Jest tu ktoś kto bawi się w symulacje na VR? Czy Joystick niezbędny? Nie wiem czy jest sens wchodzić do bitwy jak nie ogarniam sterowania na symulacji przy pomocy myszki i klawy. #warthunder
@krystian9705: Możesz się uczyć od razu grając bitwy z innymi graczami, więc sens jest dla ciebie. Może mniejszy dla graczy z drużyny, bo nie będziesz w stanie w pełni pomóc na początku.
Pewnie już mieliście okazję zaobserwować jak działa nowa obrona przeciw lotnicza na wyższych tierach, a jeżeli nie to powiem wam, że jestem miło zaskoczony. Myślałem, że tylko działka dostały upgrade - w tym wypadku na lotnisku stały M247. A jednak towarzyszyły im Rolandy. Poniżej nagranie nieszczęśnika, który chyba nie czytał patch notów. #warthunder
@Pantokrator: wydaje mi się że problem jest pogrzebany nie w pancerzu t10a, a w bugu z wybuchami które obecnie nie dają #!$%@? o nic i rozwalają wszystko jak idzie xD
@Pantokrator: to jest powiązane z wyborem primary/secondary weapons, trzeba mieć wybrane to co chce się zrzucić i wtedy ustawia się ripple, inaczej nie zadziała i zrzuca się wtedy bindem od secondary a działa to tak ( ͡°͜ʖ͡°)
@Pshybysz: no to z tego co widzę to można tak: ustawić na sztywno serię bomb/wszystkie bomby i użyć tego osobnym przyciskiem jeśli jest na 0 to wtedy naciśnięcie przycisku zrzuca 2 bomby, ale można ten przycisk przytrzymać i wtedy leci seria, czego nie można zrobić zwykłym przyciskiem minusem jest to że nie można tym ustawić rakiet, drugim minusem jest to że nie mozna tego zmienić w locie ani osobno ustawić dla
wyjaśni mi ktoś lepiej obeznany czemu w bitwach pancernych ciąglę mnie #!$%@?ą na one hita?? no max 2 strzały ale chyba nigdy sie nie zdarzylo zeby ktos walil we mnie wiecej niz 3 razy bo od razu gine. ja #!$%@? czasem po 5 razy do przeciwnika który stoi tuż obok i nic, ciagle tylko trafienie albo trafienie krytyczne ale zdechnąć nie da rady. Czy ja czegoś nie rozumiem w tej grze? #
@eemu: ja też tak miałem na początku gry i się #!$%@?łem,a potem okazało się że główną przyczyną było to, że brałem pełny zapas amunicji co w takim Pz IV jest wyrokiem smierci bo ammo jest za kierowcą i zawsze wybucha xD bierz zawsze 20 pocisków to przeżywalność wzrośnie diametralnie
kurła, myśłałem że dałem znajomemu reflinka kiedyś i kiedy w końcu odblokował V tier, nie dostałem orłów, a już miałem przed oczami jakąś premkę na zniżkach #warthunder
@SzlachcicPolny: od New Power, gdzie wyłączyli jakby obrażenia od tarcia o ziemię, można wylądować na pełnej każdym samolotem, przy odrobinie wprawy i wyczucia można zrobić to nawet bez najmniejszego zadrapania, a nawet zrobić touch&go bez podwozia przy 1000 kmh xD op musi jeszcze poćwiczyć
Dwie uwagi, fajnie jak wroga drużyna ma te nowe jaki 28 czy ile to tam było które #!$%@?ą jak szalone a u nas jest jedno f11 które biedne niby naddźwiękowe ale tak średnio, a dwa chciałem lepszego AA ale to nowe to jest zapora nie do przebicia nawet jak manewrujesz czy coś, wróg sobie siedzi nad bazą i powodzenia. #warthunder
@Pantokrator: to by było trochę bez sensu, ja jestem zdania że na wyższym BR faktycznie aa powinny być silniejsze niż były ale pozbawione tej losowości, tylko walić nie wiem jak pelotki ze statków. Chodzi o to żeby nie można było zdjąć typa waląc prosto przed siebie na jego lotnisko bez żadnego skręcania itd, a żeby trochę się trzeba było jednak namęczyć plus odznaczenie za takiego typu "back to hangar" xD
@MatPL1122: Właściwie to poza jakimiś skrajnymi przypadkami porażki w wydaniu Gadziny, to niemal zawsze szturmowce i bombowce nie wnoszą nic do rozgrywki, poza byciem łatwiejszymj celami. Ja bym w ogóle dał im jakieś dobrze płatne cele, warte 0 ticketów i niech sobie latają tam gdzieś na uboczu, a jak się myśliwce skończą prać, to do piachu i następna runda.
Gaijin totalnie zawiódł w ramach Air RB, każda zmiana "pod bombowce" szkodzi
fajnie, że po aktualizacji atgmy z Wallego lecą w ziemie przy celowaniu na wprost, o ile nie celuje się w niebo przed strzałem, to nic się nie zrobi xD #warthunder
#warthunder