na świecie jest coraz więcej ludzi który projekt z niżej wymienionych ma twoim zdaniem największy potencjał i w który powinno się przede wszystkim inwestować(i czy w ogóle w którykolwiek z nich powinno się inwestować) aby było dla nich jak najwięcej miejsca?

*coś jak w filmie "elizjum" chociaż niekoniecznie musi tak wyglądać xd po prostu miasta-stacje kosmiczne
*miasto pod wodą coś jak w dwóch pierwszych bioshockach
*terraformowanie albo po prostu rozwijanie technologii które
morgiel - na świecie jest coraz więcej ludzi który projekt z niżej wymienionych ma tw...

źródło: 45615526_45615525

Pobierz

co zrobić w pierwszej kolejności by zwiekszyć miejsce dla ludzi

  • kolonie na Marsie 11.1% (4)
  • kolonie na księżycu 8.3% (3)
  • miasta na orbicie* 2.8% (1)
  • miasta pod wodą* 2.8% (1)
  • miasta na Arktyce/Antarktydzie 2.8% (1)
  • terraformowanie pustyń* 19.4% (7)
  • miasta pod ziemią 5.6% (2)
  • "latające" miasta w powietrzu* 2.8% (1)
  • nic z tego nie powinniśmy robić 38.9% (14)
  • nie mam zdania/nie interesuje się 5.6% (2)

Oddanych głosów: 36

  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@morgiel: bledne zalozenie na starcie, na swiecie jest coraz mniej ludzi a inwestycja to jest w nakretki przymocowane do butelek, blokery dojrzewania dla dzieciakow czy destabilizacje spoleczenstwa przez masowa imigracje
  • Odpowiedz
@morgiel: jak braknie miejsca to jest jeszcze miliony km2 rownin, stepow i lasow do zabudowania zanim bedzie trzeba wymyslac jakies cuda na pustyni czy pod woda
  • Odpowiedz
Największa parodią naszego życia jest to, że pracujemy całe życie, żeby móc wynająć mieszkanie lub wziąć kredyt na mieszkanie, żeby mieć swoje własne lokum...

Tymczasem Bóg:
Stworzę wam miliardy a nawet biliony galaktyk, gdzie w nich będzie się znajdowała niemożliwa liczba do obliczenia planet podobnych do Ziemi, będzie tego więcej niż wszystkich ludzi na planecie od powstania, ale nie dam wam do tego dostępu! ()

#kosmos
nuwbar - Największa parodią naszego życia jest to, że pracujemy całe życie, żeby móc ...

źródło: obraz_2025-04-28_073519055

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

a co jeśli żyjemy w symulacji niczym w otwartej sandboxowej grze? w grach aby nie obciazać zbytnio procesorów stosuje się prostą sztuczkę i to co jest "dalej" od gracza jest wyświetlane w postaci prostych grafik (nie są to modele 3D które musiałyby być przeliczane generując olbrzymie problemy wydajnościowe), lub ogólnie chowa się to za "mgłą". Najprościej zobaczyc to w takim minecrafcie gdzie na słabszej maszynie trzeba ograniczyć ilośc wyświetlanych chunków do minimum
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach