#rpg #gry #ps4 kupilem Darkest Dungeon bo w promocji i podoba mi sie ale... Dajcie jakies porady :) jestem na samym poczatku i juz jest ciezko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: fajne rzeczy. Mass Effect 2 RPG-iem, Skyrim nie dość, że też RPG-iem, to jeszcze najlepszym, pierwszy KotOR lepszy od drugiego, drugi poza pierwszą setką; trzeci Fallout lepszy od pierwszego, drugi poza pierwszą setką; Dark Souls RPG-iem, Pokémony też, pierwszy Neverwinter na liście jest (Borze Szumiący, jaka ta gra miała nudną kampanię…), drugiego nie ma, Gothiców też nie ma (jakkolwiek nie bardzo lubię te gry i w moim TOP10 by
  • Odpowiedz
https://www.humblebundle.com/very-positive-bundle

Underrail do wzięcia za mniej niż 5 euro, za tę cenę warto. Nie jest to tak dobry erpeg jak Age of Decadence (nawet nie jest blisko, bo AoD jest genialne), ale i tak to jeden z najlepszych erpegów ostatnich lat, dużo lepszy niż właściwie dowolny kickstarterowy tytuł. Dla fanów postapokaliptycznych klimatów pozycja obowiązkowa.

#gry #rpg #crpg #humblebundle #bethesdasucks #fallout
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: dla Ciebie takie walki są zbędne, dla mnie wręcz przeciwnie. Coś takiego absolutnie wybija mnie z wczucia się w grę — bardzo nie lubię, gdy coś, co zazwyczaj jest robione przez elementy growe (walki) się nagle zastępuje tekstem; w myśl zasady „show, don’t tell”. Niemożliwa walka to ma być walka, której nie da się wygrać, a nie ekran „game over”. Nawet EA/BioWare o tym wie — vide walka, po
  • Odpowiedz
@kulaty: Planescape: Torment, za wiele rzeczy, ale przede wszystkim za doskonałe powiązanie mechaniki gry z niesamowitym światem, gdzie przeżywa się przygodę, która skłania do wielu rozważań po jej zakończeniu.
  • Odpowiedz
@kulaty: Fallout 2, bo to pierwsza gra, która nauczyła mnie myśleć podczas grania, nauczyła planowania i jest żywym dowodem na to, że gry to nie tylko zabijanie, ale też ciekawe historie. Po za tym, ma obszerną zawartość i za każdym razem dostarcza mi wielkiej frajdy. Zwykle raz na dwa lata muszę przejść.
  • Odpowiedz
#planescapetorment #rpg #gry

Nie rozumiem, chcę podpisać kontrakt z Mortaiem, on mówi mi że da 50 miedziaków, ja mówię że Emerik daje więcej, podbija do 100, po czym niezależnie od tego czy przerwę rozmowę czy nie, pojawia się wstawka dialogowa z tym że obsuwa się palec do podpisania i za każdym razem jak podpisuje to Mortai mówi że oto moja kasa i mi daje tylko 50.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grybezpradu #rpg
Erpegowe mirasy, czy znacie warte polecenia (zwłaszcza początkującym) systemy RPG (ew. jakiś spis takowych) jakie można legalnie znaleźć za darmo w internecie?
Mogą być zarówno po polsku i po angielsku.
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sturmkampfflugzeug: Sorry za nekromancję, byłem zajęty.

Ten Diadem wydaje się spoko na pierwszy raz. Jeszcze prostsze założenia Fajerbol. A po tym, co napisałeś, sądzę, że w Twój gust może trafić Wiatyk: http://wiatyk.pl/

A zdarzało Ci się już grać w RPGi po stronie gracza? Bo jeśli nie, to od tego proponuję zacząć.

A co do wątpliwości, czy będziesz na siłach, żeby poprowadzić - na pewno będziesz! Tylko przygotuj sobie scenariusz i
  • Odpowiedz
@Aspirrack: Rozumiem. W sumie, to na razie Savagesy są mi "potrzebne" przez pryzmat wspomnianego Wierd War II bo RPG w klimatach II wojny z motywami a la Wolfenstein to po prostu coś, co mi się podoba.
Z klimatów podobnych Warhammera, to znalazłem do zdobycia za darmo system Zweihander (http://grimandperilous.com/) w podobnych mrocznych klimatach, ale 500 stron podręcznika po angielsku trochę mnie odstraszyło :P
  • Odpowiedz
Post-figowa zbiórka na #pillarsofeternity II: Deadfire zakończyła się, w efekcie zebrano łącznie $4,705,524. Oznacza to, że nie dobito do progu ($4.75M) z morskimi monstrami i łowieniem ryb (,)

Mimo to Obsidiani dziękują wszystkim wspierającym i obiecują zrobić grę możliwie jak najlepiej.

#rpg #crpg #gry #obsidian
wielooczek - Post-figowa zbiórka na #pillarsofeternity II: Deadfire zakończyła się, w...

źródło: comment_8cv141sVW44cqhQZukCbIWBL8P8F5vre.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sunsu-sun: To fakt. Z drugiej strony lepiej, żeby skupili się na już "zaklepanych" elementach i je odpowiednio dopracowali, aby nie było sytuacji jak przy pierwszej części, gdzie obiecali zbyt dużo jak na ich siły, jednak postanowili spełnić wszystkie te obietnice, ale w efekcie wszystkiemu brakowało szlifów.
  • Odpowiedz
@Lisaros: 1,2 i 3 punkt mi się kompletnie nie podoba. Bo nawet tak na logikę to przecież jak jesteś doświadczony z mieczem to większa szansa że uderzysz na tyle dobrze że przeciwnik nie sparuje tylko dostanie w twarz.
  • Odpowiedz
  • 12
@Lisaros Dzięki za streszczenie. W ogóle nie łapię, o co temu człowiekowi chodzi. Część postulatów jest sensowna (5, 6, 7), część to wręcz oczywistość (4) a pierwsze trzy to jakieś nieporozumienie.

Fallout i Arcanum mają fajny, prościutki i logiczny system kreacji postaci, który można sobie fajnie urozmaicić bogactwem opcji, a można iść po linii najmniejszego oporu. Nie róbmy krzywdy kulturze w trosce o odbiór przez ciemne masy, bo wtedy możemy sobie
  • Odpowiedz