18+ nsfw

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

@RobieStrony: Rozdzielczość jest taka sobie i może być problem z odczytaniem drobnych przyrządów ale z tego co wiem FlyInside oferuje jakieś fajne opcje lupki. A wrażenie przestrzeni, skali, prędkości i obecności w kokpicie samolotu jakie oferuje VR chyba jest warte, żeby jeśli nie korzystać codziennie to przynajmniej raz na jakiś czas.
@husky83: No własnie nie. Problemem jest relaksacja mięśni soczewki bo skupiasz wzrok ciągle w tym samym punkcie, to jest obecny problem headsetów VR. I dosłownie jest to patrzenie w ekran z odległości ~10cm.

Są prowadzone prace nad rozwiązaniami bardziej realistycznymi - ciągle musisz zmieniać skupienie wzroku jak w pradziwym świecie, ale póki co to jest zbyt drogie by wprowadzić do produkcji.
UX/UI designer do VR poszukiwany

Poszukiwany UX/UI Designer dla VR

Stało się... Do Bivrost - VR video technologies poszukujemy UX/UI Designera.

Nie potrafię sprecyzować wymagań - to prawdopodobnie pierwsza taka oferta na polskim rynku.

Wiem, że będzie odpowiedzialny za oprogramowanie do odtwarzania wideo sferycznego, które w tej chwili jest u 16% >posiadaczy headsetów na całym świecie - a chcemy w tym roku przebić 30%.

Co 3 użytkownik VR na świecie, będzie używał
Dzien dobry!

➡ #digitalworkshops #79 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.

① ZBrush - Keyshot VR
http://bit.ly/1ZVAcCF

② 10 great new web design tools for June
http://bit.ly/1ZVzHs9

③ 2016 PRODUCT DESIGN REPORT—EXPLORING DESIGNER COMPENSATION
http://bit.ly/1ZVzuVU

④ David Fincher’s Long Distance Shot
http://bit.ly/1ZVzFR2

⑤ KOREPETYCJE Z FRONT-ENDU
PRZEZ INTERNET
23 CZERWCA, 20:00-22:00
http://bit.ly/1ZVAYPZ

⊙ FUBIZtalks: Si quelqu'un est a présent a Paris, nous vous
Pobierz
źródło: comment_ZeHVEVgLfVNhDRfrTx7kBJxuiWptzVxD.jpg
@ProtoID: Nie do końca rozgryzlem. Jutro się lepiej temu przyjrzę. Wylapuje ruch zyroskopu, w aplikacjach do ściągnięcia z samego programu przenosi obraz ładnie, natomiast symulacja HTC vive czy oculusa nie do końca działa. W vive niby pojawia się na telefonie to takie jakby steam vr lobby, łapie ruch telefonu, natomiast po odpaleniu różnych gier, lobby to staje się ciemne i widać jedynie w kącie obrazu kolory gry. Coś robię na pewno
@AKAPony: sprzet jest rewolucja a nie zadne Nintendo NX, PS4k czy PS5. Ale jesli macie dziwne pojecie rewolucji, wielkiej zmiany to co roczne Galaxy pewnie robi dla was wow efekt.
VR nie ma zastapic gamingu lecz zrobic z niego gaming2.0 wraz z klasycznym kombosem ekran, mycha i klawa.
Zadnej rewolucji nie bylo w ostatnich latach a VR nia jest. Teraz to takie narzekanie jak eee, na padzie nie da sie grac
@signap: Podpisuje się pod tym postem. Najwięcej do powiedzenia mają gimbusy, które sprzęt widziały najwyżej na youtube a o zakupie mogą sobie pomarzyć, bo kieszonkowe za małe. Ja przy każdym kolejnym tytule na Vive bawię się rewelacyjnie. Sam Audioshield dał mi już blisko 10h frajdy i jakieś 2000 spalonych kalorii. Nie mówiąc już o graniu w horrory, gdzie do takiego Chair in a Room nie warto podchodzić bez pampersa. @AKAPony wrzucił
hej, czy w Google streetview na #android da się jakos poruszac do przodu, jeżeli przegląda się coś za pomocą cardboard? Mam jakieś okularki #vr z chin, w gierkach poruszam się za pomocą przycisku obok okularów.