Ogrywam Dying Lighta zacząłem grę na Hardzie ale poziom trudności był słabo zbilansowany. Tłukę zombiaka metalową rurką, rurka się rozpada, zombiak wstaje i bierze mnie na jednego hita ;/
Ten poziom powstał z myślą o NG+, ponownym podejściu do gry? Wkurza mnie jak twórcy źle balansują poziomy trudności i nie informują o tym czym są poszczególne poziomy.
#gry #dyinglight #techland #steam #polska
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pffflstlss: Nie pracuje jako tester więc w tym ci za bardzo nie pomogę, ale w Techlandzie szanuje ogromną swobodę i możliwość rozwoju. Ogólnie jak robisz to co do ciebie należy to nikt ci nie wchodzi w drogę. Ciekawe jest też to, że nie mam z nikim spiny w pracy co często się zdarzało wcześniej :D
  • Odpowiedz
@drzuo: Nie wiem, ale przez te spadki straciłem większość przyjemności z gry, wpadanie w tłum zombiaków nie ma sensu, bo komp zamula do 45 klatek. dwa dni temu na piracie czegoś takiego nie było, teraz na steamowej wersji cały czas tak mam... ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@hajducek: Ja z kolei jestem ciekaw, na ile to prawda - bo normalnie w game devie jest jakiś przepływ informacji między poszczególnymi zespołami i nie do końca w to wierzę, ALE nie mówię, że tak nie było.
Może (jeśli faktycznie wycięto ten system) zrobiono to z innych powodów.
Może nastręczał pewnych trudności i tworzył bugi : D
  • Odpowiedz