@Capt_S: Kiedyś miałem dziwny podobny efekt podczas buntu robotów. Przez pewien ograniczony czas ich floty miały 10% siły. Szybko zaatakowałem i wyeliminowałem większość z nich.
  • Odpowiedz
@orkako: Xeno-Compatibility to ascension perk/korzyść z rozwoju dostępna dla ksenofilów, który powoduje powstanie mieszanych populacji. Nowy gatunek dostaje po połowie cech od swoich "rodziców" i dwa dodatkowe punkty cech do wykorzystania. Portret dziedziczą po jednym z "rodziców". Ulubiony perk wszystkich Shepardów i Kirków ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@jaqqu7: Gdyby byli jak niektórzy inni deweloperzy - owszem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@jaqqu7: Raczej jako Stellaris Beta. Jeszcze wiele trzeba tam zrobić. Przede wszystkim brakuje zimnej wojny, zaawansowanej dyplomacji , intryg politycznych, bardziej realistycznego handlu, znaczenia politycznego wojska w czasie pokoju i kilku innych rzeczy.
  • Odpowiedz
@kapitan_pazur Kurła dawno temu w to grałem. Może w przypadku wypowiedzenia wojny wybrałeś do zwyciestwa wysokopunktowane układy wroga, a te które podbiles były z tych niskorankingowych, więc nie podniosły ci znacząco rankingu zwycięstwa?
  • Odpowiedz
@Neavy: szybka to 200 godzin, normalna to 400. Długa trwa 600 a maratonu nigdy nikt nie ukończył nawet w pojedynkęwięc nie wiadomo ile trwa.
  • Odpowiedz
Po kilku tygodniach raczej niezbyt pasjonujących DD, twórcy #stellaris zapowiedzieli w końcu DLC które zostanie wydane razem z patchem 2.2 Le Guin. DLC nazywać się będzie Megacorp i kosztować będzie ok. 20 euro. Data premiery nadal nieznana, aczkolwiek wydaje się dość bliska. Wszystkie dotychczas ujawnione zmiany, tj. zmiana systemu ekonomii, galaktyczny rynek, szlaki handlowe, etc, dostaniemy za darmo w patchu. DLC natomiast zawierać będzie:

1) Megakorporacje - tytułowy i główny "ficzer".
ambereyed - Po kilku tygodniach raczej niezbyt pasjonujących DD, twórcy #stellaris za...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cyrus717: Tak, zwłaszcza że roje:
1) nie mogą zakładać megakorporacji,
2) nie mogą na planetach "gościć" oddziałów megakorporacji.

Z punktu widzenia megakorporacji roje (biologiczne i mechaniczne) to marnowane miejsce w galaktyce - i vice versa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Kaiborr: dodatek wychodzi z patchem 2.2 " Today marks the first dev diary about MegaCorp, the major expansion accompanying the 2.2 'Le Guin update', and the topic is the titular feature of MegaCorp: MegaCorporations "
  • Odpowiedz
#stellaris

Wyjaśnijcie mi dwie kwestie, bo grałem w stellaris dawno temu oraz w zasadzie dopiero zaczynam jakoś poważniej w to grać, a nie tak na odwal sie bez poradników itp

1) te hiperlinie którymi są połączone układy, są stałe? I czy można jakoś przeskoczyć je i poruszać się bez ogląania się na nie? I tutaj dla formalności pytanie trzecie, bo pograłem już trochę i raczej jestem tego pewny - te linie są
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@p0lybius:
1) Są stałe. Można je przeskoczyć specjalnymi tunelami, ale Ty również je widzisz, więc wrogowie nie wylecą Ci z tyłka. Te linie są wspólne dla wszystkich, inaczej nie miałyby sensu. Budowanie fortec w strategicznych przejściach jest jak najbardziej sensowne. Pro tip, najlepiej przy gwiazdach neutronowych.

2) Czy ja wiem, większość raczej lubi wprowadzone zmiany a jeśli jeszcze jacyś fani starszych wersji się ostali to szybko ich ubędzie po premierze
  • Odpowiedz
@Trixie: ale przed 2.0 było podobnie, tylko że jedną kolonią/posterunkiem załatwiało sie kilka systemów.
Ciężko mi zrozumieć co jest w tym takiego męczącego tak szczerze mówiąc. W swoich grach z reguły zajmuję samodzielnie ze 200 systemów bez podbijania/wasalizowania. To daje 200 kliknięć więcej przez całą grę. Nie do końca potrafię zrozumieć w czym problem.
  • Odpowiedz
@kasownik199: Z modami w Stellaris i aktualizacjami gry jest niestety trochę rozpierdziel, dlatego na jednym systemie mam najnowszą wersję, a na drugim starszą z optymalną ilością modów. Alpha Mod jest niezbalansowany ale ładnie rozbudowuje grę (trzeba lubić bawienie się w planowanie co na którym polu na planecie ma stać, niektórzy tego nie cierpią) tylko najnowsza wersja chyba odpada.
  • Odpowiedz
@Cyrus717: @Mr_Aves: Niechcący nacisnąłem ctrl z enterem i już nie mogę edytować - trzeba mieć tylko naukowca ze specjalnością "psionics" jako badacza zielonych technologii, wtedy materialiści mają szansę na wylosowanie technologii psionicznej. A potem już z górki.
  • Odpowiedz