Aktywne Wpisy

SpecOdTableTenis +1643
Oskarka #!$%@?ło wrzuca tweety co 10 minut siedząc w komisji dodatkowo takie coś , to nie podchodzi pod łamanie ciszy ? xD
#wybory
#wybory

BetPay +453
Skopiuj link
Skopiuj link

Wykop.pl
jak się powinno dobrze robić
w grze którą pisze jest dużo rodzajów potworów
ale w gruncie rzeczy robą one to samo, tylko sposób jest z deczka inny.
Powinieniem zrobić klase monster
i każdy potwór po niej dziedzicy przeciążając metody?
czy źle myslę?
W sensie MONSTER, a potem:
MONSTER -> SEA MONSTER -> jakieś inne monstery z morza
MONSTER -> AIR MONSTER -> powietrzne monstery
MONSTER -> LAND MONSTER -> lądowe monstery...
Wiesz, żeby nie pisać 10 razy modelu poruszania się monstera po mapie dajmy na to.
Jak #python to poczytaj też o abc (Abstract Base Classes).
tu można zobaczyć ja coś
https://github.com/wytrzeszcz/mirko_mud/blob/master/monsters.py
Zrób zamiast "polishname" coś w stylu "name = SPECIALKEYWHICHIDENTIFYTHISNAME"
i zrób sobie gdzieś konfig, gdzie pod tym kluczem będą pochowane wartości PL, EN, DE, RU... i będzie po prostu rozwijać słownik.
A prefiksy wersji językowych będą pobierane z sesji/profilu użytkownika.
Przejrzyj sobie kody (powinny być dostępne, nazwy daje z pamięci): Envy, Diku. No i oczywiście warto zerknąć na nethacka.
gettext