Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: Na forum paradoxu pisza ze OP jest xenofilka, potem że ksenofobia, potem że synthy sa znerfiome potem że OP potem że psionica ssie bo jest mało zro, potem że jak jest duzo zro to jest OP że szok.

Nie dogodzisz.

Jedno jest pewne- ai jest z-----e.
  • Odpowiedz
@Khaine w-----a mnie to ze teraz musze sie przeatawic na lewa strone mocy grajac w te gre. Wczesniej robilo sie rase bialych panow ze stolica w hitler landzie ksenofobia na 100% i jechalo sie te zwierzeta czystkami... kiedys to bylo...
  • Odpowiedz
Pierwszy raz mi się zdarzyło żeby pozostałe imperia nie utworzyły federacji.()

Mam nadzieję też że poprawili w testowych wersjach lagi,bo się nie da grać w późniejszym etapie.
Mam wrażenie że nie dostosowali silnika do ilości populacji jaką można teraz wygenerować.
Porównałem szybkość gry na dwóch sejwach i jest tragedia.
Na pierwszym mam galaktykę z 800 układami, łączna ilość populacji dla całej to 6k(w tym mojej 1.9k),na najwyższej prędkości dzień trwa prawie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vilu: Nie spodziewałbym się poprawy w tym temacie, ślamazarne tempo w late game to znak rozpoznawczy gier od Paradoxu conajmniej od czasów EU2 xD
  • Odpowiedz
#stellaris po przebudowie gry to im chyba rok zajmie ogarnięcie tych wszystkich bugów i z-------o balansu dx
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dostałem event na robaki, i mi rasa ludzka zmutowała xD i w macierzystym układzie wszystkie planety zamieniło mi na Tomb world, ale kłopot w tym, że nie mają one żadnych dystryktów rolniczych czy energetycznych, jest może jakaś komenda do konsoli która by to dodała albo coś? bo szukałem na wiki ale nie mogłem znaleźć ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#stellaris
Syarho - Dostałem event na robaki, i mi rasa ludzka zmutowała xD i w macierzystym ukł...

źródło: comment_93TJJpq2dXGUG54YJH31nM0Ow12MnJSh.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy mógłby mi ktoś wyjaśnić, czym są i na jakiej zasadzie działają w nowym #stellaris wartość handlu i szlaki handlowe?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dog_meat: z tego co zrozumiałem to szlaki handlowe kierują ze stacji do stolicy. Stacja zbiera te punkty handlowe w systemie i okolicznych (za każdy węzeł). Suma tych wszystkich punktów handlowych przekazanych do stolicy to po prostu dodatkowe punkty energii. Z czasem robi się z tego pokaźna część budżetu. Aha - piraci cyklicznie atakują któryś z systemów na drodze najbogatszych szlaków - można to zniwelować budując stacje, albo wyznaczając patrol flocie.
  • Odpowiedz
@dog_meat: zakładają się automatycznie, gdy wybudujesz stację, a w niej węzeł handlowy no i pod warunkiem, że w tym systemie (lub okolicznych) są jakieś wolne punty handlowe do zebrania. jak klikniesz na stację to pod tymi 6 slotami na komponenty masz przycisk szlak handlowy.
  • Odpowiedz
Jak to teraz jest z migracją ludności - zwłaszcza interesuje mnie przypadek imigracji ludności od AI do mnie. Oczywiście mam podpisany traktat o migracji. Czy imigracja zachodzi jeśli na mojej planecie nie ma żadnych wolnych miejsc pracy? I w odwrotną stronę - czy jeśli nie ma miejsc pracy, to czy nowe popy z przyrostu naturalnego, które normalnie stałyby się bezrobotnymi emigrują z automatu na inne planety?
#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ambereyed: Trochę unicestwiło to balans etyk w grze, imperia nastawione na eksterminację lub imperia typowo nacjonalistyczne antyróżnorodnościowe przegrywają totalnie w galaktyce w starciu w imperiami kosmopolitycznymi, powinny dostać nieco buffa np do siły armii i floty
  • Odpowiedz
Kolejna wersja beta patcha 2.2.2 wydana. Teraz gra ponoć mniej laguje i chodzi szybciej. Ponadto naprawiono kolejne bugi i poprawiono balans.

Lista zmian i sposób instalacji pod tym linkiem.

#stellaris
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znacie jakiś #mod do #stellaris maksymalnie okrajający grę z wszelkich bajerów graficznych, coś w stylu Oldblivion do Obliviona?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@echelon_:

Starsze silniki na dzisiejszym sprzęcie akurat powinny działać znacznie lepiej

Właśnie niekoniecznie. Starsze gry tak, ale stare silniki często nie mają różnych bajerów, pozwalających lepiej wykorzystywać sprzęt graczy. Albo były pisane pod inne potrzeby. Zobacz gry Bethesdy, cały czas chodzą na tym samym, zmodyfikowanym silniku. No i nie wyrabiają, bo są gry, które nie dość, że wyglądają lepiej, zawierają więcej mechanik to jeszcze wymagania mają mniejsze.

nie potrafią korzystać
  • Odpowiedz
Jaki jest dobry w miarę aktualny tutorial dla noobków bo nie wiem od której strony ugryźć #stellaris ? Dodam że mam sporo doświadczenia w EU4 jeśli to coś znaczy XD #paradox
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 5
@Kudlak30: odpal po prostu gre. Nie ma tutorialu bo gre zrobili od początku tydzień temu. No i stellaris jest prostą grą.
  • Odpowiedz
#stellaris
znalazłem ecumenopolis, zabuduje je jak w tym schemacie: https://external-preview.redd.it/DFUR7Ylcp3yBnpQcK7hQDX-f6YDix2-d-e1dWyQ6CkU.jpg?width=960&crop=smart&auto=webp&s=870e2b33a556cb8832312a18e7a41f8da5f4f357

gorzej że habitaty są bez sensu gdyż nie można budować jako budynek rajskich kopuł
chyba z tego da sie zrobić jedynie dzielnice mieszkalne i fabryki, generalnie nie ma co budować habitatów...

na
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris stacje mieszkalne zasrać dzielnicami mieszkalnymi? bo rajskich kopuł chyba tam nie zbuduje..
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy w najnowszej wersji #stellaris zniknęły pozostałości po bitwach, które można analizować i odkryć jakieś wynalazki od innych? Wygrałem już kilkadziesiąt bitew i nic nie zostaje do analizy (tak jak w poprzednich wersjach).
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ehhh, mogliby w tym #paradox ogarnąć eventy tak by nie były z czapy
w takim #eu4 często pojawia się event że np. z jakiegoś tam powodu statki podrożały, albo sailorsy odnawianie zmalało, no fajnie, szkoda że gram taką szwajcarią albo bohemią bez dostępu do morza XD

albo takie specjalne cechy planety w #stellaris jakiś fajny bonusik do np. produkcji żywności a tam miejsce na max 3
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czyli... terraformowanie można sobie odpuścić bo jest broken
budowanie robotów też słabe bo są znerfione
lepiej dowalić rase co sie szybko mnoży, będące ksenofilem, nastawione na handel no i takie które może wszystko kolonizować, ew wykorzystywać wcielone gatunki/gatunki z migracji
#stellaris
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@innewiadro: nie będę polemizował, bo sam DLC nie mam, ale w obu przypadkach rozpatruję content przez pryzmat DLC+Patch. W Megacorp patch wywraca połowę gry do góry nogami, a sam DLC dodaje całkiem ciekawe opcje i większe zróżnicowanie gameplayu - np. kosmiczny Kościół Katolicki ( ͡° ͜ʖ ͡°) W przypadku Golden Century zarówno patch jak i DLC są po prostu bardzo słabe - obszarem zainteresowania miała być
  • Odpowiedz