@Pituch: Ja nie w temacie troche. Ale zobaczylem Twoj wpis i tak mnie naszla chec popykania sobie w taka strategie.
Jakbys mial chwile to mam pare pytan
@Pituch: Sprawdzałem to wczoraj. Szału nie ma. Wszystko -50%. Ceny dokładnie takie same jak dał Paradox Interactive na letniej wyprzedaży steama. Czyli wciąż za drogo jak na polskiego gracza, chyba że chcecie sobie kupić jakieś mniejsze dlc typu sountracki, historyczne tarcze herbowe (tak na tym paradox przycebulił) czy historyczne skórki jednostek (na tym też przycebulili #!$%@? XD)
@LibertyPrime: No troszkę koledzy rozmijają się z prawdą, zmieni się w późniejszej części gry, dostaniesz napęd który umożliwi ci skok o kilka układów, ale jest ale ;) długi czas "respawnu" napędu i obniżona siła floty po takim skoku przez pewien czas.
@uzbek23:
Jump Drive po polsku chyba napęd skokowy, tak samo działa napęd psi żeby użyć skoku musisz nacisnąć taką strzałkę przy flocie i pojawia ci się okrąg pokazujący zasięg skoku. Jak go nie masz to zaatakuj upadłe i oni mają taki napęd.
w układach do których wysuwałem roszczenie nie ma ani jednej wrogiej placówki.


@karmelino: To może jeszcze wierzą w zwycięstwo, zajmuj pozostałe układy. Może mają jakieś niezajęte terytorium niesąsiadujące bezpośrednio z rdzeniem które nie rzuca się w oczy, albo oni zajęli Twoje niezamieszkałe układy i nawet nie zauważyłeś.
Witam pytanko odnośnie AI w #stellaris:
Pamiętam jak dziś, że w początkowej wersji gry po wybraniu 2-3 zaawansowanych imperiów SI, przy normalnym poziomie trudności w latach 2350-2400 galaktyka prawie w każdej grze dzieliła mi się na 3. W jednym rogu ja i moi wasale w drugim inne imperium ze swoimi wasalami i w kolejnym kolejne i jakieś mniejsze niedobitki czekające na wchłonięcie i co najważniejsze siła floty każdego z nas była
Moje pytanie co zostało popsute i co ustawić by znów było tak pięknie, dodam że niedokońca jestem za boostowaniem SI poprzez dodawanie kolejnych gratisów w minerałach itp co daje podniesienie poziomu gry, gdzie na początku kiedy powstała gra, SI rozwijało się dużo lepiej niż teraz a poziom trudności był na normal.


@Dzaskul: Nie wiem, czy może tak nie być od tego nowego systemu limitu floty, który początkowo jest dosyć ograniczony i
Witajcie!
Po roku wróciłem do stellaris z dodatkiem utopia,aktualne do wersji 1.8.3
Na rozgrzewkę wziąłem najmniejsza mapkę.
Rasa ludzi preferująca kontynent
Moje pytanie- czemu ja nie mogę kolonizować planet? Z tego co pamiętam od początku te preferowanego typu można było kolonizować od razu a ja tu mam kontynentalne po 5-10% zaledwie... Zmienili coś w jakimś patchu czy co ? Żadnych cech obniżających kolonizacyjne zdolności nie mam
Pomóżcie bo nie ogarniam!?
#stellaris
#stellaris
Mój chokepoint z bastionem 150k mocy został zmieniony w punkt startowy kryzysu shrouda. Aha. Fajnie, fair jak #!$%@?, zwłaszcza ze wszystkie chokepointy i granice umocniłem i zostałem przez to #!$%@? bo to było po drugiej stronie świata gdzie floty nie miałem ale miałem 10 planet i 20 habitatów. GGWP
@xyzzy: mnie wnerwia bo za każdym razem jak tylko zaczynam budowę sfery/ światów pierścieniowych bądź stacji w ilości większej jak 1 to nie mogę grać przez lagi (komp i5 6600k/radeon r9 390nitro więc działać powinno dobrze) i to nawet na małej ilości gwiazd. Co do popa to mój rekord to jakieś ~750 w ~2400 ale odechciało mi się grać