Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4
- 7
@t3rmi: No to powiem Ci że kolor razi, brakuje wybuchów, a fabuła nie równa się tej z baldurs gate.
Po za tym to dobre.
Po za tym to dobre.
@t3rmi:
@Amas: imo unity jest idelna platforma do tego i do kazdej innej mobilnej gierki. Gra przez narzut unity co prawda bedzie zqjmowac minimum 20mb w pamieci a plik .apk minimum 10mb ale nie jest to az taki wielki narzut aby rezygnowac z wielu wygod jakie daje. Build na inna platforme to wcisniecie innego przycisku :-) to jest mega plus
@Amas: imo unity jest idelna platforma do tego i do kazdej innej mobilnej gierki. Gra przez narzut unity co prawda bedzie zqjmowac minimum 20mb w pamieci a plik .apk minimum 10mb ale nie jest to az taki wielki narzut aby rezygnowac z wielu wygod jakie daje. Build na inna platforme to wcisniecie innego przycisku :-) to jest mega plus
- 1
Zacząłem się ostatnio interesować Unity3D i tak kombinuję, i kombinuję jaką by tu grę zrobić na początek jako taki pierwszy 'większy' projekt na którym poduczę się wielu zagadnień. Na pewno 2D, tylko kurcze w głowie pustka odnośnie tego co zrobić..
#gamedev #unity3d #bederobilgre #brakpomyslow #takietagi
#gamedev #unity3d #bederobilgre #brakpomyslow #takietagi
- 0
@DaxterPoker: 'przerabiałem' sporo z tego, ale dzięki :) ciągle czegoś szukam i próbuję ogarnąć co i jak zrobić :)
- 2
@silent_digg3r: Trzeba pobrać całą od nowa, instalacja nadpisuje ci obecną wersję
@Profesjonalne_spodnie_z_kapturem: Tak. :)
- 1
Ktoś się bawił z zachowaniem aspect ratio w unity3d? bo przydało by mi się to i czytałem na necie troche ale wolałbym pogadać z kimś co to robił już. Bo jak sie robi grafike na sztywno to w jednym telefonie widać za dużo a w drugim za mało. #unity3d
38
Super Awesome - moja gra stworzona w Unity

Witam. Jakiś czas temu pisałem że robię grę w Unity i jak skończę to się pochwalę. Otóż właśnie skończyłem i zachęcam do zapoznania się z nią. Jako że trochę się obkułem Unity w trakcie tworzenia to może być AMA, chętnie podzielę się zdobytą wiedzą :)
z- 18
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 9
- 18
#programowanie #unity3d #unity
Kółko i krzyżyk z komputerem wyświetlane na zdefiniowanym celu na obrazie z kamerki(w tym przypadku kartka z teksturą kamieni).
Kółko i krzyżyk z komputerem wyświetlane na zdefiniowanym celu na obrazie z kamerki(w tym przypadku kartka z teksturą kamieni).
źródło: comment_EXysKXORoWHfwpsfva4cBRJqxtACHrHb.jpg
Pobierz@sztacheta28: przecież to kula i sześcian!
- 1
- 2
- 2
#januszephotoshopa #unity3d
Powoli zaczynam kombinować grafikę do swojej gierki. O takie rysunkowe w kosmosie. Na razie jeszcze mało szczegółów, ale pracuję nad tym. :)
Powoli zaczynam kombinować grafikę do swojej gierki. O takie rysunkowe w kosmosie. Na razie jeszcze mało szczegółów, ale pracuję nad tym. :)
źródło: comment_4sj6RaXS18YSV0DXnNKbsBFKYlarwBIr.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 1
@Colos: Powodzenia :)
- 1
@Gacrux: Powiem tak nie precyzując, ale wystarczająco opisując.
Gra będzie oparta o grawitację planet, trzeba będzie dobrze wyczuć masę, i odpowiednio dostosować trajektorię lotu. Nic bardziej zmyślnego i nowego. Na razie chcę zrobić coś ultra prostego i to skończyć, zachowując spójność i zabawną, rysunkową formę. Przy okazji pobawię się grafiką, muzyką, chciałbym jak najwięcej zrobić sam. Nie mam bardziej narzuconego terminu (hobbistycznie po pracy sobie koduję i projektuje).
@Kliko
Gra będzie oparta o grawitację planet, trzeba będzie dobrze wyczuć masę, i odpowiednio dostosować trajektorię lotu. Nic bardziej zmyślnego i nowego. Na razie chcę zrobić coś ultra prostego i to skończyć, zachowując spójność i zabawną, rysunkową formę. Przy okazji pobawię się grafiką, muzyką, chciałbym jak najwięcej zrobić sam. Nie mam bardziej narzuconego terminu (hobbistycznie po pracy sobie koduję i projektuje).
@Kliko
- 2
- 2
@Wextor: Algorytm to prawdopodobnie midpoint displacement 1D. Na zdrowie:
http://rekabmot.com/plog/generating-1d-procedural-terrain-in-unity/
http://rekabmot.com/plog/generating-1d-procedural-terrain-in-unity/
@Wextor: Jak umiesz czytać kod w innych językach, to tu jest opis dla ActionScriptu: http://www.emanueleferonato.com/2011/07/14/create-a-terrain-like-the-one-in-tiny-wings-with-flash-and-box2d/ Tam jest cała seria tego.
- 1
Miraski mam pytanko. Czy ktoś z was robił point and click'a w Unity? Potrzebuję jakiegoś konkretnego poradnika jak takowy stworzyć. #unity3d #unity #pointandclick
- 2
- 1
- 0
@ghostek: bardzo przyjemnie się pyka, póki co nie znalazłem błędów etc, dam znać w razie czego ;)
- 2
To uczucie gdy robisz coś w unity ale zapomniałeś że gra jest aktualnie odpalona i nie możesz zapisać tego co zrobiłeś ;_; #unity3d
- 2
Moglibyście może polecić mi jakiś tutorial do blendera który powie mi jak zrobić samemu bohatera jakiegoś plus animacje jego a potem przerzucenie tego do unity? #unity3d #blender #januszeblendera #gamedev
- 3
- 1
@UZ01: nie rozumiesz zbytnio czym jest CGFX, już tłumaczę: Od dawien dawna istniały dwie wiodące biblioteki grafiki: ogl i dx, one z czasem wprowadziły swoje własne języki shaderów, aby móc kontrolować pipeline lepiej, z początku wierzchołków dla możliwości cieniowania i oświetlenia (stąd shadery). Jak się bardziejrozwinęły te GLSL i HLSL, to Nvidia stworzyła CGFX, który wziął najlepsze elementy obu i zunifikował to w jednym języku.
Biblioteka CGFX działa tak, że
Biblioteka CGFX działa tak, że
- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 8
Witam wszystkich. Postanowiłem wprowadzić w niektórych poziomach wyłączone światło. Myślę że to urozmaici nieco rozgrywkę jak i wygląd gry.
Przypominam również że tag #wexproductions aktualnie odchodzi i już nie będe go używać. Proszę was o nieobserwowanie tego tagu a dodanie do obserwowanych tag #wexgames bo tego będę teraz używać.
#gamedev #unity3d
--------------------------------------------------------------------------
Przypominam również że tag #wexproductions aktualnie odchodzi i już nie będe go używać. Proszę was o nieobserwowanie tego tagu a dodanie do obserwowanych tag #wexgames bo tego będę teraz używać.
#gamedev #unity3d
--------------------------------------------------------------------------
źródło: comment_9y1EpSRBYXXW3UBpu6ZiNRfzYyi2F7yl.jpg
Pobierz- 1
@Wextor: Czy mi się wydaje, czy tworzysz każdy blok jako oddzielny gameobject? :D
edit: Jak nie usunąłem to mogę poszukać i dać mój kod na tworzenie i ładowanie chunków ( ͡º ͜ʖ͡º)
edit: Jak nie usunąłem to mogę poszukać i dać mój kod na tworzenie i ładowanie chunków ( ͡º ͜ʖ͡º)
@Wextor: W takim wypadku niech wszystko będzie w jednym meshu, a kiedy bloki zaczną opadać - "odświeżysz" mesh zabierając w danym miejscu bloki, a stworzysz w tym miejscu oddzielne, spadające bloki jako gameobjecty. Przecież większość bloków, przez większość czasu jest statyczna ;)
- 2
- 1
@Ardeni: Nie spotkałem się z czymś takim w Unity, raczej klasycznie programujemy.
Aż mi się uśmiech na twarzy pojawił, jak przypomniały mi się słowa jakiegoś wykopka że tworzenie gry w Unity to "wklejanie gotowych komponentów i silnik robi grę za nas"
Aż mi się uśmiech na twarzy pojawił, jak przypomniały mi się słowa jakiegoś wykopka że tworzenie gry w Unity to "wklejanie gotowych komponentów i silnik robi grę za nas"
@Ardeni: Oczywiście, że jest coś takiego. Chyba najbardziej popularny jest Playmaker.
Wołam @TadeuszSynZygmunta i @blisher, chociaż i tak pewnie wam się nie przyda :)
Wołam @TadeuszSynZygmunta i @blisher, chociaż i tak pewnie wam się nie przyda :)
- 4
Było już to na mirko, ale brakowało kilku tagów, toteż dodaję jeszcze raz.
MS rozdaje za darmo PEŁNĄ wersję VisualStudio co dla osób piszących w C# w Unity3D (bo każdy wie że MonoDevelop ssie pałę) powinno być wartościową informacją. Toteż wołam #unity3d #gamedev
http://techcrunch.com/2014/11/12/microsoft-makes-visual-studio-free-for-small-teams/
MS rozdaje za darmo PEŁNĄ wersję VisualStudio co dla osób piszących w C# w Unity3D (bo każdy wie że MonoDevelop ssie pałę) powinno być wartościową informacją. Toteż wołam #unity3d #gamedev
http://techcrunch.com/2014/11/12/microsoft-makes-visual-studio-free-for-small-teams/
- 0
@blamedrop: aa :-) chodzilo mi o to ze vs express nie mozna podpiac jako domyslny edytor plikow przy probie otwarcia pliku z poziomu unity
@fuuYeah: Ale przecież można :P Ja i jak widać TadeuszSynZygmunta korzystamy z tego już jakiś czas. Uzupełnianie składni o rzeczy z Unity też bangla (np. GameObjecty i jego metody/pola etc.).
Bo Monodevelop ssie mocno (szczególnie jak zmienili go na jakąś nowszą wersję już jakiś czas temu co mi crashowała non stop i źle wczytywała projekt, o losowych zwisach nie wspominając).
Bo Monodevelop ssie mocno (szczególnie jak zmienili go na jakąś nowszą wersję już jakiś czas temu co mi crashowała non stop i źle wczytywała projekt, o losowych zwisach nie wspominając).
- 2
Zapytanie do Mirków dłubiących aplikacje/gry na Windows8 (appki).
Jak przenieść, które pliki ze zbudowanej wersji są potrzebne aby grę/aplikacje, odpalić na innym urządzeniu z Win8 bez budowania na nim projektu? Rozchodzi się o to, ze chciałem wytestować grę na tablecie z win8, a nie chce na nim instalować visuala. Jak wygląda temat z windowsem 8 i ichniejszymi appkami.
#unity3d #visualstudio #windows8 #gamedev #programowanie
Jak przenieść, które pliki ze zbudowanej wersji są potrzebne aby grę/aplikacje, odpalić na innym urządzeniu z Win8 bez budowania na nim projektu? Rozchodzi się o to, ze chciałem wytestować grę na tablecie z win8, a nie chce na nim instalować visuala. Jak wygląda temat z windowsem 8 i ichniejszymi appkami.
#unity3d #visualstudio #windows8 #gamedev #programowanie
@Ardeni: nie mam tabletu, nigdy z tego nie korzystalem, ale przeciez to byloby totalnym idiotyzmem gdyby to tak dzialalo. Sprobuj ;)



















źródło: comment_athslPQOB9OhbUYZ6QyiRZpBQPBzndLo.gif
Pobierz