@niepoprawny_marzyciel: Ah marine, chyba jedyna rasa, ktora prawie za kazdym razem mogla dojsc do minimum 7/1 ubijajac pierwszego bossa. Spamowanie deffilerami nie bylo zla strategia, ale istnialy lepsze zarowno pod wzgledem incomu jak i fal 30+. Nigdy nie bylem fanem x3 z kilku wzgledow, miedzy innymi dlatego, ze silnik wacrafta nie radzi sobie ze zbyt duza iloscia jednostek na ekranie. Objawia sie to tym, ze czesc jednostek zatrzymuje sie co
  • Odpowiedz
#gry #warcraft #warcraft3 #gimbynieznajo #gimbyznajo?

Odświeżając #klasykagatunku z rts, mianowicie Warcraft III i W3 The Frozen Throne, właśnie przeszedłem kampanie "założenie Durotaru". Stwierdzam, że Rexxar op, a cała fabuła jest mega zajebista i trzyma w napięciu. Aż chce się kontynuować, zwłaszcza jak nie do końca się pamięta co będzie dalej. Kto jeszcze nie grał z różnych powodów niech odpali
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bodzion: Byl limit, ale nie pamietam ile on wynosil. Po jakims czasie, tak z pamieci chyba 7-10 wygranych, dostawalo sie gorsza nagrode - samo zloto...

Co do przemiotow to jednymi z najsilniejszych byl kilof z pierwszego aktu, Zabijacz i naszyjnik odpornosci na czary. Wszystkie pewnie widziales :p

Edytka: Link potwierdzajacy, ze limit wynosi 10 walk.
  • Odpowiedz
@Kalom: filmiki? Ta gra miała porządną fabułę, która broni się sama. Za wyłączeniem gier RPG i przygodówek (gdzie fabuła to główny element gry), ta gra ma prawdopodobnie najlepszą fabułę w dziejach, zwłaszcza tragiczny wątek Arthasa.
  • Odpowiedz
@desensitization: yyy ... nie?

Red shirt guy ci powie, że lore mimo wszystko trzyma się kupy. Kupy za to nie trzymają się plany i obietnice, od raidu w Abyss i katakliźmie skupionym na starciu Azshary i Skrzydeł śmierci po spłycenie rozbicia do jednej małej instancji. Podstawy lore tego świata zawsze skupiały się na starych bogach i podróżach w czasie.

  • Odpowiedz
Chodzi też o to, że klasy tracą na swej unikalności. Typu bloodlust u shamanów, ma swój odpowiednik u magów i jakiegoś peta u hunterów. Wszyscy healerzy mają już dispel magic, kiedy dawniej był to atrybut priestów i paladynów. Rogale i hunterzy z self-healami, prieści z niewidzialnością. Straszne kupsko, tak jakby chcieli stworzyć hybrydę wszystkich klas w jednej, dać coś zajebistego dla każdej klasy. A tak naprawdę na koniec wszystko to jedna i
  • Odpowiedz
Ostatnio gram w 'stare' gry, które pamiętają moje czasy gimnazjum, czy nawet podstawówki. Dziś przyszedł czas i wykopałem płytkę z Warcraftem III :). Jestem w wielkim szoku, jak kiedyś gry się robiło. Od 10 minut czytam wskazówki zamieszczone w grze, dotyczą sterowania, łączenia jednostek, kolejkowania zadań itp.. Nic z tych rzeczy nie pamiętam, ale teraz czytając to jestem wielce mile zaskoczony podejściem ówczesnych twórców gier do klienta, jakim był gracz :).

Znacie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Janusz_Polak: Zgaduje, ze chodzilo Ci o mody, gdyz jest tylko jedno oficjalne rozszerzenie: The Frozen Throne. Jesli o nie Ci chodzi, to moge polecic Ci Pudge Wars, Legion TD, Uther Party, Warlocks, Footmen Frenzy I oczywiscie dote. Linki, ktore zamiescilem niekoniecznie reprezentuja najnowsze wersje, ale daje ogolne wyobrazenie o danej mapie.

Jesli chodzi o kampanie to czesto w pierwszych misjach, kazdej z ras, mozna znalezc rozne ciekawe rzeczy za
  • Odpowiedz
dzisiaj z racji spędzania sylwestra w wirtualnym świecie zapraszam do wspólnej gry w takie gry jak:

WoW

W3

StarCraft
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach