#stellaris

Wyjaśnijcie mi dwie kwestie, bo grałem w stellaris dawno temu oraz w zasadzie dopiero zaczynam jakoś poważniej w to grać, a nie tak na odwal sie bez poradników itp

1) te hiperlinie którymi są połączone układy, są stałe? I czy można jakoś przeskoczyć je i poruszać się bez ogląania się na nie? I tutaj dla formalności pytanie trzecie, bo pograłem już trochę i raczej jestem tego pewny - te linie są
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@p0lybius:
1) Są stałe. Można je przeskoczyć specjalnymi tunelami, ale Ty również je widzisz, więc wrogowie nie wylecą Ci z tyłka. Te linie są wspólne dla wszystkich, inaczej nie miałyby sensu. Budowanie fortec w strategicznych przejściach jest jak najbardziej sensowne. Pro tip, najlepiej przy gwiazdach neutronowych.

2) Czy ja wiem, większość raczej lubi wprowadzone zmiany a jeśli jeszcze jacyś fani starszych wersji się ostali to szybko ich ubędzie po premierze
  • Odpowiedz
@Trixie: ale przed 2.0 było podobnie, tylko że jedną kolonią/posterunkiem załatwiało sie kilka systemów.
Ciężko mi zrozumieć co jest w tym takiego męczącego tak szczerze mówiąc. W swoich grach z reguły zajmuję samodzielnie ze 200 systemów bez podbijania/wasalizowania. To daje 200 kliknięć więcej przez całą grę. Nie do końca potrafię zrozumieć w czym problem.
  • Odpowiedz
@kasownik199: Z modami w Stellaris i aktualizacjami gry jest niestety trochę rozpierdziel, dlatego na jednym systemie mam najnowszą wersję, a na drugim starszą z optymalną ilością modów. Alpha Mod jest niezbalansowany ale ładnie rozbudowuje grę (trzeba lubić bawienie się w planowanie co na którym polu na planecie ma stać, niektórzy tego nie cierpią) tylko najnowsza wersja chyba odpada.
  • Odpowiedz
@Cyrus717: @Mr_Aves: Niechcący nacisnąłem ctrl z enterem i już nie mogę edytować - trzeba mieć tylko naukowca ze specjalnością "psionics" jako badacza zielonych technologii, wtedy materialiści mają szansę na wylosowanie technologii psionicznej. A potem już z górki.
  • Odpowiedz
Galaktyczny rynek, szlaki handlowe i zmiany w zarządzaniu imperium w nadchodzącym patchu 2.2 "Le Guin" #stellaris #paradox

Kolejne trzy 1 2 3 dzienniki deweloperów Stellarisa ujawniły szczegóły nowych mechanik w wersji 2.2.

Po pierwsze każde imperium od początku gry uzyska dostęp do Rynku (Market). Rynek będzie miejscem gdzie będziemy mogli za energię kupować i sprzedawać surowce. Możliwe będą zarówno transakcje jednorazowe, jak i zlecenie transakcji stałych. Każda transakcja na rynku
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ambereyed: Czekam na odpowiednik MEIOU (EU4) lub HPM/HFM (Vic2), czy HIP (CK2) do Stellaris. Nie chodzi mi o kontekst zgodnosci z realiami, a bardziej, ze kazdy z powyzszych mocno rozwijal gre, czesto na tyle, ze bazowa gra okazuje sie pozniej niemal niegrywalna. Ciekawe w jakim kierunku pojdzie podobny mod do Stellaris, czy powstanie i czy sa juz jakies zarysy podobnego na horyzoncie.

Stelarke nie tykam do wyjscia 2.2, pewnie blisko
  • Odpowiedz
Czołem świrki od #stellaris. Chciałem wrócić do gry po dłuższej przerwie, polecacie jakieś ciekawe mody ?
Z dlc mam utopie, apocalypse i horizon signal :)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wróciłem po długiej przerwie do #stellaris dłubię sobie powoli w grze i przyzwyczajam się do zmian. Zacząłem się zastanawiać nad budową floty. Zawsze grałem na jednostkach automatycznych ale chciałbym się przerzucić na projekty własne. Możecie polecić jakiś dobry poradnik na co zwracać uwagę przy tworzeniu floty?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@anonymous_derp: @zielu14: @Dzaskul: więc zrobiłem jak radził @anonymous_derp:
Dąłem zakończenie przez Status Quo. Atakowana przeze mnie cywilizacja rozpadła się na 2 frakcje - jedną niezależną wrogą wobec mnie (ale z zawieszeniem broni) posiadającą tylko jeden układ i drugą posiadającą również tylko 1 układ ale będącą moim wasalem i pozostającą w przyjaznych sojuszniczych stosunkach. W sumie wasal ucieszył się póxniej, kiedy oddałem mu pozostałe wcześniej
  • Odpowiedz
@Diamond-kun: Wejdź w przykładowe pliki i się wzoruj. To jest proste jak budowa cepa. Sam nie ogarniam programowania, a bez problemu zrobiłem małe modyfikacje na własny użytek. Z innej beczki - jest to dość pracochłonne.
  • Odpowiedz
Potrzebuję pomocy, chciał bym zainstalować wersje 2.1.3 ale niestety na liście w steam ostatnia wersja jaką mam to 2.1.2, odinstalowywałem grę i ponownie instalowałem ale bez zmian, jakieś sugestie ?
#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

przecież pisze ci w głównym moim wątku że ostatnią wersje jaką mam do 2.1.2 to też jest beta


@Dzaskul: Faktycznie, wybacz ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Widzę że ja też tego nie mam, więc może wycofali? Albo udostępnili ograniczonej liczbie osób?
  • Odpowiedz
@Goglez: W końcu uporałem się z problemem. Odinstalowałem grę zainstalowałem i tak naprawdę nie robiłem nic nie wybierałem w zakładce beta wersji tylko uruchomiłem grę i mam wersję 2.1.3, pewnie jak bym wybrał opcję brak anulowanie udziału w beta to było by podobnie.
  • Odpowiedz