które pokazały jak złe mogą być tytuły AAA :)
Po premierze nikogo nie będzie obchodzić że twarze postaci były kiepskie jeśli inne ważne elementy będą na miejscu. Plus, w oryginalnej trylogii postacie też nie mogły się pochwalić jakąś wielką gamą mimiki :)
Za to dobrze zrobiono to w Binary Domain. Niestety
@Lisaros: Widać jednak że nie aż tak dobrze skoro ogranie ME1 dzisiaj to droga przez mękę i wyrzucenia do pulpitu.Czekam i czekać będę na te remastery bo to prawdopodobnie dla mnie bedzie jedyna droga do tego żeby w końcu ME1 skończyć
Remastera jedynki nie będzie raczej w najbliższym czasie. To strasznie wiele roboty plus kompletnie inny sposób prowadzenia gry.