@Typciek: Też polecam. Od samego początku czuję niechęć do mojej postaci (to pewnie dlatego, że dotąd nie było gry, która stawiałaby nas z góry w takiej roli), ale pociąga mnie pragnienie zobaczenia co dalej. Mechanika ma parę fajnych niuansów. Tworzenie postaci trochę przydługie, ale już na tym etapie wpływasz na scenariusz gry.
Skąd się wziął motyw/archetyp drużyny w grach RPG i fantasy? Jak patrzę po pierwszych cRPGach, to wszystkie zakładają posiadanie drużyny, jakby to było coś oczywistego i niezbywalnego. Od Tolkiena to przyszło, czy coś było wcześniej? #fantasy #rpg
@Goryptic: przecież dawniej wiele erpegów wcale nie miało drużyny, np. Pedit5, pierwsze części Ultimy. Posiadanie drużyny pewnie wynikało z tego (tak sobie teraz gdybam), że sporo było trash moba i stworów, a więcej ludzi pozwalało na bardziej taktyczne walki i gospodarowanie zasobami. AI nie stało na dobrym poziomie, więc sami musieliśmy sterować śmiałkami. Poza tym wiele erpegów niejako miało imitować sesje papierowych gier rpg, a w te zawsze grało się
@Goryptic: Myślę, choć pewny nie jestem, że to duży wpływ papierowych erpegów. Poza tym z rpgach skupiających się na walce, a takie kiedyś dominowały drużyna daje to co wspomniał przedmówca.
Na #gog można przez weekend dostać za zawrotne 6zł fajne, stare #crpg z cyklu Ishar: * Crystals of Arborea * Ishar: Legend of the Fortress * Ishar 2: Messengers of Doom * Ishar 3: The Seven Gates of Infinity
widok z góry jest zawsze jakoś tam "umowny", zmniejsza realizm, nie?
@kurp: Realizm bardziej zmniejsza sterylność i statyczność świata przy widoku z oczu. Widok z góry bardziej uruchamia wyobraźnię. Przynajmniej ten dobrze zrobiony. No i dobre 3d to wielka rzadkość.
Tyranny - gra RPG w której jesteś sługą złego - dobro przegrało i już nie wygra. Muszę powiedzieć, że twórcy bardzo poważnie podeszli do tematu. Tak, jesteśmy po stronie zła, ale wcale nie musimy być sadystycznymi s---------i. Właściwie ta gra jest pełna dylematów i decyzji które w innych grach podejmujemy będąc tymi dobrymi i usprawiedliwiamy je szczytnymi intencjami. W Tyranny nie ma szczytnych intencji, chociaż dla potrzeb propagandowych wmawiamy wszystkim, że niesiemy
@t3m4: tak parę dni temu. @Duze_p--o: System ala BG, ale walki są krótkie w porównaniu do BG i Pillars. Ogólnie dla mnie ciut lepszy, ale nie jest moim ulubionym.
@jast: To tak nie działa, często już na samym początku grę zamówią wszyscy chętni, a potem jest zastój i nic nowego nie wpływa. Twórcy nie mają żadnych pleców, nie mają kasę na reklamę i mogą liczyć tylko na pocztę pantoflową.
W wieży zmierzchu w pomieszczeniu po prawej jest latarnia, której nie można otworzyć żadnym z czterech sigili niezbędnych do zakończenia questa (no spoiler) ( ͡°͜ʖ͡°). Gdzie zdobyć piąty? Quest jest zakończony, a ja nie mam piątego :(. #tyranny #gry #rpg
Mirki i Mirabelki, otóż prawie 10 lat temu stworzyłam zarys takiej mapki i w sumie niedawno odkryłam ją na swoim mailu ( ͡°͜ʖ͡°). Czy ludziki z działów #rpg #mmorpg #fantasy #warhammer mogliby pomóc w nazwaniu tych.. kontynentów, wysp? Pamiętaj, że "lewa" wyspa (dla lewaków ( ͡
Za chwilę Josh Sawyer (Fallout Van Buren, New Vegas) będzie na obsidianowym twitchu grał w NV ze swoim modem jsawyermod. Przed chwilą jakaś ładna pani tańczyła do take on me... Fajnie! https://www.twitch.tv/obsidian
Schyłek starożytności to mityczny czas, w którym Imperium Rzymskie i Palmira walczą o dominacje, ignorując coraz śmielsze najazdy barbarzyńców z pustyni i północnych lasów: W tym świecie: - handlarze, awanturnicy i bogobojni misjonarze podróżują, łącząc ze sobą odległe ośrodki cywilizacji