@pablo397:
A ja niezbyt czaję sens wzięcia kolejnego IP z segmentu fantasy. Nie wiem jak bardzo musieliby ją zróżnicować gameplayowo i narratywnie, żeby to po prostu nie wyszedł reskin wiedźmina o którego mało kto prosił.
  • Odpowiedz
@slums: Tutaj się narzuca przygodówka a nie RPG. Chyba że Thorgal byłby młody albo główną postacią byłby np. Jolan który już miał tam jakieś inne zdolności. Oczywiście nic z tego nie będzie - wiedzmin ma jeszcze pole do wycisnięcia i uznaną renomą a CP2077 nadal ma potencjał choć nie wiem czy to studio z takim zarządzaniem jest w stanie z tego już cokolwiek kultowego stworzyć.
  • Odpowiedz
@tr0llski: osobiscie wciąglem sie w wiedzmina 3 o wiele dluzej,bo przechodzilem gre z kilkanascie razy. Dodatki w wieśku wymiatają. Cyberpunka po 17 godzinach w-------m odinstalowalem i czekam az naprawią albo nie naprawia.
  • Odpowiedz
@Hedage: Nie da się, kombinuj xd Ostateczność to wyjątkowe użycie mieczy tam albo zmniejszenie poziomu trudności, ale wtedy co to by był za challenge ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jazda koniem w Wiedzminie 3 po dłuższej sesji z RDR2 to jak gra w jakąś pre alphe Symulatora Koni 2002.
Kiedyś nie robiło to zbyt dużej różnicy, bo nie miałem innego punku odniesienia, ale teraz widzę że to jest jedna z mechanik W3 które słabo się zestarzały i trochę szkoda. (Z całym szacunkiem do Wiedźmina)
Swoją drogą ciekawe czy możemy liczyć na jakieś usprawnienie w nadchodzacym nextgen patchu, chociaz wydaje mi się
lukas12x - Jazda koniem w Wiedzminie 3 po dłuższej sesji z RDR2 to jak gra w jakąś pr...

źródło: comment_1622969702L3vYra6V5Syy2IMH94Ba7Y.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@lukas12x:

Swoją drogą ciekawe czy możemy liczyć na jakieś usprawnienie w nadchodzacym nextgen patchu


Patrząc po tym jak oni naprawiają cyberpunka to nieliczyłbym na nic takiego, ale z drugiej strony chyba tego patcha miało robić to studio co robiło port W3 na switcha a ten port był bardzo udany ale oni pewnie nie będą grzebać w mechanikach gry.
  • Odpowiedz
@Angmac sama mechanika owszem, jest już lekko wiekowa, ale nie przytrafiło mi się nigdy zobaczyć plotki na dachu, w teksturach czy gdzieś nią utknąć, ani na pc ani na PS4
  • Odpowiedz
@LuxEtClamabunt: oj do dzisiaj to ze znajomym wypominamy, nawet tymi samymi słowami, pieprzony kantorek.

No ale nie dziwię się, że to zmienili, emhyr raczej nie chciał przed całą salą głosić o ciri.
Mogli to jednak rozegrać inaczej, że po wezwaniu wiedźmina kazuje wszystkim opuścić salę czy coś, no ale pewnie kantorek był łatwiejszy w realizacji. No cóż przynajmniej gra wyszła w mojej opinii genialna jako całość i jestem gotów pogodzić
  • Odpowiedz
@SzybkiBizon: mój wiedźmin leży na dysku od premiery. Nigdy nie odinstalowany. W tą grę mogę rypać bez końca. Nawet prawie nie gram tylko włóczę się po krainie podziwiając widoczki. Na prawdziwą grę brakuje czasu
  • Odpowiedz
@orzeszkiziemne: system walki zawsze byl slaby.


@Vigorowicz: zawsze mnie zastanawia co jest złego w systemie walki, bo często widzę narzekanie na niego. Dla mnie on był spoko - wszystko bardzo rozwinięte, wiele mieczy z różnymi bonusami - jedne zamrażają, inne podpalają, inne otrują, ogłusza, spowodują krwawienie itp. Itd, znaki z wieloma alternatywnymi trybami, dziesiątki mikstrur, olejów i odwarów, rozbudowane drzewka ulepszeń postaci i jego mocy. Praktycznie można przejść
  • Odpowiedz
  • 11
Zawartość jaka wyciekła z CDPR:

PlayStation 4 SDK (Unknown date)
PlayStation 5 SDK [Pre-release] [January 31, 2020]
PlayStation 5 SDK [December 30, 2020]
PlayStation 5 Development Kit Updates [July 1, 2019 - September 23, 2020]
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach